T³ - TableTop Tournaments
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SML - Back to the Roots - Information and Rules

Herzlich Willkommen zum Turnier "Back to the Roots"
Jeder Teilnehmer sollte sich diese Seite gut durchlesen um sein Turniertag optimal organisieren zu können.

Verpflegung:
Mittags bestellen wir gemeinsam bei einer "Döner-Bude".
Vor Ort bieten wir für ein paar Franken Getränke an. Es ist auch gestattet seine Verpflegung selbst mitzubringen.

Bezahlung:
Die Bezahlungsdetails werden mit der Anmeldebestätigung versendet.
Auch bei diesem Turnier ist der Platz erst sicher, wenn die Teilnahmegebühr bezahlt ist.
Die Plätze werden dabei nach dem "First Come - First Serve" Prinzip vergeben.

Nach Zuweisung eines fixen Startplatzes wird die Teilnahmegebühr im Fall einer Absage durch den Spieler wie folgt rückerstattet bzw. nicht rückerstattet:
Absage bis 19.02.2023: Volle Rückerstattung
Absage nach dem 19.02.2023: Keine Rückerstattung

Alle Regeln stammen aus dem Regelwerk „Middle-Earth Tabletop-Strategiespiel“ von Games Workshop und eventuell folgenden Erweiterungen bis zum 19.02.2023.

Des Weiteren gelten auch folgende Dokumente:
• Die neueste offizielle FAQ von Games Workshop

Spezielle Regeln und Ablauf
Die Paarungen werden durch die Turnierleitung anhand des „Schweizer Systems“ festgelegt. Für das erste Spiel können gewünschte Paarungen berücksichtigt werden. Dieses Vorgehen wird als Fordern bezeichnet. Dabei könnt ihr vor dem ersten Spiel einen anderen Turnierteilnehmer herausfordern. Sofern dieser einwilligt und es keine weiteren "Teameinschränkungen" bei der Paarung gibt, spielen diese beiden Teilnehmer gegeneinander.
Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann anhand der Regelbücher etwas anderes beweisen. Die Beweislast liegt aber in jedem Fall beim Spieler!
Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden. Die zu bespielende Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ähnlich gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen.
Die Organisatoren werden bei ungerader Teilnehmeranzahl als Springer zur Verfügung stehen.

Die für das Szenario vorgegebene Zeit ist einzuhalten (1h50min). Nach der vorgegebene Zeit darf die angebrochene Runde noch zu Ende gespielt werden! Alle Maße sind in Zoll.
In keinem Szenario ist es Modellen erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von getöteten Modellen aufzuheben. Standarten dürfen wie im Regelbuch beschrieben aufgehoben werden.
Die Passagierregel findet im Turnier keine Anwendung.

Wenn jemand Tom Bombadil und Goldbeere aufstellt, gilt folgende Regelung: Sind alle anderen Modelle des Spielers außer Tom und Goldbeere vernichtet, so ziehen sich Tom und Goldbeere in den alten Wald zurück und die Armee gilt als vernichtet.

Armeezusammenstellung
Bei der Armeezusammenstellung müssen alle Beschränkungen beachtet werden, die in der Verbündetenmatrix des Regelbuches vorgesehen sind.

Die Armeen bestehen aus 600 Punkten. Wer mit einer guten und einer bösen Armee anreist, darf insgesamt 1200 Punkte dabei haben. Dabei darf eine Armee bis zu 605 Punkte haben.

Jeder Spieler darf sich entscheiden, ob er eine gute Armee, eine böse Armee oder eine gute und eine böse Armee im Turnier verwenden möchte. Somit kann jeder Spieler, der die Gut-Gut oder Böse-Böse Paarungen vermeiden möchte, dies auch tun.

Spieler, die nur eine Armee zum Turnier gemeldet haben, spielen jedes Szenario mit dieser Armee.
Spieler, die eine gute und eine böse Armee gemeldet haben, wählen nach Bekanntgabe ihres Mitspielers pro Runde ihre Armee wie folgt aus:
1) Vorgehen wenn beide Spieler zwei Armeen haben:
- Roll off
- Gewinner wählt ein Szenario oder die Armee
- Verlierer wählt das übrig gebliebene
- Es muss immer Gut gegen Böse gespielt werden

2) Vorgehen wenn ein Spieler zwei Armeen hat und der andere nur eine Armee:
- Roll off
- Gewinner wählt ein Szenario oder die Armee
- Falls der Gewinner die Armee gewählt hat, darf der Verlierer das Szenario wählen
- Falls der Gewinner das Szenario gewählt hat, muss Gut gegen Böse gespielt werden

3) Vorgehen wenn beide Spieler eine Armeen haben:
- Roll off
- Gewinner wählt ein Szenario aus
- Beide Spieler spielen ihre mitgebrachten Armeen

Proxys sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Heldenmodelle, die Helden mit anderen Profilen (Galadriel als Galadriel, Herrin des Lichts) darstellen sollen, werden nicht als Proxys angesehen und sind somit erlaubt. Ansonsten wird Wert auf die WYSIWYG-Regel gelegt („What you see is what you get“). Die Ausrüstung der Modelle sollte also auch sichtbar sein. Umbauten und Alternativmodelle sollten klar zu identifizieren sein.

Modelle, für die es zwar schon Regeln gibt, deren Basegrößen aber noch nicht bekannt sind (bspw. Azog's Signalturm, Katapult-Troll), dürfen nicht eingesetzt werden. Sollten bis zum Turnier weitere Modelle erscheinen, dürfen diese auch verwendet werden.
Berittene Modelle dürfen nicht dadurch dargestellt werden, dass sie lose neben einem Pferd auf dessen Base platziert werden.

Bemalpflicht und Basegestaltungspflicht:
Auf diesem Turnier gibt es keine Bemalpflicht, jedoch werden vollständig bemalte Armeen (mindestens Tabletop-Standard, also Grundfarben), mit 10 Turnierpunkte velohnt. Ebenfalls muss jede Miniatur auf einer gestalteten Base sein, schwarz gelassene Bases oder auch nur einfarbig bemalt zählt hierbei nicht.

Markerpflicht:
Bei diesem Turnier besteht eine Markerpflicht. Gute Marker ergeben Gepäckstücke, Truhen, Fässer, Banner aus Papier etc.! Auch eine gestaltete Base wird akzeptiert. Münzen, Würfel und dergleichen sind nicht gestattet!

Armeelisten Abgabe:
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Armeelisten abzulehnen.
Vor dem Turnier sind der Turnierleitung die Armeeliste mit dem aktuellen SML-Armeebogen zur Kontrolle zu übersenden. Die Listen müssen alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert inkl. der verwendeten „gekauften“ Ausrüstung, beinhalten. In das Feld "Bündnis" bitte den niedrigsten Rang eintragen (z.B. Rotes Bündnis)!!! Den Bogen findet ihr hier: https://www.dropbox.com/s/wljv73lrkdjerw5/Armeebogen.xlsx?dl=0

Die Armeelisten sind spätesten bis zum 19.02.2023, 23:59 Uhr, der Turnierleitung per E-Mail (lars.iten33@gmail.com) oder Whats App (Lars Iten) zu senden.
Während des Turniers werden die Schiedsrichter die Armeen kontrollieren und überprüfen, ob die Armeen mit den Listen übereinstimmen. Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtig gestellt. Des Weiteren ist mit einem Punkteabzug in der Gesamtwertung zu rechnen. Sollte der Fehler erst im Verlauf des Turniers auffallen, kann es zu einer rückwirkenden Korrektur der bisher absolvierten Spiele kommen.

Die bei T3 angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen, es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.

Vor jeder Spielrunde muss die eigene Armee inklusive Anführer durch Zuhilfenahme des Armeebogens dem Gegner vorgestellt werden.


Gewinn - Ermittlung

Spielpunkte 60 Punkte
Armeepunkte 10 Punkte
Bemalpunkte 10 Punkte
Gesamtpunkte 80 Punkte

Spielpunkte (0-60 Punkte)
Auf diesem Turnier wird das Faßbendersche Punktesystem angewandt. Die Spielpunkte werden im Verhältnis zu den Siegpunkten berechnet. Zzgl. Zu den Siegpunkten gibt es einen Punkt für beide Spieler und einen Bonuspunkt für den Gewinner. So werden Ergebnisse z.B. wie folgt in die Turnierwertung einfließen:

Siegpunkte - Spielpunkte (Beispiele zur Verdeutlichung des Systems)
1:2 (2:3) - 7:13
5:14 (6:15) - 6:14
0:15 (1:16) - 1:19
13:14 (14:15) - 9:11

Die Punkte der einzelnen Kategorie werden zusammengezählt, der Spieler mit der höchsten Gesamtpunkteanzahl ist der Sieger des Turniers.
Im Fall eines Punktegleichstandes gewinnt der Spieler, der das beste Siegespunkteverhältnis erreicht hat.


Armeepunkte:
Bemalpunkte: 10 Punkte
Rechtzeitige, vollständige und fehlerfreie Abgabe der Liste(n): 10 Punkte

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