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Operation Bagration 1944 - Information and Rules

0. Einleitung
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Hallo und herzlich Willkommen beim Operation Bagration 1944 Turnier.
Die Idee ist ein spannendes, thematisches Event unter Männern zu veranstalten welches hauptsächlich Spaß machen soll und eben an einem historischen Event orientiert ist.
Es wäre toll, wenn Dir dieses Format zusagen würde und so eine ganz eigene Turnier/Event Szene hier in Mecklenburg-Vorpommern und den angrenzenden Bundesländern, entstehen könnte.
Den nur mit Euch kann es mehr dieser Veranstaltungen geben.

Bei diesem Event dreht sich alles um die sowjetische Sommeroffensive 1944, Operation Bagration und die damit verbunde Vernichtung der deutschen Heeresgruppe Mitte. Alle Tische und Missionen sind nach bestem Wissen und Gewissen von echten Ereignissen und Karten inspieriert.


1. Anmeldung
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Anmeldefrist
Die Anmeldefrist endet am 12.03.23 - 23:59 Uhr

Unkostenbeitrag
Jeder Teilnehmer entrichtet vorab einen Unkostenbeitrag von 20,- €.
Die Startgebühr kann vor Ort oder PayPal (jenskoepke75@gmail.com) an mich gezahlt werden.
Im Unkostenbeitrag enthalten sind die Kosten für ein Mittagessen.

Erstattung des Unkostenbeitrages und Turnierabsage
Bei Absage der Veranstaltung durch den Veranstalter werden alle entrichteten Unkostenbeiträge zurück überwiesen.

Bei einer Absage des Teilnehmers bis Ende der Anmeldefrist wird der volle, bereits entrichteten Unkostenbeitrag erstattet. Bei späteren Absagen erfolgt keine Rückvergütung.


2. Armeeliste
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Die Armeeliste ist bis zum 12.03.23 - 23:59 Uhr der Turnierleitung zu übermitteln.
Sollte eure Liste bis zu diesem Zeitpunkt nicht vorliegen, wird eure Anmeldung
zurückgezogen und ihr bekommt die Startgebühr zurückerstattet.

Bitte verwendetet dazu folgende
E-Mail-Adresse jenskoepke1@gmail.com

Es ist nicht zwingend erforderlich Bolt-Action-Easy-Army zu verwenden,
Solange ein gängiges Dateiformat genutzt und auf Übersichtlichkeit geachtet wird.
Frei geschrieben sollten die Punktenachvollziehbar und zusätzliche
Sonderregeln (zB. Regeln des Platoons) aufgeführt sein.

Zum Turnier sind 2 Ausfertigungen mitzuführen. Solltet ihr nicht die Möglichkeit zum Drucken haben, können diese auch handschriftlich erstellt sein. In diesem Fall achtet bitte auch auf Sauberkeit und Lesbarkeit.


3. Armeeaufbau
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Armeegröße:
Eure Armee ist 1000 Punkte stark, oder leicht darunter, und besteht aus einem Zug.

Nationen:
Deutschland
Sowjetunion

folgende Theatre Listen:
- Armies of Germany, Seite 91, 1944 – Defence of the East
- Armies of the Soviet Union, Seite 84, Operation Bagration


4. Missionen
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Missionzielmarker:
Diese sind ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Alle Modelle dürfen während einer ‘Bewegung’ Missionsziele durchqueren, aber ihre Aktivierung nicht auf ihnen beenden.
Jedes Modell darf seine Aktivierung in Basekontakt zum Marker beenden, solange es zu Modellen anderer Einheiten den 1 Zoll Abstand einhält.

Es werden Missionen aus unterschiedlichen Publikationen gespielt.
Die Missionen sind durch Regeln der Turnierleitung modifiziert um sie den historischen Gegebenheiten anzupassen.

Die Missionen sind den Tischen und den dort nachempfundenen Ereignissen zugewiesen, dies mag nicht immer für jeden fair sein, aber welcher Kampf ist schon wirklich fair. Einfache Dinge kann jeder.

Die Sowjets werden immer von Ihrem Tisch zum nächsten Tisch mit aufsteigender Nummerierung gehen und die Deutschen werden mit absteigender Nummerierung die Tische wechseln
Tisch 1
Point Defence aus dem Regelbuch S. 144 mit den Deutschen als Verteidiger

Tisch 2
Manhunt aus dem Regeluch S. 142 mit den Deutschen als Verteidiger

Tisch 3
Heartbrake Ridge aus dem Bolt Action Alliance 2020 Mission Pack

Tisch 4
Sectors aus dem Regelbuch S. 148

Tisch 5
Nuts aus dem Bolt Action Alliance 2020 Mission Pack

Tisch 6
Meeting Engagement aus dem Regelwerk S. 135

Tisch 7
Enveloment aus dem Regelbuch S. 140 mit den Sowjets als Verteidiger
Tisch 8

Tisch 9


5. Regeln
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Wir spielen Bolt Action nach dem zum Zeitpunkt des Turniers aktuell geltenden Regelwerk und FAQ/Errata.

Die Missionen sind durch Regeln der Turnierleitung modifiziert um sie den historischen Gegebenheiten anzupassen.


6. Location
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Alte Schule
Straße der Genossenschaft 7
19294 Neu Kaliß

Es gibt an der Straße, vor und neben unserem Grundstück genügend Parkmöglichkeiten.

Jeder angemeldete und bestätigte Spieler nimmt auf eigenes Risiko teil. Eine Haftung jeglicher Art ist durch den Veranstalter ausgeschlossen.

Bitte beachtet, dass wir beim Turnier Foto- und Videoaufnahmen anfertigen werden. Mit der Teilnahme erklärt ihr euch hiermit einverstanden.


7. Catering
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Wird noch geklärt

Es gibt eine Kaffee-Flat für 3 Euro extra und diverse Getränke, Mineralwasser, Apfelschorle, Spezi und so. Diese sind für 50 Cent pro Flasche zu bekommen.


8. Allgemeine Regeln
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Spielfähigkeit
Du hast selbst für das Vorhandensein aller Spielutensilien zu sorgen, die du für den reibungslosen Ablauf deiner Spiele benötigst.

Folgende Sachen müsst ihr dabei haben:
- Armeebuch
- Regelbuch
- zusätzliche und offizielle Regeln für
- eure Einheiten
- aktuelles FAQ für eure Auswahl
- Maßband
- angemessene Art und Anzahl von Würfeln
- benötigte Schablonen
- 2x Ausfertigung der Armeeliste

Empfohlen wird zusätzlich:
- Stift / Kugelschreiber

Proxen
Eure Modelle müssen den 28mm Standart,Maßstab 1:56, entsprechen. Zusatzausrüstung und Bewaffnung sind darzustellen.
Um Missverständnissen vorzubeugen dürfen keine Modelle mit zuviel oder falscher Ausrüstung verwendet werden.
Sollte es regelbezogene Auswirkungen haben, so ist auch auf bestimmte Panzer-/Infantriemodelle zu achten.

Wenn du dir unsicher bist, ob deine Modelle zulässig sind, kontaktier uns gerne im Vorfeld.

Bei Umbauten ist ein Referenzmodell oder ein historisches Referenzbild (elektr. aber vorzeigbar) mitzuführen.
Im Zweifelsfall wird zu Gunsten des Gegenspieler entschieden.


9. Armeebemalung
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Die verwendeten Armeen müssen bemalt sein. Wir sind aber einsteigerfreundlich orientiert. Als bemalt zählen deshalb alle Modelle, die mindestens drei Farben aufweisen und deren Base auf eine beliebige Weise gestaltet ist (Sand, Streu, Gras, Effektfarbe o.Ä.).

Bitte beachtet dass generelle Verbot von verfassungsfeindlichen Symbolen.


10. Preise
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Ich werde in der Pause oder wann immer Zeit ist mir die Teilnehmenden Armeen anschauen und bewerten. Folgende Punkte werde ich als Schwerpunkte in die Beurteilung mit einfließen lassen:
-Bemalung
-Basegestaltung
-Um/Eigenbau
-Historische Echtheit
-Gesamterscheinungsbild

Es wird jeweils ein 1ter Platz der Sowjetunion und der Achsenmächte ermittelt.
Zusätzlich wird ein Preis für die am besten gestaltete Armee vergeben.
Einen weiteren Preis gibt es für die heroischste Aktion. Als Beispiel, ein Test mit 4 Pin-Markern und Tank Terror und dann den Panzer im Nahkampf in Brand setzten und dadurch zerstören.
Für den letzten Platz gibt es einen Trostpreis.


11. Zeitplan
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Ablauf:
10:00-10:30 Uhr Anmeldung
10:30-13:00 Uhr 1.Spiel
13:00-13:30 Uhr Mittagspause
13:30-16:00 Uhr 2.Spiel
16:00-16:30 Uhr Pause
16:30-19:00 Uhr 3. Spiel
19:00-19:30 Uhr Siegerehrung

Für alle Spielabläufe, inkl. der Ermittlung aller Ergebnisse,
stehen pro Partie maximal 2 Stunden und 30 Minuten zur Verfügung.
Innerhalb dieser Zeit sind alle spielrelevanten Aktionen
enthalten und abzuschließen.


12. Paarungen
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Vor dem ersten Spiel wird per Los jedem Spieler ein Tisch zugewiesen von dort kann die Reise weitergehen.
Für Alliierte Spieler werden von Tisch 1 aufsteigend bis Tisch 9 vorrücken. Sollte man bei Tisch 5 durch sein beginnt man eine neue Runde auf Tisch 1
Für Deutsche Spieler geht es von Tisch 9 absteigend nach Tisch 1.
Jeder Paarung wird jeweils ein Tisch (Nummer) zugewiesen.


13. Covid-19
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Wir könne noch nicht absehen, welche Regeln für Veranstaltungen in Innenräumen im Januar gelten. Bitte richtet euch deshalb darauf ein, dass behördliche/staatliche Maßnahmen stattfinden können, auf die wir keinen Einfluss haben.
Selbst wenn keine Maßnahmen erlassen werden, möchten wir euch bitten, bei Krankheitssymptomen einen Covid-Test zu machen, bevor ihr die Veranstaltung besucht.

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