T³ - TableTop Tournaments
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Thüringer Open 2023 Teamturnier - Information and Rules

01. Regeln und Teilnehmer
Es gelten die aktuellen Turnierregeln und FAQ von AMG / Asmodee GmbH

Format: Standard

Schweizer System: 4 Runden
Rundenlänge: 12 Runden bzw. +/- 75 Minuten (variable Spiellänge, siehe aktuelle Turnierregeln)

Aktuelle Turnierregeln:
https://www.atomicmassgames.com/s/X-Wing-Tournament-Regulations-20.pdf
Aktuelle Rules Reference:
englisch: https://www.atomicmassgames.com/s/SWZ_RulesReference_v143_web.pdf
deutsch: deutsche Version derzeit noch nicht aktuell

[b]02. Zugelassene Schiffe und Upgrades[/b]
Alle bis zum 05.11.2022 erschienen Wellen/Erweiterungen (eine Wochen vor dem Turnier).
Bitt beachtet, dass im Standard-Format einige Piloten und Upgrades nicht zugelassen sind!

Aktuelle Ban/Restricted-Liste
englisch: https://www.atomicmassgames.com/s/SWZ_BanRestricted_List_142.pdf
deutsch: https://asmodee-resources.azureedge.net/media/germanyprod/Anderer%20Bonuscontent/Star_Wars_X-Wing_Bannliste_15-06-2022.pdf

03. Squad-Listen
Wer möchte kann sie auch gerne bis zum 10.05.23 an Event.ttce@gmail.com schicken. Wir drucken sie dann auch aus.
Bitte bringt zwei ausgedruckte Listen (Standard-Format!) mit Namen/T3-Nickname zur Anmeldung mit. Ihr könnt auch andere Fraktionen wählen wie die, die ihr bei der T3-Anmeldung angegeben habt.

Pro Team jede Fraktion 1x.

04. Szenarien
In den Vorrunden wird je eines der vier aktuellen Szenarien gespielt. Zu Beginn der Runde wird durch den TO per Zufall entschieden welches Szenario gespielt wird (an allen Tischen). Bereits gespielt Szenarien stehen nicht mehr zur Auswahl.


Aktuelle Szenarien
englisch: https://www.atomicmassgames.com/s/SWZ_Scenarios_062022.pdf
deutsch: https://asmodee-resources.azureedge.net/media/germanyprod/Anderer%20Bonuscontent/Star_Wars_X-Wing_Szenarien_15-06-2022.pdf


05. Startgebühr / Anmeldung
Startgebühr fütr das Team beträgt: 60€ (Tageskasse: 75€)
Bitte die Stargebühr bis spätestens 05.05 per Überweisung bezahlen. Verwendungszweck: Thüringer Open Team + T3-Teamname
Kontoverbindung:

Tabletop Club Erfurt
Sparkasse Mittelthüringen
IBAN: DE16 8205 1000 0600 0071 20
BIC: HELADEF1WEM
Verwendungszweck:
Thüringer Open Team + T3-Teamname

Wichtig: Angemeldet ist man erst nach Eingang der Startgebühr.

Absagen bis zum 04.05 erhalten das Startgeld wieder zurück.

06. Spielort
Vereinsheim Tabletopclub Erfurt
Hohenwindenstr. 13
99086 Erfurt

07. Anreise / Parkplätze
Es sind genug kostenlose Parkplätze am Vereinsheim vorhanden.
Fahrplanauskunft: https://routenplaner.evag-erfurt.de/bin/query.exe/dn?L=vs_evag

08. Verpflegung

Wir bieten vor Ort Getränke (keinen Schnaps) zu fairen Preisen und Thüringisches vom Grill an, das in Eurer Startgebühr enthalten ist. Vegetarier würden wir gern bitten ein paar Tage vor dem Turnier uns zu kontaktieren, damit wir auch auf deren Essenswünsche eingehen können.
Getränkepreise: Alkoholfreie Getränke (Wasser, Cola usw.) jeweils 1€
Bier/Radler jeweils 1,50€
Kaffee 0,50€

09. Mitbringen
- alle benötigten Modelle inklusive der Piloten- und Aufwertungskarten laut Squad-Liste
- ein vollständiges Schadensdeck (bitte Vollständigkeit überprüfen)
- ein Satz originale Würfel (Würfel App ist nicht zugelassen)
- Manöver- sowie Reichweitenschablonen
- alle benötigten Token
- 3 Hindernisse eurer Wahl. Diese werden auf der Squad-Liste vermerkt und können während des Turniers nicht mehr ausgetauscht werden.

Der Paarungsmodus


Jedes Team bekommt eine Karte für jeden Spieler in seinem Team. An jeder Tischreihe stehen 3 Platten.

1. Die Teams treffen sich an der Plattenreihe, auf der die Tischnummern angebracht sind.
2. Jedes Team setzt seinen ersten Spieler an die von sich aus gesehene linke Platte ihrer Plattenreihe. Dies geschieht, indem die Spielerkarte dort verdeckt ausgelegt wird.
Sollte es keine Einigkeit darüber geben, welches Team auf welcher Platte seine Spielerkarte auslegen kann, werfen die Captains jeweils 3 Angriffswürfel nach Initative. Der Gewinner erhält die Wahl der linken Platte.
3. Danach werden beide Spielerkarten zeitgleich aufgedeckt und zeigen, welcher Spieler des entsprechenden Teams an der jeweiligen Platte spielen wird.
4. Anschließend gibt jedes Team ihre verbleibenden Karten an das andere Team.
5. Mit den Karten des gegnerischen Teams hat nun jedes Team die Möglichkeit, auf der von sich aus gesehen linken Platte eine gewünschte Paarung herzustellen, indem es den gewünschten Gegner
verdeckt auf der von sich aus gesehen linke Platte setzt.
6. Die jeweils verbliebene Karte wird verdeckt auf die mittlere Platte gelegt, dadurch entsteht die letzte Paarung.
7. Alle verdeckten Karten werden gleichzeitig aufgedeckt und zeigen die zu spielenden Paarungen.

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