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AoS - WTC - War-Tavern's Cup #1 - Information and Rules

Lien drive de toutes les listes du tournoi : lien à venir

PAIEMENT

Une "tournée au chapeau" sera effectuée pour que chaque participant puisse contribuer avec le montant qu'il souhaite, avec participation de 30.- recommandée.

REGLES DU TOURNOI, FORMAT DES LISTES ET DATES
Ce "tournoi" est un événement annuel organisé par la War-Tavern afin de proposer des scénarios maisons originaux encourageant l'adaptation, la gestion des émotions et le courage des joueur-se-s. Bien que le terme "tournoi" soit utilisé, il s'agit simplement d'avoir un moyen de gérer les points durant la journée et établir un classement ; mais les compétences testées lors de cette événement ne seront pas celles habituelles d'un tournoi Age of Sigmar.

RESTRICTIONS
- Tournoi 750 pts au format Batailles rangées
- Tournoi ouvert à tou-te-s
- 4 parties de 1 heure et 45 minutes
- Le supplément "Batailles Rangées 2022-23 Saison 2" est en vigueur
- Limite de 250 pts pour toute unité
- Les listes doivent être faites sur https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/
- Votre liste d'armée doit clairement indiquer votre grande stratégie, général, trait de commandement, artéfact(s), prières, sorts, équipements, etc...
- Les unités Forge World sont autorisés (n'oubliez pas d'avoir les règles correspondantes avec vous)
- Les proxy, conversions et figurines non-Citadel sont autorisés mais doivent clairement représenter leur Warscroll correspondant (autrement connu comme la règle WYSIWYG (What You See Is What You Get)). Si vous n'êtes pas sûr si votre armée répond à ces conditions, merci de nous contacter.
- Exception à la règle WYSIWYG: vous n'avez à montrer qu'un musicien/porte-bannière (1 modèle par bannière différente) par unité car l'on considère que toutes les figurines "neutres", si autorisées, sont des porte-bannières/musiciens.
- Vos figurines doivent être sur leur socle officiel (liste officielle ici : https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/12/ba618db2.pdf). Si une figurine est sur un socle de "display", veuillez prendre un socle "template" correspondant.
- Réduction de -10% sur le magasin War-Tavern le jour du tournoi

REGLEMENT SPECIFIQUE DU TOURNOI
- Le tournoi se déroulera en 5 parties, les pairings seront annoncés pour la première partie, les suivants seront déterminés par diverses conditions durant la journée
- Les objectifs sont considérés comme n'ayant pas de hauteur, les unités peuvent se déplacer par-dessus/à travers et rester sur les objectifs sans pénalité. Les distances sont mesurées depuis le centre de l'objectif.
- Les décors seront mis en place en fonction d'un plan de table pour chaque scénario en fonction du scénario (plans fournis sur place le jour du tournoi)
- Les décors sont infranchissables
- Les règles de paysages sont tirées en symétrie diagonale (si les 2 joueur·se·s se mettent d'accord, iels peuvent ne pas utiliser les règles de paysage)
- En cas de table rasée : il est possible de continuer la partie jusqu'à la fin des tours alloués
- Les joueur·se·s sont responsables du temps. Un minuteur est mis en place à chaque table.

VALIDATION DES INSCRIPTIONS
- Votre liste au format PDF doit être envoyée à wartavern@gmail.com d'ici le vendredi 21 avril à 23h59 au plus tard. (En cas de places libres, ou d'un nombre de joueurs impair, merci de nous écrire si vous êtes intéressé à rejoindre le tournoi bien que la date du soit déjà passée)
- Nous procéderons à la validation des inscriptions par ordre de réception des listes (valides).
- En cas de changement de liste (excepté changement mineur comme artefact ou trait), vous retombez en bas de la liste d'attente
- La dernière personne inscrite est joueur·se fantôme par défaut ; en cas de nombre impair, cette personne ne participera pas au tournoi


HORAIRE
Ouverture 8:50
1ère partie : 09:00-10:45
2ème partie : 11:00-12:45
PAUSE REPAS : 12:45 à 13h45
3ème partie : 13:45-15:30
4ème partie : 15:45-17:30
Résultats à 17h45

CE QU'IL VOUS FAUT AMENER
Obligatoire:
- Votre bonne humeur
- /!\ Un pinceau /!\
- Votre armée
- Marqueurs d'objectifs
- Votre liste d'armée (afin de faciliter la compréhension de votre armée pour vos adversaires)
- Un mètre marqué en pouces (inches)
- Des dés
(Astuce : prenez un nombre égal de dés de différentes couleurs pour simplifier le comptage de dés, par exemple prendre 10 dés bleus, 10 dés blancs et 10 dés rouges, ainsi que quelques dés différenciés pour marquer les PVs perdus, le tour de jeu, les points de victoire et les points de commandement)
- Règles de votre armée (ceci comprend les règles des unités jouées ainsi que les aptitudes d'allégeances, sorts, sorts persistants, artéfacts de pouvoir, etc...)
- Règles de jeu


Optionnel:
- Plateau pour transporter votre armée et matériel entre les parties
- Mesureur de combat (1"/2" pour les cohésions et les portées en mêlée, 0,5" pour les mises en contact en charge, 3" pour les distances d'engagement et pour les distances entre unités alliées/ennemies)
- Marqueurs pour les effets d'Aptitudes de Commandement / sorts
- Colle instantanée (pour les accidents en cours de partie...)

PAIRING
Les pairings de la première ronde sont aléatoires.
Les joueur·se·s peuvent défier d'autres joueur·se·s, dans ce cas, iels doivent le communiquer aux organisateurs au moins 2 jours avant la date du tournoi.
Nous faisons de notre mieux pour éviter que les joueur·se·s d'un même club ou d'un groupe de joueur·se·s s'affrontent à la première ronde. Cependant, lors des 2ème et 3ème rondes, seul le classement intermédiaire définit le pairing
Les points de peinture et de fair-play ne sont pas comptabilisés dans le classement intermédiaire déterminant les pairings

PEINTURE
5 points de peinture sont attribués à tou·te·s les joueu·se·s, chaque unité qui ne serait pas entièrement peinte et soclée engendre la perte d'un point, jusqu'à un minimum de 0.
Ces points sont comptabilisés dans le classement final

Un prix de peinture sera déterminé par l'équipe de War-Tavern durant le tournoi pour l'unité de Héros la plus belle

FAIR-PLAY
5 pts peuvent être déduits selon les cas (retard, multiples erreurs, ...) durant le tournoi. L'équipe d'organisation se réserve le droit d'appliquer des pénalités en cas de faute de liste, retard le jour J, manque de fair-play, à sa libre discrétion.
En cas de tricherie évidente, comportements inadéquats, odeurs d'allégeance à Nurgle, ou autre, notre équipe se réserve le droit de sanctionner les joueur·se·s pouvant aller jusqu'à l'expulsion du tournoi.


SCENARIOS, SCORES, CLASSEMENT
Scénarios
Les scénarios seront différents sur chaque table, vous les découvrirez le jour J (ou peut-être un peu avant si vous êtes gentil-le-s ...)
Table 1 : La caverne de crystal
Table 2 : Cute but Deadly
Table 3 : Slugfest
Table 4 : La mort vient du...Sol ?
Table 5 : Les pandas ça sert à rien
Table 6 : Les fleurs de Nurgle
Table 7 : L'échiquier de Tzeentch
Table 8 : Rendre des comptes aux fées
Table 9 : Pas d'omelette sans casses des Vouivres

Scores
Cette journée permettra aux joueur-se-s d'accumuler 3 types de points, les points de victoire, les points de scénarios et les points de benêt.
Les conditions de victoire d'une partie sont définies par leur scénario respectif.
Victoire : 2 pts
Égalité : 1 pts
Défaite : 0 pts

Les conditions de points de scénarios sont définies et leur pondération sont définies par leur scénario respectif.

Les condtions de points de benêt sont définies par les scénarios et par certains malheurs communs indiqués le jour de l'événement.

Les joueur·se·s gardent trace de leurs points de victoire à la fin de chacun de leur tour. Une fois la partie terminée, les joueur·se·s amènent leurs résultats et y rajoutent leur grande stratégie.
Les organisateurs comparent la différence de points au tableau suivant afin de déterminer les scores finaux des joueur·se·s

Scores finaux | différence de points de victoires
10-10 | 0
11-9 | 1
12-8 | 2
13-7 | 3-4
14-6 | 5-6
15-5 | 7-8
16-4 | 9-10
17-3 | 11-12
18-2 | 13-14
19-1 | 15-16
20-0 | 17+

Classement
Les points de peinture et de fair-play ne sont pas comptabilisés dans le classement intermédiaire déterminant les pairings.
Il y a donc un podium spécial récompensant la première place pour les 3 catégories.
Pour ce qui est des points de victoire, on garde la méthode classique suivante :
Les joueur·se·s sont finalement classé·e·s en fonction de leurs victoires puis de leur score final en plus de leur score de fair-play et peinture pour un score maximal de 60 + 10 pts.

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