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LINOUNETTE PARIS TOURNAMENT II - Information and Rules

Règlement du tournoi "Linounette Paris Tournament"

Date et lieu
Le tournoi aura lieu le 16 avril 2023 au Centre Ludique de Boulogne-Billancourt
L'accueil des participants se fera à 9h00 et la fin vers 18h00
Ce tournoi compte pour l'obtention de point pour la qualification de la Final TOP 8 pour obtenir un des deux golden ticket

Tarif du tournois
Le Tarif est de 10 € et comprends les services suivants :
Tournois KT 4 rondes

Le repas n'est pas compris, nous avons un partenaire ou nous pourrons commander a l'avance. Nous communiquerons la proposition de repas prochainement.

Règlement et inscription définitive
La date limite de règlement est le 06 avril 2023
Le règlement se fait ici https://booking.myrezapp.com/fr/online/booking/step1/10441/64565
L'inscription sur BCP et le roster ici https://www.bestcoastpairings.com/event/BVT4P7NGA8 vous pouvez installer l'application sur votre mobile.
Si vous avez des questions sur BCP ou besoin de support > lpt.killteam@gmail.com

Détail du tournoi

9h00 - Accueil
9h30 - Ronde 1
11h15 - Ronde 2
13h00 - Déjeuner
13h45 - Ronde 3
15h45 - Ronde 4
17h30 - Remise des prix / Tombola / Prix de peinture

Temps Jeu par match 1h30

Kill Team Roster
Vous pouvez sélectionner jusqu'à 20 figurines dans votre roster appartenant à une faction sélectionnée.

Au début de chaque partie, vous pourrez sélectionner vos fires teams comme expliqué dans le support officiels en appliquant les restrictions prévues par celui-ci.

Les factions autorisées sont celles appartenant au :
Compendium 2021 (à l'exception des factions remplacé officiellement par GW)
Annual 2022
kill teams White Dwarf
Faction présente dans les boites
Faction gratuite de Warhammer community

En cas de nouvelles sortie d’ici, il sera décidé et informé par l’équipe dans cette section si les factions seront autorisées ou non.
Vos rosters devront être renseigné dans BCP https://www.bestcoastpairings.com/event/BVT4P7NGA8

Règles et FAQ
Les règles utilisées seront celles de la dernière version en date de Kill Team (Into the Dark) incluant les FAQ à jour.
Les Critical Operation seront utilisées, des supports seront disponibles si vous ne les avez pas.

Un support accompagnera chaque terrain pour rappeler les règles de terrain associé ou les exceptions.

Nous seront la pour répondre aux questions liés aux règles, ou résoudre des situations qui seraient litigieuses.

Terrains
Octarius
Chalnath
Nashmund
Into the Dark
L'ensemble des terrains sont des terrains officiel GW.

Figurines
Les figurines et les socles devront être peintes
Les socles doivent être de la taille prévues par Kill Team. Les matchs fait avec des socles non conforme ne compterons pas pour le tournoi.
Les conversions sont acceptées dans la limite du respect de l'échelle originale de la figurine substituée et quelle soit facilement identifiable par l'adversaire.

Matériel
Vous devez apporter vos figurines, dès, gabarits de mesure. Vous devez aussi apporter vos marqueurs d'ordre ainsi que les cartes d'opé tactiques utilisables par l'archétype de votre killteam. Enfin vous devez prévoir 3 barricades aux dimensions prévues par le livre de règle.

Règle de conduite
Un comportement Fair-play sera demandé à l'ensemble des participants. Si vous avez un doute sur l'application d'une règle, sur la possibilité ou non tirer sur une figurine ou un mouvement, faite appel à l'organisation pour avoir des explications.
Essayer dans la mesure du possible expliquer ce que vous avez l'intention de faire à votre adversaire, de mesurer ou vérifier une ligne de vue avant de bouger une figurine.

Jeu lent
Dans le cas ou une partie est lente, appeler les TO au plus tot, ils aideront au bon déroulement du jeux.
Si une partie ne termine pas dans les temps au tour 4, considérez que c'est la fin du tour, fin de la partie.
Si une partie ne termine pas dans les temps au tour 3 ou inférieur, considérez que c'est la fin du tour, pas plus.
Les deux joueurs devront utiliser la clock au prochain match.

Clock
Un des deux joueur peut demander l'utilisation de la clock
1. La Clock est configurée pour 45 min par joueur
2. La clock est lancée à la fin du jet d'initiative et une pause est autorisée à la fin du tour uniquement pour que les deux joueurs retourne leurs tokens.
3. Ne commencez pas un nouveau tour lorsque les deux joueurs ont moins de 5 minutes restantes sans l'approbation du TO.
4. Chaque joueur est responsable de son propre temps.
5. Seul un juge peut mettre le chronomètre en pause.
6. Si le temps d'un joueur expire, il peut terminer l'action en cours mais pas les suivantes..
7. Un joueur dont le temps est écoulé ne peut marquer que passivement, lancer sauvegardes, effectuez des actions de combat défensives.
Ils peuvent également faire des actions supplémentaires requises pour faciliter le tour de leur adversaire avec approbation du TO.

Lors de l'utilisation d'une horloge :
◦ Communiquez vos intentions
◦ Vérifiez votre temps après avoir terminé une action
◦ Soyez cohérent et respectueux du temps de votre adversaire

Axe d'amélioration pour jouer dans les temps :
apprenez le nombre de dés nécessaire pour vos attaques, sur combien ca touche et leurs spécificités
Apprenez vos Strategic et tactical ploy et les actions spécifique a votre Kill Team. ceci vous permettra de vous concentrer sur votre stratégie.

et surtout AMUSEZ VOUS !

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