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Knights Tournament 2009 - Information and Rules

Anmeldung

Die Armeeliste darf maximal 1500 Punkte enthalten. Keinen Punkt mehr! Die Armeeliste muss der Turnierleitung bis spätestens Sonntag, 8. November, zugestellt werden. Sie kann am nächsten Vereinstreff abgegeben werden oder an 40k_turnierleitung@bluewin.ch geschickt werden. Die Richtigkeit der Listen wird von uns kontrolliert. Bei Unklarheiten oder Fehlern kommen wir entsprechend auf Euch zu und bitten Euch um Korrektur. Spieler, die am Turniertag über keine korrekte Armeeliste verfügen, können von der Teilnahme ausgeschlossen werden – also schickt uns Eure Liste so früh wie möglich zu!

Als effektiv angemeldet gilt jeder erst, wenn er das Startgeld einbezahlt hat. Überweisen könnt Ihr den Betrag auf PC-Kto-Nr 90-712260-1, lautend auf: Knights of the Table, Tabletop-Verein St. Gallen. Knights zahlen bitte bevorzugt am nächsten Spieltreff vor Ort. Falls andere Gruppen eine gemeinsame Zahlung machen, würden wir auch begrüssen - von wegen der Postgebühren. Bei zu vielen Anmeldungen wird das Datum des Eingangs berücksichtigt. Der Stand der Anmeldungen wird laufend auf T3 aktualisiert so dass Ihr sehen könnt, wer definitiv dabei ist.

Armeeauswahl
Folgende Armeelisten können gespielt werden:

Space Marines
Dark Angels
Blood Angels (gemäss Online-Codex)
Black Templars
Space Wolves
Dämonenjäger
Hexenjäger
Imperiale Armee
Necrons
Chaos Space Marines
Dämonen
Eldar
Dark Eldar
Orks
Tau
Tyraniden

Es gilt immer jeweils die letzte, verfügbare Version des Codex sowie allfällige FAQ. Jeder Spieler muss den Codex seiner Armee selbst mitnehmen, ebenso Spielmaterialien wie Würfel, Massband, Missionsmarker und Schablonen sowie das aktuelle Regelbuch.


Einschränkungen bei der Armeeauswahl

1. Es gelten der Standard-Armeeorganisationsplan mit folgenden Einschränkungen:
Die gleiche HQ, Elite, Sturm oder Unterstützungsauswahl darf nicht drei Mal eingesetzt werden. Dubletten sind zwar erlaubt, werden aber mit einem Abzug geahndet. Grund: Wir wollen etwas Abwechslung auf den Tischen sehen.

2. Folgende besondere Charaktermodelle sind am Turnier nicht zugelassen, selbst wenn diese sonst keine Erlaubnis des Gegners benötigen. Dies weil der Turnierleitung entweder die Regeln oder das Modell nicht gefallen – sucht es Euch aus: Vulkan He’stan, Captain Shrike, Gazhkull Thrakka, Fateweaver, Abaddon und Eldrad Ulthran. (Anmerkung: Erweiterung um Njal Sturmbringer nach Veröffentlichung des neuen Codex Space Wolves nicht ausgeschlossen!)

3. Es wird ohne Verbündete gespielt, d.h. keine Kroot Söldner (ausser als eigenständige Armee), Deathwatch, Assassinen (ausser bei Dämonen- und Hexenjäger, bei denen Assassinen im Codex aufgelistet sind), Helden des Imperiums, usw.

4. Die Armeen müssen WYSIWYG sein!

5. Forgeworldmodelle, mit der Ausnahme von Fliegern und Superschweren Einheiten können eingesetzt werden. Voraussetzung ist jedoch, dass der Spieler die Regeln dabei hat und diese dem Gegner vor Spielbeginn erläutert.

6. Last but not least: Eure Modelle müssen mit mindestens 3 Farben bemalt sein!


Handhabung von WYSIWYG

1. Schwere Waffen und Spezialwaffen müssen im Spiel korrekt dargestellt werden: ein Schwerer Bolter ist kein Raketenwerfer und ein Plasmawerfer ist auch kein Melter.

2. Ausrüstungsgegenstände, Waffen, Chaosgeschenke, Biomorphe usw. müssen am Modell erkennbar sein, solange sie nirgendwo verstaut bzw. verborgen werden könnten: Pistolenhalfter können jede Pistolenart aufnehmen; Auspex, Granaten, Teleport Störsender und andere kleine Gegenstände passen in eine Gürteltasche; Giftdrüsen können im Körperinnern sein, ein Energiegenerator befindet sich vielleicht im Griff usw. Grössere Ausrüstung, wie etwa eine Energiefaust, Flügel, Schpezialkraftfeld, usw., müssen jedoch klar am Modell erkennbar sein.

3. Rüstungen mit einem Rüstungswurf von 3+ oder besser müssen korrekt dargestellt werden - eine Servorüstung ist keine Terminatorrüstung und umgekehrt! Meisterhafte Rüstungen sollten entsprechend verziert sein. Rüstungen mit einem Rüstungswurf schlechter als 3+ können vom Erscheinungsbild her variieren.

4. Die Standardbewaffnung von Einheiten muss nur bei mindestens der Hälfte der Modelle korrekt dargestellt sein, sofern die Einheit diesbezüglich keine Wahl hat.

5. Fahrzeugausrüstung, wie Suchscheinwerfer, Nebelgranatenwerfer, zusätzliche
Panzerung usw., muss deutlich sichtbar am Modell angebracht sein.


Turnierpunkte für Armeeliste

Jeder Spieler der bis zum 8. November eine korrekte Armeeliste eingeschickt hat und den Startbeitrag bezahlt hat, bekommt 6 Turnierpunkte gutgeschrieben. Für jede Doppelauswahl bei HQ, Sturm, Elite und Unterstützung wird ein Turnierpunkt abgezogen, ebenso falls wir bis Anmeldeschluss über keine korrekte Liste verfügen.

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