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Compagnie Ardente par Equipes 2010 - Information and Rules

Armées de 1000pts maximum par joueur . 40 Equipes de deux joueurs.
L’équipe joue sur la même table.

Admis :
Livres d’armées sortis au 1er mars 2010.

Refusés :
tempêtes du chaos
Listes alternatives .
Personnages spéciaux et assimilés
Mercenaires en choix d’unité rare.

Tournoi par équipes ( 3 parties assurées) : Bataille rangée : 4 tours minimum et 2 heures 30 par partie
(déploiement compris)

Les armées sont strictement indépendantes.
Le général et la grande bannière n’est valable que pour son armée.
Les sorts et prières , incantations , objet de sort pouvant affecter des unités amies
ne sont valables que pour son armée.
Pas de test de panique entre unités des armées alliées.
Les bretonniens ne peuvent pas s'allier avec les mercenaires, n'ont pas droit à leur personnage supplémentaire.
et leur prière influe sur l'allliance cad l'équipe adverse a le choix de commencer ou non.
Les nains ont droit à deux dés de dissipation qui s'ajoutent au pot commun.
Les deux dés de base de pouvoir et de dissipation sont dans le pot commun de l'équipe.

2 types d’alliance autorisées :

1) Armées bonnes ou mauvaise ensemble : 1 bonus : l’équipe peut choisir son côté de table.
Bonnes : bretonnie, empire, hauts elfes , elfes sylvains, hommes-lézards, nains, mercenaires
Mauvaises : elfes noirs, guerriers du chaos, hommes-bêtes, skavens, orques et gobelins, comtes vampires,
ogres, rois des tombes, mercenaires, démons.
2) Armées bonne et mauvaise ensemble : aucun bonus.

Les doublettes d'armées identiques ne sont pas acceptées.
Au cas où 2 mêmes types d’alliance se rencontrent : pas de bonus.
Au cas où deux alliances ont un bonus en commun celui-ci s'annule.
Ex : si les deux équipes ont la possibilité de choisir le côté de table cela s'annule.
Dans ces deux cas, on lance un dé comme d’habitude.

Chaque armée de 1000 pts doit avoir un général

L'alliance ne peut avoir que maximum trois sorciers lanceur de prières, incantation et 6 niveaux de pouvoir. un personnage avec un objet de sort compte comme un niveau de pouvoir, y compris l'arche des âmes damnées. Les horreurs de tzeench comptent comme sorcier et le niveau de pouvoir dépend de leur nombre).

Minimum 2 choix de base par joueur sauf Haut elfes.

Obligation formelle d’envoyer conjointement vos listes d’armée en format word (.doc ou .docx) ou excel (.xls ou xlsx) ou warbuilder (.pdf). Attention : une liste en htlm ou liste d’armée dans l’e-mail sera refusée.
L'indication du nom du joueur sur sa liste est obligatoire.

Prix du tournoi : 10€ par joueur
Le prix du tournoi sera de 20€ en cas d'envoi de la liste après le 14 mars 2010.
Restauration sur place à prix démocratique.
Nous souhaitons que les joueurs n’apportent pas leur nourriture.
Payement sur place avec le compte juste.

Infos et questions et envoi de liste d’armées :
Mr François Van Dooren alias demotar au 04/252.87.78 (en soirée)
E-mail : compagnieardente@yahoo.fr
Inscription via T3 nécessaire : http://www.tabletoptournaments.net/be

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