T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
AdvertWarp Worlds Terrain Wargaming
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Der kleine Frosty - Information and Rules

Die vollständige Ausschreibung mit vielen wichtigen Infos findet ihr hier:
http://lokfrosties.fouraway-sailing.com

Allgemeine Beschränkungen:

- maximal 2500 Punkte
- keine besonderen Charaktermodelle und Einheitenchampions
- maximal 3 gleiche Auswahlen
- maximal 3 Modelle mit der Sonderregel „Niederwalzen“
- maximal 3 fliegende Einheiten (inkl. Charaktermodelle)
- maximal 50 Modelle, die in der Schussphase Schaden verursachen können, mit einer Reichweite von mehr als 20 Zoll oder der Sonderregel Plänkler oder Gift (exkl. Kriegsmaschinen)
- Einheiten dürfen maximal 400 Punkte (inkl. Kommando, magische Gegenstände, Male, etc.) kosten (Charaktermodelle ausgenommen)
- maximal 40 Modelle pro Einheit


Magie:

- maximal 10 eingesetzte Magiewürfel pro Phase
- maximal 2 eingesetzte EW/BW mehr als die Winde der Magie ergeben haben
- jeder Meister eine Lehre reduziert die zusätzlich zu den Winden erlaubten Energiewürfel um 1, solange das Modell im Spiel ist
- maximal 4 Energiewürfel pro Zauberspruch
- maximal insgesamt 4 Sprüche aus den Lehren Tod, Schatten, Hashut
- maximaler Bonus auf Zauberwürfe von +6
- der Zauber „Nachwachsen“ kann nicht auf Monster und Streitwagen angewendet werden
- gegen die Zauber „Bewohner der Tiefe“, „Finale Transmutation“ und den „Grauenhaften 13ten Spruch“, sowie gegen den „Höllentor“ Stärke 11-12 Effekt funktioniert „Achtung Sir!“, sofern die normalen Voraussetzungen dafür gegeben sind
- maximal 2 Gegenstände/Runen, die einen Zauber automatisch bannen; Gegenstände/Runen, die einen Spruch zerstören oder die Magiephase beenden können, zählen doppelt gegen diese Beschränkung

Verbotene magische Gegenstände:

- Krone der Herrschaft
- Faltbare Festung

Armeespezifisches:

Bretonen:
- Trebuchet 0-1
- der Armeestandartenträger darf dieselbe nicht-magische Ausrüstung tragen, die einem Paladin ohne Armeestandarte erlaubt ist

Chaoszwerge:
- Verbotene Gegenstände: Chalice of Blood and Darkness, Daemon Flask of Ashak
- maximal 3 Kriegsmaschinen (K’daai zählt als Kriegsmaschine)
- Modelle mit der Sonderregel "Blazing Body" werden trotz dieser Regel bei einem Verwundungswurf von 6 immer verwundet
- maximal eine Auswahl aus: Hellcannon, Magma Cannon, Dreadquake Mortar
- maximal eine Auswahl aus: K’daai Destroyer, Iron Daemon

Dämonen des Chaos:
- Verbotene Geschenke und Ikonen: Sirenengesang, Seelenverschlinger, Standarte des Ruhmreichen Chaos, Große Ikone der Verzweiflung
- beim Blutdämon darf „Unvergängliche Wut“ nicht mit „Gewaltige Stärke“, „Feuersturmklinge“ oder „Finsterer Wahnsinn“ kombiniert werden
- maximale Einheitengröße von 320 Punkte (ausgenommen hiervon sind Zerschmetterer des Khorne)
- alle seltenen Auswahlen 0-1
- maximal 1 Auswahl aus: Meister der Zauberei (nicht erlaubt für Schatten, Licht, Leben), Spruchbrecher, Spruchzerstörer, Standarte der Magieverweigerung
- Dämonengeschenke dürfen nicht mehrfach vergeben werden
- für jede Kerneinheit muss mindestens eine Eliteeinheit oder seltene Einheit aufgestellt werden

Dunkelelfen:
- Verbotener Gegenstand: Kette von Khaeleth
- maximal 2 Auswahlen aus: Drache, Kriegshydra (max. 1), Blutkessel, Opferdolch, Schattenmagie, Todesmagie
- maximal 30 Modelle mit Repetierarmbrüsten (Schatten zählen als 1,5 Repetierarmbrüste)

Echsenmenschen:
- Verbotene Gegenstände: Bewahrende Hände der Alten, Fluchschädel beim Slann
- maximal 2 Slannfähigkeiten in der Armee
- Kohorten-Skinks zählen unabhängig von ihrer Einheitengröße als 10 gegen das Beschusslimit
- maximal 6 Auswahlen aus: Stegadon (auch ehrwürdige, max. 2), jeder Feuersalamander (max. 2, max. 1 Einheit), Charaktermodell auf Kampfechse, Slann, jede plänkelnde Skinkeinheit nach der 2ten, Schattenmagie (zählt 2), Todesmagie (zählt 2), Lebensmagie (zählt 2)

Gruftkönige von Khemri:
- das Schützenlimit beträgt 60 Schützen (Streitwagen und Kavallerie zählen nicht dazu)
- das Punktelimit für Einheiten beträgt 450 Punkte
- der Hierophant muss nicht die höchste Magiestufe der Armee haben

Hochelfen:
- Verbotener Gegenstand: Buch von Hoeth
- das Minimum für Kerneinheiten wird reduziert auf 20%
- Punktelimit für Einheiten beträgt 450 Punkte
- Weiße Löwen 0-2
- maximal 1 Auswahl aus: Schattenmagie, Todesmagie, Lichtmagier (ab dem zweiten), Zauberbanner, Annulianischer Kristall
- der Seherstab von Saphery zählt im Sinne der Beschränkungen als Meister der Lehre

Imperium:
- maximal 3 Auswahlen aus: Dampfpanzer (max 1), Kanone, Technikus (ab dem 2.), Schattenmagie, Todesmagie, Lichtmagie (ab dem 2.)
- maximal 4 Kriegsmaschinen (Dampfpanzer zählt als Kriegsmaschine)

Krieger des Chaos:
- maximal 3 Auswahlen aus: Todbringer (max. 1), Kriegsschrein (max. 1), Schattenmagie (zählt 2), Todesmagie (zählt 2), jeder Magier (ab dem zweiten)
- das Ergebnis „Göttliche Erhabenheit“ auf der Auge der Götter-Tabelle kann nur über eine erwürfelte 12 erreicht werden (nicht durch Modifikation durch „Gunst der Götter“)
- die Höllenmarionette darf nur bei eigenen Kontrollverlusten eingesetzt werden

Oger Königreiche:
- Verbotener Gegenstand: Höllenherz
- die Gierfaust kann in der Magiephase keine Magiestufen zerstören
- Eisenspeier und Bleispucker 0-1
- es dürfen maximal 700 Punkte für Vielfraße und/oder Mournfangkavallerie verwendet werden

Orks und Goblins:
- maximal insgesamt 3 seltene Kriegsmaschinen
- maximal 9 Fanatics; Kettensquigs zählen als 3 Fanatics

Skaven:
- maximal 12 Gossenläufer mit Giftschleudern
- maximal 5 Auswahlen aus: Grauer Prophet, Höllengrubenbrut (zählt 2, max. 1), Todesrad, Warpblitzkanone (max. 1), die dritte Einheit Sklaven, Verdammnisrakete, Bronzesphäre, Sturmbanner, Energiespruchrolle beim Grauen Propheten

Tiermenschen:

Vampirfürsten:
- Rote Wut und Rasendes Blut 0-1
- Flederbestie und Mortis-Schrein 0-1
- ein Modell mit Roter Wut darf niemals misslungene Treffer- oder Verwundungswürfe wiederholen
- maximal 8 Gruftschrecken und 5 Vargheists pro Einheit
- insgesamt maximal 12 MInf-Modelle
- maximal 4 Auswahlen aus: Magier, Blasphemische Schriften, Stab des Flammentodes

Waldelfen:
- ein Edler, der zum Armeestandartenträger aufgewertet wird, verliert seinen Bogen nicht
- Zaubersänger dürfen dieselben Magielehren wählen, die Zauberwebern erlaubt sind

Zwerge:
- maximal 4 Kriegsmaschinen
- auf einer Kriegsmaschine dürfen maximal 2 Runen angebracht werden
- keine doppelten Runen auf einer Kriegsmaschine
- Orgelkanone 0-1
- Hammerträger 0-2 und maximal 25 Modelle pro Einheit
- wenn sich ein Amboss in der Armee befindet: maximal 25 Bergwerker
- die Rune der Bruderschaft (maximal 1 pro Armee) darf nicht mit der Meisterrune der Herausforderung kombiniert werden



Erläuterungen zum Regelbuch:

Grundsätzlich wird nach dem deutschen Regelbuch der 8. Edition gespielt. Unklarheiten und Streitfälle werden aber nach dem englischen Regelbuch entschieden.

Sichtlinien:
Grundsätzlich gilt TLOS laut Regelbuch. Häuser und Hügel gelten allerdings ergänzend als sichtblockierend, so als wären sie unendlich hoch.

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.