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1. Herzogenburger Kampagnentag - Information and Rules

Erster Herzogenburger Kampagnentag.

Gelände ist so nicht anders vermerkt nicht magisch. Gebäude sind, so nicht anders vermerkt nicht betretbar. Die Bewohner haben sie verrammelt, oder sie sind in dermaßen desolatem Zustand, dass sie akut vom Einsturz bedroht sind.

Grundsätzlich sind Sonderarmeelisten erlaubt, wobei diese vorab mit der Orga abzustimmen sind, inwieweit die gewünschte Liste zulässig ist. (im Detail). Generell gilt bei allen nicht direkt erschienenen Armeelisten, dass diese als Offene Listen vorliegen müssen, auf Deutsch und mit Beschreibung aller Sonderregeln und Gegenstände die eingesetzt werden. Die Beschränkungen umfassen die „normalen“ Armeebücher. Alle Sonderlisten die in den Volksbeschränkungen nicht direkt angeführt sind müssen mit der Orga abgeklärt werden.

GRUNDBESCHRÄNKUNGEN

Armeegrösse: 2000 Punkte:
Maximal 3 Charaktermodelle (es ist eine Expedition, da zieht nicht das halbe Reich los).
Maximal 1 Kommandantenmodell, dieses darf nicht über eine Magiestufe verfügen und nicht über die Fähigkeite Energie/Bannwürfel zu kanalisieren. (Ausnahmen siehe Volksbeschränkungen)
Keine Drachen und grosse Dämonen.
Kerneinheiten maximal doppelt. Elite, Selten jeweils maximal 1 mal. Helden maximal doppelt.
2:1 Auswahlen zählen als einzelne Auswahl.
Maximal 350 Punkte pro Einheit.
Infanterie max. 35 Modelle, Kavallerie mit RW 4+ oder besser max. 10 Modelle, Monströse Infanterie max. 8 Modelle pro Einheit. (Ausnahmen zu den Einheitengrössen bei den Volksbeschränkungen)
Maximal 2 Kriegsmaschinen. Speerschleudern zählen als 0,5 Kriegsmaschinen
Maximal 30 Modelle mit Schusswaffen / Wurfwaffen in der Armee (Charaktere, Streitwagen, Kriegsmaschinen,... zählen NICHT zu diesem Limit)
Maximal 2 Fliegende Einheiten (inkl. Fliegende Charaktere)

VERBOTEN:
Faltbare Festung
Krone der Herrschaft
Energiespruchrolle

MAGIEREGELN:

Maximal 4 Magiestufen in der Armee.
Als Magiestufe zählen: Jede Magiestufe eines Zauberers, Gebundene Zauber, Meister der Magie (und ähnliche Fähigkeiten etc. die erlauben Sprüchen zu wählen), Bonuszaubersprüche durch Gegenstände etc.
Maximal 10 eingesetzte Energiewürfel. Maximal 2 Energie/Bannwürfel mehr als erwürfelt.
Maximal 4 Würfel pro Zauberspruch.
Magielehren aus dem Regelbuch bzw. der Krieger des Chaos dürfen nicht doppelt gewählt werden. (Ausnahmen wenn nur 1 Lehre überhaupt zur Verfügung steht).
Regeländerung: Meister der Magie: erlaubt Zugriff auf alle entsprechenden Lehren, legen die Lehre in der AL fest. Spruchanzahl werden je nach Magiestufe zufällig ermittelt.
Gegenstände die Energiewürfel klauen zählen als Magiestufe
Schattenmagie/Todesmagie als gewählte Magielehre zählt als Magiestufe.

VÖLKERREGELN:

Bretonen: Das Einheitenlimit für die Kavallerie entfällt.

Dämonen des Chaos: Kein Sirenengesang, keine Standarte des ruhmreichen Chaos, Armeestandartenträger entweder Geschenke oder Ikone, nicht beides. Maximal 2 Herolde, maximal 20 Modelle pro Einheit, eine Kernauswahl darf bis zu 25 Modelle enthalten., keine doppelten Kernauswahlen, maximal 4 Flamer, maximal 4 Slaneshbestien, max. 4 Zerschmetterer. Jedes Geschenk/Ikone nur 1 mal, mindestens 300 Punke müssen in Eliteeinheiten investiert werden.

Dunkelelfen: keine Kette von Khaeleth, Maximal 6 Schatten, maximal 25 Modelle mit Schusswaffen, Blutkessel oder Hydra. Blutkessel zählt als 2 Magiestufen.

Echsenmenschen: Kohorten mit 2+ Kroxigoren zählen nicht gegen das Beschusslimit. Maximal 2 Feuersalamander, maximal 2 Stachelsalamander (zählen nicht gegen das Beschusslimit), maximal 2 Stegadons, 2 Skinkschamanen mit Himmelslehre erlaubt. Feuersalamander und jedes Stegadon zählen als Kriegsmaschine. Ergänzung: Maximal 3 aus Saurushelden/Kommandanten, Stegadons.

Gruftkönige: Keine Neferras Schriftrolle, maximal 8 Streitwagen (ohne Charaktere), Hierotitan zählt als eine Magiestufe. Maximal 40 Schützen. (Streitwagen zählen nicht).

Hochelfen: Repetierspeerschleudern doppelt erlaubt, Ring des Zorns und Zauberbanner zählen je als 2 Magiestufen, Seherstab als eine Magiestufe. (die Sprüche müssen in der Armeeliste vermerkt sein). Sonnendrache erlaubt.

Imperium: Kriegerpriester zählt als 2 Magiestufen, maximal 4 Demigreifen, Dampfpanzer zählt als Kriegsmaschine.

Krieger des Chaos: Keine Höllenmarionette, das Mal des Tzeentch verbessert keine Rettungswürfe aus dem Regelbuch auf 3+, maximal 2 Wiederholungswürfe für Göttergaben. Der 2. Wiederholungswurf ist bindend. Chaostrolle maximal 6 Modelle

Ogerkönigreiche: Gnoblars zählen nicht gegen das Beschusslimit. Max. 6 Bleispucker, max. 4 Trauerfangkavallerie, kein Drachenhautbanner für Trauerfänge, Keine Kombination zielsicher + Gift bei den Vielfrassen. Ergänzung: Maximal 2 aus Eisenwänste, Trauerfänge, Vielfrasse.

Orks und Goblins: Maximal 6 aus Fanatics, Kettensquig (zählt als 3), maximal 4 Streitwägen, Lindwurm oder Arachnarokspinne

Skaven: Gossenläufer mit Gift maximal 6 Modelle, wenn eine Höllengrubenbrut gespielt wird dürfen keine anderen Seltenen Auswahlen gewählt werden. Zusätzlich zählt die Höllengrubenbrut als beide erlaubten Kriegsmaschinenauswahlen. Die Brut kann niemals wieder aufstehen. Der Wurf nach ihrem Tod entfällt, die Brut bleibt automatisch tot. Warpflammenwerfer, Ratlingkanone und Girftwindmörser zählen als 0,5 Kriegsmaschinenauswahlen. Die Bronzesphäre und die Verdammnisrakte zählen je als 0,5 Kriegsmaschinenauswahlen.

Tiermenschen: Herdensteinsplitter zählt als Magiestufe.

Waldelfen: Doppelte Elite erlaubt, maximal 40 Modelle mit Schusswaffen, Baumältester erlaubt (zählt aber im Sinne der Beschränkungen als Magiestufe), Zaubersänger haben Zugriff auf die Lehre von Athel Loren, Leben und Bestien. Baumältester oder Baummensch.

Vampire: Ein Vampirfürst oder Ghulkönig mit max. Stufe 1 ist erlaubt als Kommandant. Maximal 2 Charaktermodelle mit Zugriff auf Magie. Keine Rote Wut, keine Aura dunkler Erhabenheit, keine Vampirkraft doppelt, maximal 2 Körperlose Einheiten/Charaktermodelle, keine körperlose Einheit darf mehr als 5 Modelle enthalten, maximal 6 Gruftschrecken, maximal 6 Vargheister, keine Einheit darf über die maximal erlaubte Anzahl Modelle vergrößert werden. Maximal 1 fliegende Einheit, maximal 1 Schrei, kein Stab des Flammentodes.

Zwerge: Kein Amboss (das allerheiligste der Zwerge wird nicht durch einen Sumpf geschleppt), Maximal 3 aus Bonusbannwürfel und Bannrunen/Magievernichtenden Runen. Maximal 25 Hammerträger. Der Gyrokopter zählt nicht als Kriegsmaschine. Durchschlagsrune darf pro Kriegsmaschine nur je 1 mal gewählt werden.


REGELÄNDERUNGEN:

Alle Armeestandartenträger verfügen über sämtliche Ausrüstungsoptionen inkl. Reittiere (und Bogen bei Waldelfen) des jeweiligen Charaktereintrages.
Einheiten die sich in der letzten Runde auf der Flucht befinden geben volle Siegpunkte ab.
Charaktermodelle auf Monstern geben getrennt Siegpunkte ab.
Eine Einheit aus 3 oder mehr Modellen muss am Ende jeder Phase eine Breite von mindestens 3 Modellen im ersten Glied haben. (Kongas sind nicht erwünscht).
General und Armeestandartenträger sind viel zu wichtig für die Moral einer Armee, und dürfen sich deshalb niemals freiwillig feige in den hinteren Gliedern einer Einheit verstecken. Einheiten mit den entsprechenden Charakteren müssen daher immer so breit gespielt werden, dass neben der Kommandoeinheit noch Platz für General bzw. Armeestandarte im ersten Glied ist. Sollten General bzw. Armeestandartenträger jemals aus irgendeinem Grund (abgelehnte Herausforderung, keine Nutzung von make Way....) nicht an einem Nahkampf mit einem Gegner teilnehmen (an vorderster Front) verlieren sie für die Dauer ihrer Feigheit die Sonderregeln Haltet die Stellung bzw. Inspirierende Gegenwart.

Alle bei den Völkerbeschränkungen nicht angeführten Armeen sind Sonderarmeen, die in Rücksprache mit berti bzw. warmond im Bedarfsfall extra beschränkt werden.

Generell bitten wir euch darum nette Listen aufzustellen und nicht nach Lücken in den Beschränkungen zu suchen. Sollten uns solche Listen auffallen behalten wir es uns vor im Sinne von Spielspass für alle weitere Beschränkungen zu ergänzen.

Bemalung ist erwünscht, aber keine Pflicht. Niemand wird von einer Teilnahme ausgeschlossen weil er keine bemalte Armee sein eigen nennt. Einen kleinen Anreiz haben wir aber für entsprechend bemalte nette Armeelisten vorgesehen.

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