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Nova Core Wars - Tournament Schedule and Scoring

Ablauf
09:00 – 09:25 Uhr Anmeldung/Begrüßung
09:25 – 09:30 Uhr Auslosung Paarungen
09:30 – 12:30 Uhr 1.Match
12:30 – 13:15 Uhr Mittagspause
13:15 – 16:15 Uhr 2.Match
16:30 – 16:45 Uhr Pause
16:45 – 19:45 Uhr 3.Match
20:00 Uhr Siegerehrung


Missionen :

Missionen

1.Spiel
Aufstellung: ?

Pri: Contact Lost, RB S. 231:
6 frei platzierbare Missionszielmarker

1 Maelstrom-Karte pro gehaltenem Missionszielmarker zu Beginn des eigenen Player Turn.

Extra Stratagem: 1 zusätzliche Maelstrom-Karte – bis 6 Karten – für 3 CP.

Sek: Big Guns Never Tire, RB S. 221:
4 frei platzierbare Missionszielmarker.

3 Missionspunkte pro Missionszielmarker am
Ende des Spiels.

[Regelanpassung] Nach der gegenseitigen Vorstellung der Armeeliste wählen beide Spieler bzw. Spielerinnen eine beliebige
Schlachtfeldrolle. Gegnerische Einheiten mit dieser Schlachtfeldrolle erhalten ObSec und vergeben bei Vernichtung 1 Missionspunkt

2.Spiel
Aufstellung: ?

Pri: Front-Line Warfare, CA17 S. 68:

4 eingeschränkt platzierbare Missionszielmarker nach der Seitenwahl: 2 Missionszielmarker 12“ von den Aufstellungszonen, jeweils 1 Missionszielmarker in den Aufstellungszonen.

4 Missionspunkte für den Missionszielmarker in der gegnerischen Aufstellungszone am Ende des Spiels.

1 Missionspunkt für den Missionszielmarker in der eigenen Aufstellungszone am Ende des Spiels.

2 Missionspunkte für die Missionszielmarker außerhalb der Aufstellungszonen am Ende des Spiels.

Sek: Sealed Orders, CA17 S. 78:

6 frei platzierbare Missionszielmarker.
Zu Beginn des ersten eigenen Player Turn
 6 Maelstrom-Karten.

Anschließend jeweils 5, 4, 3, usw. sobald alle Karten erfüllt oder abgeworfen worden wurden.

Extra Stratagem: Am Ende des eigenen Player Turn zusätzlich bis zu 3 Maelstrom-Karten abwerfen für 1 CP.

3. Spiel
Aufstellung: ?

Pri: Targets of Opportunity, CA17 S. 75:

6 frei platzierbare Missionszielmarker.

3 Maelstrom-Karten zu Beginn des eigenen Player Turn.

Alle nicht erfüllten Karten werden vor Beginn des nächsten eigenen Player Turn abgeworfen.

Extra Stratagem: 1 Maelstrom-Karte zu Beginn des eigenen Player Turn auf der Hand behalten für 2 CP.

Sek: Resupply Drop, CA17 S. 69:

6 frei platzierbare Missionszielmarker.

3 Missionspunkte pro Missionszielmarker am Ende des Spiels.

[Regelanpassung] Zu Beginn der dritten Battle Round wählt jeder Spieler bzw. Spielerin, beginnend mit dem Startspieler bzw. der Startspielerin, einen Missionszielmarker. Diese Missionszielmarker sind für diese Teil-Mission keine Missionspunkte mehr wert. Die ausgewählten Missionsmarker werden umgedreht bzw. auf andere Weise gekennzeichnet, das heißt: Ab da wird in dieser Teil-Mission nur noch um vier Missionszielmarker gespielt.

Ausserdem gilt in allen Spiele die Tertiär-Mission:

„First Strike“ (CA18): 1 Missionspunkt, wenn eine gegnerische Einheit während der ersten Battle Round vernichtet wurde.

„Slay the Warlord“ (CA18): 1 Missionspunkt am Ende des Spiels, wenn der gegnerische Warlord vernichtet worden ist.

„Line Breaker“ (CA18): 1 Missionspunkt am Ende des Spiels, wenn sich mindestens ein eigenes Modell innerhalb der gegnerischen Aufstellungszone befindet.

„Blood Bath“ (TTM): Am Ende des Spiels werden die Armeelistenpunkte von vollständig vernichteten Einheiten der einzelnen Spieler aufaddiert. Der Spieler mit der kleineren Summe erhält einen Missionspunkt.

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