T³ - TableTop Tournaments
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2. Nova Core War - Tournament Schedule and Scoring

Ablauf:

8:30 Uhr Anmeldung

8:50 – 09:00 Uhr Begrüssung/Auslosung Paarungen

09:00 – 12:15 Uhr 1.Spiel

12:15 – 13:00 Uhr Mittagspause

13:00 – 16:15 Uhr 2.Match

16:30 – 16:45 Uhr Pause

16:45 – 20:00 Uhr 3.Match

20:15 Uhr Siegerehrung (Preise im Wert von über 100€)

Mission 1
Aufstellung: Dawn of War / Aufmarsch

Primär: Scorched Earth / Verbrannte Erde, CA17 S. 70:
•6 frei platzierbare Missionszielmarker.
•1 Missionspunkt pro Missionszielmarker am Ende des eigenen Player Turn.
•Am Ende des eigenen Player Turn kann ein gehaltener Missionszielmarker in der gegnerischen Aufstellungszone für 2 Missionspunkte abgebrannt werden. Von da an ist der Missionszielmarker für diese Teil-Mission keine Punkte mehr wert. Der Marker wird umgedreht oder anderweitig gekennzeichnet.

Sekundär: Secure and Control / Sichern Und Halten, RB S. 222:
•2 eingeschränkt platzierbare Missionszielmarker, jeweils einer in den Aufstellungszonen.
•3 Missionspunkte pro Missionszielmarker am Ende des Spiels.

Mission 2
Aufstellung: Vanguard Strike / Feindberührung

Primär: Resupply Drop / Nachschubabwurf, CA17 S. 69:
•6 frei platzierbare Missionszielmarker.
•3 Missionspunkte pro Missionszielmarker am Ende des Spiels.
•[Regelanpassung] Zu Beginn der dritten Battle Round wählt jeder Spieler bzw. Spielerin, beginnend mit dem Startspieler bzw. der Startspielerin, einen Missionszielmarker. Diese Missionszielmarker sind für diese Teil-Mission keine Missionspunkte mehr wert. Die ausgewählten Missionsmarker werden umgedreht bzw. auf andere Weise gekennzeichnet, das heißt: Ab da wird in dieser Teil-Mission nur noch um vier Missionszielmarker gespielt.

Sekundär: The Four Pillars/ Die Vier Säulen, CA18 S. 51:
•4 feste Missionszielmarker.
•Jeweils 1 Missionszielmarker 15“ von der Spielfeldmitte aus in Richtung einer Spielfeldecke.
•1 Missionspunkt für den Spieler oder die Spielern, der oder die am Ende der Battle Round mehr Marker hält, 3 Missionspunkte falls er oder sie alle 4 Marker hält. Alle Einheiten ohne die Battlefield Role “Troops“ werden hier ignoriert.
•1 Missionspunkt am Ende der Battle Round, für den Spieler oder die Spielerin, der oder die in dieser Battle Round am meisten Einheiten vernichtet hat.

Mission 3
Aufstellung: Spearhead Assault / Speerspitze

Primär: Targets of Opportunity / Gelegenheitsziele, CA17 S. 75:
•6 frei platzierbare Missionszielmarker.
•3 Maelstrom-Karten zu Beginn des eigenen Player Turn.
•Alle nicht erfüllten Karten werden vor Beginn des nächsten eigenen Player Turn abgeworfen.
•Extra Stratagem: 1 Maelstrom-Karte zu Beginn des eigenen Player Turn auf der Hand behalten für 2 CP.

Sekundär: Big Guns Never Tire / Große Kanonen Ruhen Nie, RB S. 221:
•4 frei platzierbare Missionszielmarker.
•3 Missionspunkte pro Missionszielmarker am Ende des Spiels.
•[Regelanpassung] Nach der gegenseitigen Vorstellung der Armeeliste wählen beide Spieler bzw. Spielerinnen eine beliebige Schlachtfeldrolle. Gegnerische Einheiten mit dieser Schlachtfeldrolle erhalten ObSec und vergeben bei Vernichtung 1 Missionspunkt.

Tertiär-Mission

In jedem Turnierspiel wird folgende tertiäre Teil-Mission gespielt:
•First Strike / Erstschlag (CA18): 1 Missionspunkt, wenn eine gegnerische Einheit während der ersten Battle Round vernichtet wurde.
•Slay the Warlord/ Töte den Kriegsherrn (CA18): 1 Missionspunkt am Ende des Spiels, wenn der gegnerische Warlord vernichtet worden ist.
•Line Breaker / Durchbruch (CA18): 1 Missionspunkt am Ende des Spiels, wenn sich mindestens ein eigenes Modell innerhalb der gegnerischen Aufstellungszone befindet.
•Blood Bath / Blutbad (TTM): Am Ende des Spiels werden die Armeelistenpunkte von vollständig vernichteten Einheiten der einzelnen Spieler aufaddiert. Der Spieler mit der kleineren Summe erhält einen Missionspunkt.

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