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20. Sachsengeballer für WH40K - Tournament Schedule and Scoring

Zeitplan:

Ihr habt mindestens 195 Minuten (3,25h) für euer Spiel, inkl. Aufbau, Regelklärungen usw. Die verbleibende Zeit wird in regelmäßigen Abständen bekannt gegeben.

1. Turniertag
08:00 - 09:00 Uhr: Anmeldung
09:00 - Begrüßung
09:15 - 12:30 Uhr: 1. Spiel
12:30 - 13:15 Uhr: Mittagspause und Wahl der schönsten Armee
13:15 - 16:30 Uhr: 2. Spiel
16:30 - 16:45 Uhr: Kleine Pause
16:45 - 20:00 Uhr: 3. Spiel

2. Turniertag
08:30 - 9:00 Uhr: Rückmeldung
09:00 - Begrüßung
09:15 - 12:30 Uhr: 4. Spiel
12:30 - 13:15 Uhr: Mittagspause
13:15 - 16:30 Uhr: 5. Spiel
ab 16:30 Uhr Abbau
anschließend Siegerehrung

Wenn es sich ergibt, werden wir natürlich die Spiele nach vorn verlegen.

Tischgröße:

Wir spielen auf durchschnittlich 72 x 48 Zoll Tischen!

Missionen:
Wir spielen die aktuelle Serie der ITC Champion´s Missions Stand und nutzen das ITC FAQ zum 26.07.2020. Die Missionen zu den Spielen werden am 27.07.2020 bekannt gegeben.

https://www.frontlinegaming.org/community/frontline-gamings-independent-tournament-circuit/itc-2015-season-40k-tournament-format/

Armeegröße: 2.000 Punkte

Spiele: 5

Wertung:
Bei Teilnahme am 20. Sachsengeballer für WH40K generiert ihr Punkte für die TTM Liga und der ITC Season 2020.

https://www.tabletopmasters.de/ und

https://www.frontlinegaming.org/community/frontline-gamings-independent-tournament-circuit/itc-2015-rankings/

Wertungsmatrix:
Es wir eine SUN-Matrix verwendet. Ein Sieg bringt 1000 Turnierpunkte, ein Unentschieden 500 und eine Niederlage 0. Zusätzlich werden als erster Tiebreaker die erzielten Siegpunkte aus allen drei Spielen verwendet. Als zweiter Tiebreaker wird die Differenz der erzielten und abgegeben Siegpunkte aus allen drei Spielen verwendet.
Für eine korrekte abgegebene Armeeliste bis zur Deadline gibt es 500 Turnierpunkte zusätzlich.
Zusätzlich zur Turnierwertung gibt es noch bis zu 500 extra Punkte für die Bemalung.

Feste Rundenanzahl: Jedes Spiel wird einer festen Anzahl von 6 Runden gespielt.

Bemalwertung

Zusätzlich zur Turnierwertung gibt es noch extra Punkte für die Bemalung.
Insgesamt werden bis zu 500 Punkte vergeben. Diese werden frei nach Ermessen der Jury verteilt. Ungefähr kommt dabei folgende Faustregel zur Anwendung:

1. Bemalgrad der Armee bis zu 300 Punkte:
- bis 74% - 0 TP
- 75% bis 99% - 100 TP
- 100% - 300 TP
2. Eine HQ-Auswahl fällt besonders unter die Kategorie "Schönheit" - 100 TP
3. Eine Auswahl aus Troops, Elite, Fast Attack, Heavy Support oder Lord of War fällt besonders unter die Kategorie "Schönheit", diese Einheit darf nicht das Keyword Charakter haben - 100 TP

Bemalkriterien für bemalte Modelle:
- mindestens eine Grundfarbe + 2 weitere Farben (Grundierung zählt nicht als Grundfarbe, aber Armee abhängig)
- einfache Basegestaltung, eine Schicht aus Streu, Sand oder Gras
- einheitliches Farbschema (dabei können einzelne Trupps vom Rest abweichen; Bezug hierbei: gemischte Armeen und/oder Truppen könnten unterschiedliche Waffenfarben tragen; Bsp.: Eldar, gemischte Verbände der Imperialen Armee/Hexenjäger, Verbündete, etc.)

Generell bewerten wir auch "Schönheit", d.h.:
- Grundfarbe + 5 weitere Farben, + Akzente, + Schatten
- Aufwändige Banner, Verzierungen, etc.
- Aufwändig gestaltete Basen (Baserand bemalt, Sand + Steine (bemalt), Grasstreu/Pflanzen in mehreren Schichten und/oder aufwändiges Mosaik (bemalt), etc.)

Es muss nicht jedes o.g. Kriterium erfüllt sein. Wichtig hierbei ist schlichtweg, dass diese Armee sich von anderen Armeen im positiven Sinne abhebt und in unseren Augen diese Form der Anerkennung verdient hat.

Die am schönsten bemalte Armee wird ebenfalls gekürt. Dazu wird es einen Contest nach dem 1. Spiel geben, falls wir das als nötig betrachten.


Falls irgendetwas unklar ist, wir etwas vergessen haben oder einen Fehler gemacht haben, dann kontaktiert uns!

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