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HTL - TTS Royal Rumble - Tournament Schedule and Scoring

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MESBG-Turnier im Programm TableTopSimulator. Absprachen/Oganisation ober den Discordkanal.

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Wertungssystem:

"Das Zeitalter der Matrix ist vorüber. Das Zeitalter der Differenz ist gekommen."

Hauptwertung: Siegpunktedifferenz = Turnierpunkte
(nach allen Spielen also maximal 7x 12 = 84)

1. Tie-Breaker: mehr erreichte Siegespunkte
(vergleichbar mit "mehr geschossenen Toren")

2. Tie-Breaker: mehr Modell-Kills durch den Anführer
(bitte mitzählen und mit dem Spielergebnis abgeben)

[Begründung:
Die Fassbender-Matrix war das perfekte Werkzeug, um die einst nicht
auf zwölf Siegpunkte eingestellten Szenarien zu normieren. Unter den
aktuellen Bedingungen führt sie allerdings hauptsächlich dazu, dass
erreichte Siegpunkte nicht gleich behandelt werden, da beispielsweise
ein 6:0 und ein 11:0 identisch in die Wertung eingehen (nämlich mit
19:01). Auch beim Vergleich zwischen den Spielern tritt oftmals ein
Ungleichgewicht auf: Aus einem Spiel mit 8 zu 1 Siegpunkten werden
17:03 Turnierpunkte. Das bedeutet, Spieler A bekommt umgerechnet
2,125 TP/SP, Spieler B allerdings 3,0 TP/SP. Daher gibt dieses TTS-
Turnier dem Differenzsystem eine Chance, sich in der Praxis beweisen
zu können. Der TTS ist einfach die beste Plattform für Experimente.]

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Zeitplan, Szenarien und Spielfelder

SONNTAG
Einfinden 09:30 - 09:50 Discordserver
Spiel 1 10:00 - 12:15 13 - Command the Battlefield Arnor
Spiel 2 12:45 - 15:00 15 - Breakthrough Lichtung
Spiel 3 16:00 - 18:15 06 - A Clash by Moonlight Arnor
Spiel 4 18:45 - 21:00 16 - Destroy the Supplies Osgiliath

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