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Osnabrücker Heftige Heresy - Tournament Schedule and Scoring

Zeitplan:
Vorweg sei gesagt, dass der Plan nicht in Stein gemeißelt ist, wenn man mal von der Begrüßung und die Dauer von Spiel eins absieht.

Treffen/Ankunft/Begrüßung: 9 Uhr
Spiel eins: 10-13 Uhr
Mittagspause: 13-13:30
Spielzwei: 13:45-16 Uhr
Spiel drei: 16Uhr bis fettich


Missionen:
Hallo und willkommen.
Normalerweise haben unsere kleinen Events immer eine kleine Geschichte um die Spiele, um dem ganzen mehr Atmosphäre zu verleihen.
Da wir aber bereits seit fast zwei Jahren unter den Einschränkungen von Corona leiden, sieht das Thema wie folgt aus:
HURRA wir dürfen wieder die Horus Heresy genießen!

Geplant sind drei Spiele, die immer kleiner werden.
Wir haben nämlich festgestellt, dass die Spieler (also ihr) am Morgen noch frisch und voller Tatendrang seid und im Laufe des Tages zunehmend erschöpfter werdet. Auch lässt die Konzentration nach, weshalb zum Ende hin kleinere Spieler einfach leichter zu überblicken sind.
Gespielt wird ganz klassisch Loyalisten gegen Verräter in zwei Teams.
Jede der zwei Seiten wird einen Kapitän bekommen, der das letzte Wort in Sachen Paarungen hat und ganz grundsätzlich (hoffentlich) ein wenig Ordnung mit rein bringt usw. Ziel soll aber sein, dass jeder gegen seinen oder ihren Wunschpartner spielen kann, so dass am Ende alle zufrieden sein können. Der Kapitän soll also Ansprechpartner für die Orga sein und nicht die Spieler herumkommandieren.

Alle Spiele sind eins gegen eins, aber mit der Option auch mit bis zu vier Spielern gegeneinander in einem 2v2/ 2vs1 zu spielen.
Bei Interesse wird es auch die Möglichkeit geben die Zone Mortalis Blood in the Void Minikampagne aus Buch 3 Exterminatus zu spielen.
Dafür gibt es sogar zwei Spieler bisher.

Spiel eins:
Punkte: 3000 1vs1 oder 4000 2vs2/2vs1
Mission: Dominion
Aufstellung: W3 Wurf*
1-2: Clash of the Line
3-4: Dawn of War
5-6: Hammer and Anvil
*es würfelt der kleinste am Tisch
Sonderregeln: Wie in der Mission beschrieben mit der Ausnahme, dass die Missionziele abhängig vom Spielzug im Wert steigen.
Zug 1+2 jeweils ein (1) Siegespunkt, Zug 3+4 jeweils zwei (2) und Zug 5+6 jeweils drei (3)

Spiel zwei:
Punkte 2000 1vs1 oder 3000 2vs1/2vs2
Mission: Tide of Carnage
Aufstellung: Search and Destroy
Sonderregeln: Wie in Mission

Spiel drei:
1vs1 1500/ 2vs2 2000
Mission: War of Lies
Aufstellung: w4 Wurf*
1: Clash of the Line
2: Ambush
3: Hammer and Anvil
4: Search and Destroy
*Es würfelt der größte Spieler am Tisch

Am Ende wird mittels eines komplizierten Verfahrens, was ich vor Ort erläutern werde, ermittelt, welche Seite gewonnen hat.

Wie immer gilt: Seid freundlich, seid ehrlich und habt Spaß.

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