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Summer Clash 2022 - Tournament Schedule and Scoring

Zeitplan

Samstag
08:30 – 09:00 Aufbauen, Hallo sagen, Kaffee trinken, Frühstücken
09:00 – 12:15 Partie 1
12:15 – 13:15 Mittagspause
13:15 – 16:30 Partie 2
16:30 – 16:45 kurze Pause
16:45 – 20:00 Partie 3

Pairing

Erste Paarung zufällig.
Einzel-Turnier. Nach dem ersten Spiel, geht das es dann im Schweizersystem weiter.
Deployment Types und Secondary Objectives werden von der Orga vor jedem Spiel ausgewürfelt .

Gesamtpunkte:

Die zu erreichende Gesamtpunktzahl setzt sich aus drei Komplexen zusammen, den Turnierpunkten, den Bemalpunkten und Strafpunkten.

Turnierpunkte:

Die zu erreichenden Turnierpunkte ergeben sich aus den Ergebnissen der 3 Spiele. Es können demnach maximal 60 Punkte erreicht werden.

Bemalpunkte:

Es wird für jeden Spieler maximal 10 Bemalpunkte geben. (Sollte jeder irgendwie hinbekommen)
Diese ergeben sich wie folgt:
1-5 Punkte für die Bemalung (rein quantitativ)
1-2 Punkt für gestaltete Bases
1 Punkt für vollständige Regimentsbases passend zur Armee
1 Punkt für Wysiwyg an Charakteren
1 Punkt für Wysiwyg an Kommandomodellen
1-2 Punkte für Wow!-Effekte, also besonders schöne Armeen, Umbauten etc.
-1 Punkt für Proxis (bei deutlicher Abweichung vom dargestelltem)

Es können also Mangel in einem Bereich durch schöne Arbeiten ausgeglichen werden.

Penalties - Strafen

Uns ist ein geordneter Verlauf des Turnieres wichtig, und hierzu zählt auch die Einhaltung der Spielzeiten. Wir werden daher gesteigerten Wert auf die Pünktliche Abgabe der Ergebnisse legen.
Auch die pünktliche Abgabe der Listen vor dem Turnier ist wichtig, da wir diese allen vorher bereitstellen wollen.

Daher:
- 5 Punkte verspätete Abgabe der Listen (im korrekten Format)
- 5 Punkte bei Überschreitung der Spielzeit um mehr als 5 Minuten.
- 10 Punkte bei Überschreitung der Spielzeit um mehr als 10 Minuten
Ab 15 Minuten behalten wir uns vor, das Ergebnis nicht mehr abzuwarten und die Partie mit 0:0 zu werten.
Als Abgabe gilt das gemeldete Ergebnis auf dem Ergebniszettel.

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