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2. Schlacht am Teutoburger Wald - Zweitägiges Turnier - Tournament Schedule and Scoring

Gespielt wird nach den aktuellen Saga 2.2 Regeln (saga 2022 Regelwerk), inklusive des neuesten deutschen FAQ-Dokument.

ZUGELASSENE VÖLKER/ARMEEN & REGELN:
- Jeder benötigt eine 7 Punkte Armee aus "Ära der Wikinger / Ära der Invasion / Ära der Kreuzzüge". Nur eine Armee wird pro Spieler benötigt. Ihr entscheided Euch sobald ihr den Gegner und das Szenario kennt für 6 Punkte eurer Liste. Ihr dürft natürlich die 0,5 Punkte Regel vor Aufstellung nutzen.
- Zusätzlich können alle Söldner nach geltenden Regeln eingesetzt werden. Es gilt die Söldner Matrix aus dem FAQ. Der Barde ist für alle Wikinger Fraktionen erlaubt.
- Fraktionen aus der Sektion "Alte Freunde, neue Feinde" sind NICHT zugelassen.
- Skraelinger sind zugelassen.
- Legendäre Einheiten und Helden, sowie Relikte und Artefakte sind nicht zugelassen.
- Es gilt das aktuelle englische FAQ inkl aller veränderten Regeln.
http://www.studio-tomahawk.com/dl/faq_rulebook_2022.pdf

MINIATUREN:
Zugelassen sind ausschließlich komplett bemalte Modelle (es muss hoffentlich nicht genau erklärt werden, was das im Einzelnen bedeutet). Außerdem muss jedes Modell klar in Bezug auf seine Ausrüstung erkennbar sein, bitte keine Fantasy-Modelle wie Chaosbarbaren als Wikinger oder Rohirim als Normannen, etc.
Wir behalten uns vor, unpassende (also Fantasy Modelle) nicht zuzulassen. Damit ist nicht gemeint, dass Modelle historisch authentisch sein müssen, es sollte nur halbwegs passen.

ARMEELISTE:
Jeder Spieler bringt bitte 2 Kopien/Zettel/beschriebene Bierdeckel mit seiner Armeelisten mit. Eine für die Orga und jeweils eine für jeden Mitspieler.
Die Armeeliste muss Folgendes beinhalten:
- Name des Spielers
- Fraktionen
- Aufgestellte Punkte: z.B. 2 Punkte Veteranen, 2 Punkte Krieger, 1 Punkt Bauern, 1 Punkt Flämische Söldner, 1 Punkt Kundschafter.
- Mögliche Ausrüstung aller Modelle: Ihr müsst euch nicht auf die Ausrüstung eurer Einheiten festlegen. Ihr entscheidet erst beim jeweiligen Aufbau der Einheit, ob sie beispielsweise beritten/zu Fuß oder mit Armbrüsten bewaffnet ist.
Dies könnt ihr in jedem Szenario aufs Neue entscheiden. Kriegsbanner zählen als Ausrüstungsoption und können von Spiel zu Spiel variiert werden.
- Einheitenaufwertungen wie Berserker oder die Curaidh gelten für das gesamte Turnier und müssen fest auf der Armeeliste vermerkt sein.


WAS DU MITBRINGEN SOLLTEST:
- Deine möglichst komplett bemalte und gebaste Armee.
- Deine Würfel (SAGA- und normale Würfel).
- Ausreichend und vollständige Armeelisten.
- Deine Maßstäbe oder Maßbänder, Ermüdungsmarken.
- Alle benötigten Regelbücher
- Stift und Papier.
- 3 Missionszielmarker (z.B. Kisten, Säcke, Fässer usw.) .
- 3 Trossmarker/-modelle.

VERHALTENSCODEX:
Wir wollen auf jeden Fall ein möglichst entspanntes Turnier erleben, bei dem es ruhig, gelassen und vor allem spaßig für jeden zugeht. Verhaltet euch also bitte wie Gentlemen und Ladies. Im Vordergrund sollte stehen, neue Anhänger unseres gemeinsamen Hobbys im Spiel kennen zu lernen und nicht, ums Verrecken zu gewinnen. Wir werden unangemessenes Verhalten ahnden und behalten uns vor, als letzte Möglichkeit auch jemanden vom Turnier auszuschließen.
Wir werden auf dem Turnier mehrere Schiedsrichter zum Beantworten eurer Fragen haben. Ihre Aussagen sind letztlich bindend, auch wenn sie einmal falsch liegen sollten.

SCHWEIZER SYSTEM:
Ab dem zweiten Spiel erfolgt die Gegner-Zuordnung nach dem Schweizer System, d.h. möglichst punktgleiche Spieler treffen aufeinander, wobei niemand zweimal auf denselben Spieler treffen kann.

PAARUNGEN IM ERSTEN SPIEL:
Im ersten Spiel (und nur im ersten) bekommt jeder einen zufällig ermittelten Gegner.
Mitglieder eines gleichen Teams davon ausgenommen gegeneinander spielen zu müssen - das gilt für die ersten beiden Spiele.

WERTESYSTEM:
Ist noch in bearbeitung

TIE BREAKER (TORDIFFERENZ):
Strength of schedule - man bekommt die Turnierpunkte des Gegners als Sekundärpunkte gutgeschrieben - je besser also am Ende des Turniers meine Gegner abgeschnitten haben, desto mehr Punkte habe ich in der Sekundärwertung.

SZENARIEN:
Wir hoffen, dass ausreichend Exemplare des "Buch der Schlachten" vorliegen, werden aber für den Notfall Kopien der Szenarienbeschreibung bereitlegen.

Die drei Szenarien, die nicht im Buch der Schlachten vorkommen, sind hier zu finden: https://www.canva.com/design/DAFXaIRDKdk/FkGFaBRf1DmOu6T8MxgvXA/view?utm_content=DAFXaIRDKdk&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

Spiel 1 Wertvolle Besitztümer
[Modifikation: Es wird statt Roll-Off auf den Startspieler geboten, der Angreifer darf nur ein großes Geländestück platzieren]

Spiel 2 Rauben und Brandschatzen

Spiel 3 Hinterhalt
[Modifikation: Es wird statt Roll-Off auf den Startspieler geboten, es werden 6 Runden gespielt, jeder Marker, den man am Ende seines Zuges kontroliert gibt 1 Bonuspunkt. Marker geben am Ende des Spiels 2 zusätzliche Bonuspunkte statt 6]

Spiel 4 Das Reich der Mitte

Spiel 5 Plände ändern sich


ZEITPLAN:

ZEITPLAN Tag 1:
ab 9:00 Einlass
09:30 bis 10:00 // Anmeldung
10:00 bis 12:30 // Spiel 1
12:30 bis 13:00 // kurze Pause
13:00 bis 15:30 // Spiel 2
15:30 bis 16:00 // große Pause
16:00 bis 18:30 Spiel 3

ZEITPLAN Tag 2:
ab 9:00 Einlass
09:15 bis 11:30 // Spiel 4
11:30 bis 12:00 // Mittagsessen
12:00 bis 14:15 // Spiel 5
14:15 bis 14:45 // Siegerehrung
15:00 Ende
Das Ende ist so früh damit mögliche internationale Teilnehmer locker noch zum Flughafen kommen! :-)

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