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4. Rhein Main Meisterschaften Fantasy - Tournament Schedule and Scoring

Turnierablauf und Wertung:


Armeelistenabgabe:
- Die Armeeliste muss bis zum 20.04.2009 in elektronischer Form (Armybuilder 2.x/3.x, Word, Excel, .txt...) an info@tabletop-rheinmain.de geschickt werden. Verwendet beim Armybuilder unbedingt immer das aktuellste Update und gebt an ob es sich um eine AB2 oder AB3-Datei handelt. Wer bis zum genannten Datum eine korrekte Armeeliste eingeschickt hat erhält +10 Turnierpunkte.

- Es gelten alle Armeebücher bis zum Stichtag 01.04.2009. Armeebücher welche nach diesem Termin erscheinen können bei den RMM nicht verwendet werden. In diesem Falle wird dann noch nach dem "alten" Armeebuch gespielt werden.



ABLAUF:
Tag 1
10.00 - 11.00 Anmeldung und Bekanntgabe der ersten Paarungen
11.00 - 13.30 Erstes Spiel
13.30 - 14.15 Mittagspause
14.15 - 16.45 Zweites Spiel
16.45 - 17.00 Pause
17.00 - 19.30 Drittes Spiel
ab 19.30 Abendprogramm in der Halle (noch offen, es kann nach vorheriger Anmeldung auch in der Halle kostenlos übernachtet werden, Duschen sind vorhanden)

Tag 2
10.00 - 10.30 Bekanntgabe der neuen Paarungen
10.30 - 13.00 Viertes Spiel
13.00 - 13.45 Mittagspause
13.45 - 16.15 Fünftes Spiel
16.15 - 16.30 Pause
ab ca. 16:30 Kür der schönsten Armee und Siegerehrung
20:00 Übermittlung der Ergebnisse an T3

Es gilt folgende Turnierpunkteverteilung:

SP=Siegespunkte
TP=Turnierpunkte

SP Differenz | Ergebnis | TP Gewinner | TP Verlierer
0 - 200 unentschieden 10 : 10
201 - 400 knapper Sieg 11 : 9
401 - 600 knapper Sieg 12 : 8
601 - 800 knapper Sieg 13 : 7
801 - 1000 Sieg 14 : 6
1001 - 1200 Sieg 15 : 5
1201 - 1400 überlegener Sieg 16 : 4
1401 - 1600 überlegener Sieg 17 : 3
1601 - 1800 überlegener Sieg 18 : 2
1801 - 2000 Massaker 19 : 1
2000+ Massaker 20 : 0

Einmalige Sonderpunkte

10 Turnierpunkte
- Die Armee ist komplett bemalt
- Die Bases sind komplett gestaltet

8 Turnierpunkte
- Die Armee ist komplett bemalt
- Die Bases sind gar nicht oder unvollständig gestaltet

5 Turnierpunkte:
- Großteil der Armee ist Bemalt (>75%)
- Die Bemalung ist unvollständig
- einzelne Regimenter unbemalt
- absolut keine Einzelheiten bemalt

0 Turnierpunkte:
- unbemalte oder grundierte Armee

Diese Bemalwertung soll die Spieler motivieren mit einer möglichst bemalten Armee anzutreten, jedoch eher untalentierte Maler nicht benachteiligen.
Die Punkte werden in der Mittagspause am ersten Tag von den Schiedrichtern vergeben. Baut dazu bitte nach dem ersten Spiel Eure Armee noch mal komplett am Tisch auf und legt Euer Namensschild daneben.

Für Fragen zu unserem Turnier nutzt auch unser Forum:
http://www.tabletop-rheinmain.de/

Anfahrtsbeschreibung:
http://www.tabletop-rheinmain.de/documents/Anfahrtbeschreibung.pdf

Übernachtungsmöglichkeiten:
http://www.nidderau.de/?action=hotels&id=0

(in der Region)
http://www.hanau.de/tourismus/uebernachtung/

Bus und Bahn:
Die Bushaltestelle heisst auch "Willi Salzmann Halle".
Dort halten Busse von Hanau und Bad Vilbel.

Die Bahnlinie Hanau-Friedberg hält am Bahnhof "Nidderau-Heldenbergen" (15 Minuten Fussweg, wird ausgeschildert, evtl. Shuttleservice).
Die Bahnlinie Stockheim-Frankfurt hält am Bahnhof "Nidderau-Windecken" (direkt an der Halle).
Von Frankfurt aus die S6 Richtung Friedberg nach Bad Vilbel nehmen und dort mit dem Bus weiter bzw nach Friedberg fahren und von dort aus per Zug zum Bahnhof "Nidderau-Heldenbergen".

Weiter Informationen:
http://www.bahn.de
http://www.rmv.de

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