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5. Pegasus Turnier - Tournament Schedule and Scoring

Bitte überweist die Startgebühr auf folgendes Konto:

Georg Faber
Postbank
KtoNr 989275850
BLZ 76010085
BIC: PBNKDEFF
IBAN DE89 7601 0085 0989 2758 50
Verwendugszweck: Pegasus + Name


Wir haben uns entschieden, den Tisch im Vorraum im März aufgrund der Lichtverhältnisse und der Zugluft nicht mehr zu verwenden.

Wir werden das Geld bei einer Absage solange zurücküberweisen, bis wir voll sind. Ab dem Zeitpunkt, wo wir ausgebucht sind, können wir nur noch bei einem Ersatzspieler zurücküberweisen-wir helfen aber bei der Suche.

Wenn das Turnier durch uns abgesagt werden muß, erhalten selbstverständlich alle ihr Startgeld zurück (Disclaimer ;)).

Veranstaltungsort:
Gemeindehaus St. Maria Empfängnis
Holbeinstraße 16
45147 Essen

Pegaphon (Notfallnummer): 0176 52433534

Wichtiger Hinweis für Nicht-Volljährige
Bitte bringt zum Turnier eine Einwilligungserklärung Eurer Eltern bzw. Erziehungsberechtigten mit und gebt diese bei der Orga am ersten Tag ab.

Anfahrtsbeschreibung:
Gute Anfahrtswege über die A40 AA Holsterhausen:
aus Richtung Bochum: links auf die Hobeisenstr.,
aus Richtung Mühlheim: rechts auf die Hobeisenstr., an der zweiten Ampel nach links in die Gemarkenstr. bis zur Kirche
oder
öffentliche Nahverkehrsmittel: Von Essen Hauptbahnhof U-Bahn-Linie U17 Richtung Margarethenhöhe bis Haltestelle Gemarkenplatz (3. Haltestelle),
Dort in Fahrtrichtung rechts in die Gemarkenstr. gehen. Nach knapp 200 m liegt links die Kirche.
Wir sind direkt dahinter.
Parkplätze sind in der direkten Umgebung etwas knapp-je früher ihr da seid, desto besser...wir sind ab 08.30 Uhr da.

Übernachtungsmöglichkeit vor Ort besteht leider nicht-wer trotzdem eine benötigt, bitte bei der Orga melden.

Zeitplan

Samstag:
09.30 Uhr Begrüßung/Einschreibung
10.00 - 12.30 Uhr 1. Runde
12.30 - 13.30 Uhr Mittagspause
13.30 - 16.00 Uhr 2. Runde
16.30 - 19.00 Uhr 3. Runde

Sonntag:
10.00 - 12.30 Uhr 4. Runde
12.30 - 13.30 Uhr Mittag (Best Painted)
13.30 - 16.00 Uhr 5. Runde

16.00 - 16.45 Uhr Aufräumen

16.45 Siegerehrung

Es gibt Pokale für die ersten Drei, den besten Young-Blood (wenn mindestens drei "neue" Spieler teilnehmen) und Best-Painted...und außerdem haben wir wieder für jeden Spieler ein kleines Andenken (neben der Urkunde ;)).

Da es das 5. Pegasus ist und damit unser erstes kleines Jubiläum, wollen wir einen Sonderpokal ausspielen, den

OLD BLOOD:

Teilnahmeberechtigt sind alle Spieler, die von den fünf Pegasus-Turnieren mindestens vier mal teilgenommen haben.

An allen Turnieren bisher teilgenommen haben (Trommelwirbel):
Jens Reimers
Marc Öser
Jan Kalendar
Marcel Hartung
Michael Fockenberg
Martin Krumsiek


Mindestens dreimal (also das 5. ihre 4. Teilnahme wäre):
Sven Böhme
Peter Liebehenz
Jan Saure
Sebastian Kliesow
Christian Kazmierzak
Stefan Meyer
Johannes Oebbecke
Pierre von Bardeleben
Christof Kujawski

Spielwertung
Es wird nach dem Schweizer System gespielt. Für alle Runden gilt: nicht zweimal gegen den gleichen Spieler und nicht mehr als zweimal gegen dieselbe Armee. Für die erste, zufällig ausgeloste Runde werden zusätzlich Spiele gegen Teampartner eingeschränkt. Wenn es in der letzten Paarung zu großen Verwerfungen kommt (z.B. Platz 1 gegen Platz 8), behalten wir uns vor, die Einschränkung bzgl. der "nicht mehr als zweimal gegen dieselbe Armee" zu streichen.

Wir haben einen Ersatzspieler, so daß es zu keinen Freilosen kommt.

Einheiten, General und AST ergeben Siegpunkte gem. Regelbuch.
100 Pkt für "mehr an Viertel und mehr an Standarten (exklusive AST)".
Die Punkte für eroberte Einheiten-Standarten können nur Armeen erhalten werden, die selber eine Einheiten-Standarte haben. Wenn die Armee keine Standarte hat, der Gegner aber schon, gehen diese 100 SP automatisch an den Gegner. Zur Klarstellung: Die Armeestandarte zählt extra und erfüllt daher nicht diese Einheiten-Standarten-Bedingung.
Es können maximal 2000 Punkte für Einheiten bei der gegnereischen Armee geholt werden. Die Zusatzpunkte für Viertel, AST, Standarten und General zählen extra, so daß insgesamt maximal 2400 Punkte errreicht werden können.
Wenn der Spieler, der nicht angefangen hat, in seiner letzten Runde neue Modelle beschwört, können diese keine Viertel besetzten oder verweigern.

Siegpunkte Matrix:

10:10 - 0000-0064
11:09 - 0065-0159
12:08 - 0160-0284
13:07 - 0285-0439
14:06 - 0440-0624
15:05 - 0625-0839
16:04 - 0840-1084
17:03 - 1085-1359
18:02 - 1360-1664
19:01 - 1665-1999
20:00 - 2000

Für die ersten beiden Spiele ist die Siegpunktmatrix bei 17:3 gedeckelt, d.h. unabhängig von der tatsächlichen Siegpunktdifferenz ist das maximal Ergebnis für die Generalspunkte ein 17:3. Die tatsächlich erreichten Siegpunkte bleiben erhalten.

Für rechtzeitiger Abgabe der Turnierliste bis zum 26.02.2010 erhält der Spieler 1 Siegpunkt

Email für Armeelistenabgabe: pegasus-turnier@web.de

Für die Bezahlung der Startgebühr bis zum 19.02.2010 (Datum Überweisung, nicht Gutschrift auf dem Konto-Barzahlung bei einem der Orga geht natürlich auch ;)) einen weiteren Siegpunkt.


Bemalwertung/WYSIWYG:
Nach den Erfahrungen mit der leider rapiden sinkenden Qualität hinsichtlich "WYSIWYG" der Armeen und den Verbesserungsvorschlägen aus den Feedbacks der letzten Turniere ändern wir die Bemalwertung:

Kein Bemalzwang, aber es werden 16 Bemalpunkte (BP) nach prozentualer Bemalung der Armee vergeben. Eine Figur (das sind alle Teile der Spielfigur (Reiter/Pferd/Monster usw.)) gilt als bemalt, wenn min. drei Farben (außer der Grundierfarbe) verwendet wurden.
Für gestaltete Bases bei der gesamten Armee gibt es nochmal 1 Punkte extra (nur Farbe reicht nicht).
3 Punkte werden vergeben, wenn alle Kommandoeinheiten (Standarten/Champion/Musiker (bemalt oder nicht)), Charaktermodelle incl. AST eindeutig erkennbar sind (WYSIWYG). Was eindeutig ist, obliegt einzig und allein der Laune der Orga-aber so als Tipp: grundierter Held in grundierter Einheit ist eindeutig nicht erkennbar.
Der Sieger aus Best Painted erhält einen 1 Extra-Punkt (die Wertung lassen wir uns nicht nehmen ;-)).

Gesamtturnierpunkte (incl Softpoints): 117 (94 Generalspunkte, max. 21 Softpoints und 1 für die Turnierliste, 1 für rechtzeitige Bezahlung)


Spielablauf und Armeeliste
Jeder Spieler muß ein einheitliches Würfelset verwenden. Wir bitten darum, wirklich klar erkennbare Würfel zu verwenden. Schlecht "lesbare" Würfel führen immer nur zur schlechter Stimmung am Tisch.

Nach der Seitenwahl stellen beide Spieler ihre Armeen dem anderen vor. Dabei sind die Einheiten und Modelle mit der sichtbaren Ausrüstung/Male/Disziplinen anzugeben.
Nach dem Spiel wird dem Spielpartner, wenn er es wünscht, eine Armeeliste übergeben.
In der Armeeliste sind alle Einheiten und Charakter eindeutig kenntlich zu machen, z.B. Ordensritter lila Lanzen haben das Kampfbanner, Ordensritter orange Lanzen haben das Stahlbanner usw.

Jeder Spieler ist für die Richtigkeit seiner Armeeliste selber verantwortlich!
Ausreden wie "Das Armeebuch ist neu." oder "Das habe ich doch nicht mit Absicht getan..." (das unterstellt niemand-wenn dem so wäre, muß es die rote Karte geben) gelten nicht.
Bei Unstimmigkeiten in der Armeeliste wird die Orga die bisherigen Spielergebnisse der „Schwere“ des Verstoßes anpassen. Danach kann durch den Spieler eine Anpassung der Armeeliste für den Rest des Turniers stattfinden, wobei diese natürlich nur mittels in dem Moment vorhandenen Figuren stattfinden kann - in diesem Fall gilt allerstrengstes Proxverbot, d. h. Zombies sind keine Skelette o. ä.

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