T³ - TableTop Tournaments
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B.A.F 2006 - Tournament Schedule and Scoring

III – Déroulement du tournoi

Le tournoi se déroule avec 3 parties en poules le samedi et 2 parties en arborescence le dimanche. Les horaires sont les suivants :

Samedi
- 9 h – 10 h : Vérification des armées (peinture, wysiwyg et respect de la liste d’armée fournie lors de l’inscription).
- 10 h 00 – 21 h 00 : 3 parties en poule.

Dimanche

- 9 h 00 – 17 h 30 : 4ème partie et 5ème partie en arborescence
- 18 h 00 : Remise des prix.

Les batailles se déroulent sur des tables de 180 cm par 120 cm dont les décors sont disposés par les arbitres au début du tournoi.
Le scénario utilisé pour chaque partie est celui de la bataille rangée (scénario 1) et le vainqueur est déterminé selon la règle des points de victoire.
A noter qu’il faut une PU de 5 pour capturer ou contester un quart de table.
A noter également que les joueurs utilisant une armée d’elfes sylvains se doivent d’apporter un élément de décor forestier soclé et respectant leurs règles particulières (Ce décor sera pris en compte pour la notation de peinture).

IV – Classement final

Après les cinq parties, le classement final est établi sur 100 selon les règles suivantes :

- Victoire : 12 points
- Match nul : 6 points
- Défaite : 0 point
- Qualité de peinture : jusqu’à 25 points
- Points arbitre : jusqu’à 15 points
- Points bonus (plateau de présentation, déguisement et tout autre artifice contribuant positivement à l'ambiance et au hobby) : jusqu'à 3 points.

V – Equipes

Il est possible de former des équipes de 4 à 6 joueurs. Les membre de ces équipes sont assurés de ne pas se rencontrer en poule le premier jour.
Un classement par équipe sera effectué sur la base de la place moyenne des équipiers.

VI - Conventions de jeu

1- Présentation de l'armée

Un feuille sera remise à chaque participant. Celle-ci détaillera le WYSIWYG de son armée et devra être consultable avant le début de chaque partie (donc avant la détermination des sorts et le choix du côté) par les adversaires. Cette fiche ne présentera bien évidemment pas les objets magiques (seront néanmoins indiqués les marques du chaos, les marques hommes lézards et les clans elfes sylvains) et les troupes cachées telles assassins et fanatiques gobelins de la nuit.

2- Gestion des décors

Les adversaires devront se mettrent d'accord en début de partie sur la nature des décors par rapport aux lignes de vue et aux pénalités de mouvement.

3- Collines et lignes de vue

Il va de soit que la règle "vous vous penchez et regarder par les yeux de la figurine" ne sera pas prise en compte. Les troupes placées sur une colline voient par dessus les troupes situées à un niveau inférieur.

VII - Explications diverses

1- Organisation des poules

Les poules du premier jour seront constituées par niveau d'armée autour de têtes de série. Les têtes de série seront déterminées selon le classement LRA en vigueur le 15 avril.

2- Organisation de l'arborescence

Comme nous ne tiendrons pas compte du goal-average, les ex-aequos à l'issue de la première journée seront départagés par numéro de poule --> un joueur à trois victoires issue de la poule 1 sera classé devant un joueur à trois victoire issue d'une poule inférieur.

Ce système garantit, dans la mesure du possible, au joueur souhaitant jouer un poil smooth d'affronter en première journée des armées équivalentes, et le deuxième jour, des joueurs avec un résultat analogues et des armées proches en terme de composition, ou des joueurs avec des résultats supérieurs et des armées plus faibles, ou des joueurs avec des résultats inférieurs et des armées plus fortes.

Pour informations, l'arborescence est un système de poule à 4 avec demi-finales et finales entre les joueurs classés de 1 à 4, de 5 à 8, de 9 à 12, etc ...

Les résultats étant remis à plat le dimanche après toutes les parties.

3- Note de peinture

Les armées seront classées en 5 groupes la première journée :

Groupe 1 : Armées exceptionnelles.
Groupe 2 : Très belles armées.
Groupe 3 : Belles armées.
Groupe 4 : Armées correctes.
Groupe 5 : Armées moches.

Un deuxième passage, après concertation des juges, sera effectué le deuxième jour pour donner la note définitive

Groupe 1 : Entre 25 et 21
Groupe 2 : Entre 20 et 16
Groupe 3 : Entre 15 et 11
Groupe 4 : Entre 10 et 6
Groupe 5 : Entre 5 et 0

4- Points arbitres

Les points arbitre sont des points gracieusement offerts à l'inscription par l'organisation.

Ils pourront être perdus partiellement ou en totalité dans les cas suivants :

- Retard dans l'envoi des listes.
- Envoi de listes non valides.
- A partir du deuxième refus de liste, le premier étant accompagné d'explications.
- Retard pendant les deux jours du tounoi.
- Non respect du WYSIWYG annoncé.
- Mauvais comportement en partie.

Il va de soit qu'un participant pris en flagrant délit de tricherie sera exclu du tournoi.

VIII - Inscriptions

Pour se préinscrire, chaque participant doit envoyer à l'adresse suivante :

Julien FREY
5 allée du champ du bois
73100 Tresserve

1/ un chèque de 10 euros à l'ordre de "La Boite à figurines"
2/ un papier libre précisant Nom, prénom, téléphone, email

Les premiers (le cachet de la poste faisant foi) à envoyer leurs chèques seront les premiers servis. Au delà du centième chèque, les gens seront reversés sur la liste d'attente.

Les "VIP" (ils se reconnaitront ) ont jusqu'au 15 février pour envoyer leurs chèques. La liste des inscrits n'apparaitra qu'après cette date, inutile donc de demander tous les 3 jousr si vous êtes inscrits.

Pour valider une inscritpion, il faut me faire parvenir par mail (et uniquement par mail) votre liste d'armée détaillée avant le 5 avril à l'adresse suivante : wbg2005@hotmail.fr

Les formats à utiliser pour l'envoi de liste sont .xls, .doc, .txt ou directement dans le corps du mail. Toute liste envoyée sous un autre format sera ignorée !

Merci par ailleurs d'indiquer vos noms et prénoms avec les listes (trucmuch@hotmail.fr ne me renseignant pas vraiment).

J'encourage les gens qui malheureusement se retrouveront sur la liste d'attente à envoyer leurs listes avant le 5 avril également, car, après cette date, toutes les personnes issues de la liste principale n'ayant pas envoyé leurs listes seront automatiquement désinscrites et remplacées par les premières personnes de la liste d'attente, si celles-ci ont envoyé leurs listes

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