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Northguard Challenge 13 - Tournament Schedule and Scoring

Der Zeitplan ist ein Leitfaden, aber wir werden versuchen ihn einzuhalten. Dies hängt aber nicht nur von uns, sondern auch von Euch ab. ;-)


Samstag: 05.03.11 - 09:00 Uhr
Ende: 06.03.11 - 17:00 Uhr.
Die Anmeldung ist von 9:00 bis 9:30 Uhr. Ab 9:30 Uhr ist Begrüßung durch die Orga sowie einleitende Worte zum Ablauf.
Wer nach 9:30 Uhr aufschlägt hat leider Pech gehabt und kann nicht mitspielen, sondern nur noch zugucken! Wenn euch also irgendwas dazwischen kommt wie Stau, Unfall, Hund ist vom Fahrrad gefallen usw. dann ruft bitte unbedingt unter folgender Tel. an: 0177 27 99 371!! Wir werden dann versuchen eine sinnvolle Lösung zu finden( Springer, andere Zuspätkommer, allen anderen einen Kaffee bringen! Wir werden Dich dann schon beschäftigen.)

******Armeelisten in 2facher Ausführung zum Turnier mitbringen und eine Davon zu Beginn abgeben. *************************************************************************************

Samstag: 05.03.11
9:00-9:30 Uhr Anmeldung
9:30-10:00 Uhr Begrüßung
10:00-13:00 Uhr Spiel 1
13:30 bis 14:00 Uhr Paintbewertung
14:00-17:00 Uhr Spiel 2
17:30-20:30 Uhr Spiel 3

Sonntag: 06.03.11
Von 9:30 bis 10:00 Uhr ist die Rückmeldung.
10.:00 Uhr bis 13.00 Uhr Spiel 4
13:30 Uhr bis 16:30 Uhr Spiel 5
Nach dem letzten Spiel steht wieder der allgemeine Abbau an.

DANACH!!!!
Siegerehrung
Noch einmal Dank für die vielen helfenden Hände beim letzten Turnier. Wir hoffen, dass das wieder so gut klappt, denn umso eher findet die Siegerehrung statt! :-)
Achtung der Zeitplan wird diesmal strikt eingehalten. Wer nicht fertig wird muss leider aus Rücksicht auf andere Spieler sein Spiel abbrechen.
Wir werden eine Liste führen mit Spielern die nicht fertig werden.
Beim 3. Mal werden automatisch 100 Turnierpunkte abgezogen.
Also wenn ihr 2 Mal überzieht, kann es auch daran gelegen haben, dass der Gegner zu langsam war.
Bei 3 Mal glauben wir euch das nicht mehr.
Wer dies willentlich einsetzt um seinem Gegner noch einen Zug zu verbauen wird beim nächsten Mal automatisch von dem Turnier ausgeschlossen.
An dieser Stelle noch mal der Hinweis, dass der Armeeaufbau von vorn herein so gestaltet werden sollte, dass ihr in der Zeit bleibt.
Wer mit 600 Orks spielen möchte sollte gar nicht erst versuchen sich damit hier anzumelden.
Seht also zu, dass ihr mit eurer Armee in der Zeit bleiben könnt.


*******WERTUNG**********

Maximal 142 Punkte


1. Bestechungspunkt.
Für normale Bestechungen gibt es einen Punkt.
Für geniale Bestechungen werden 2 Extraturnierpunkte vergeben.
Für die Kartoffelschalen des letzten Eintopfs 2 abgezogen.
Es wird einen Extrapreis für die genialste Bestechung geben.

2.GENERAL (max. 100 Punkte):

Jeder Spieler macht fünf Spiele nach Schweizer System.

Das Ergebnis eines Spiels wird dann in Siegespunkten (siehe Seite 300 Regelbuch) auf dem entsprechenden Abschnitt des Ergebnisblattes notiert und zusammen mit den Bewertungen für den Gegner bei der Turnierleitung abgegeben.

Höhe des Sieges max 100 Punkte in 5 Spielen
------------------------

Nach jedem Spiel berechnet ihr die Höhe des Sieges anhand der folgenden 2 Tabellen.
Das Ergebnis aus der Sieges-Tabelle wird danach mittels Siegpunkt-Tabelle modifiziert, um das endgültige Ergebnis zu bestimmen:

Sieges-Tabelle:

1 Killpoint/Marker/Missionspunkt mehr - Knapper Sieg: 12-8
2 Killpoint/Marker/Missionspunkte mehr - Solider Sieg: 14-6
3 Killpoint/Marker/Missionspunkte mehr - Großer Sieg: 15-5
4 Killpoint/Marker/Missionspunkte mehr - Überwältigender Sieg: 16-4

Siegpunkt-Tabelle:

Siegespunktdifferenz | Bonus für den Siegpunkführenden | Malus für den Unterlegenen

0-350 | +0 | -0
351-700 | +1 | -1
701-1050 | +2 | -2
1051-1500 | +3| -3
Ab 1501| +4 | -4

3. PAINTING (max. 20 Punkte):

Die Bemalwertung wird durch die Turnierleitung vorgenommen.
Bei Clubeigenen Armeen bitten wir Kompetente Gäste die Bewertung vorzunehmen.
3 Farben 2 Punkte
Mehr als 3 Farben +2 Punkte
Einfache Akzente +2 Punkte
Aufwendige und saubere Akzente +2 Punkte
Bases gesandet / gestreut einfach +2 Punkte
Bases aufwendig gestaltet +2 Punkte
Einfache Umbauten ( mehr als nur eine Figur) +2 Punkte
Aufwendige Umbau/ ten ( auch nur eine Figur) +2 Punkte
Armeeliste 1 Punkt
Hintergrund der Armee 1 Punkt
Wow Faktor 1 – 2 Punkte
Gesamt 20 Punkte
Die Armee muss komplett bemalt sein. Also auch Ketten/ Scheinwerfer und Waffensysteme.
Nicht bemalte Unterböden werden toleriert.
Grundierung zählt nicht als Farbe.
Es gilt WYSIWYG wenn ein Modell mehr Ausrüstung besitzt hat, ist das Ok, weniger nicht.
(Granaten werden nicht berücksichtigt. Codexgrundausrüstung ebenfalls. ( Chaos Spacemarine hat immer seine Bolter Boltpistole und Nahkampfwaffen auch wenn er mit Boltpistole und Nahkampfwaffe dargestellt ist.))
Modelle die dies nicht erfüllen, sterben leider einen grausamen Tod und spielen nicht mehr mit.

Während des Turniers werden alle Armeen einmal zusammen aufgebaut. Aus diesen Armeen wählt dann jeder Spieler seinen persönlichen Favoriten.
Der Name des Favoriten wird auf einem Zettel notiert und bei der Turnierleitung abgeben, die daraus den Sieger dieser Kategorie ermittelt.


4. FAIRPLAY (max. 20 Punkte):

Nach jedem Spiel vergeben die Spieler für den Gegner eine Fairplaywertung:
Die Wertung wird dann auf dem Fairplayabschnitt des Ergebnisblattes notiert. Bitte gebt die Fairplaywertungen mit dem jeweiligen Ergebnis einzeln, d.h. nicht zusammen mit dem Gegner, ab. So wird vermieden, dass ein Gegner eure Bewertung aufgrund seiner eigenen Bewertung evtl. noch „korrigiert“.

OVERALL
Aus den Ergebnissen der 4 voran gegangenen Kategorien wird der Overall-Sieger des Turniers ermittelt.



MISSIONEN:

1.Mission:
Gebiet sichern mit Speerspitze fest 4 Marker
2. Mission
Erobern und halten mit Schlagabtausch
Jeder Marker zählt doppelt.
3.Mission
Gebiet sichern mit Kampf im Morgengrauen mit festen 4 Markern
4.Mission
Vernichtung mit Schlagabtausch
5.Mission
Gebiet sichern mit Speerspitze mit festen 5 Markern

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