T³ - TableTop Tournaments
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1. Rhein Main Teammeisterschaften 40K - Tournament Schedule and Scoring

Turnierablauf und Wertung

Zeitplan


Tag 1

09:00 – 09:45 Anmeldung / Registrierung
09:45 – 10:00 Begrüßung und Bekanntgabe der ersten Paarungen
10:00 – 13:00 Erstes Spiel
(Bitte nach dem 1. Spiel die Armee zur BestPaintednominierung an dem Tisch aufbauen, wo ihr gerade gespielt habt und legt euer Namensschild daneben!)
13:00 – 13:55 Mittagspause und Bemalwertung durch die Jury
13:55 – 14:00 Bekanntgabe der Paarungen für Spiel 2
14:00 – 17:00 Zweites Spiel
17:00 – 17:15 Pause
17:15 – 17:20 Bekanntgabe der Paarungen für Spiel 3
17:20 – 20:20 Drittes Spiel
ab 20:30 Abendprogramm in der Halle

Tag 2

08:55 – 09:00 Bekanntgabe der Paarungen für Spiel 4
09:00 – 12:00 Viertes Spiel
12:00 – 12:55 Mittagspause & Kür der schönsten Armee
12:55 – 13:00 Bekanntgabe der Paarungen für Spiel 5
13:00 – 16:00 Fünftes Spiel
ca 16:30 Siegerehrung
ab 20:00 Übermittlung der Ergebnisse an T3

Neben Pokalen und Preisen für die drei Bestplatzierten wird es eine Ehrung für die drei bestbemalten Armeen sowie Urkunden geben.

Zeitspiel
- Für die Feststellung der einzelnen Spielerpaarungen bleiben den Captains zusätzlich 10 Minuten, bevor die eigentliche Spielzeit beginnt. (Anzeige über den Beamer)
- Jedes Spiel dauert maximal 2:45 Stunden.
- Nach verstreichen dieser Zeit ist das Spiel sofort unaufgefordert zu beenden.
- Es verbleiben noch zusätzlich 5 Minuten, welche als Countdown über den Beamer angezeigt werden, um das jeweilige Spielergebnis der Orga mitzuteilen.


! Erfolgt die Ergebnisabgabe nach verstreichen dieser Frist nicht, so wird das zu spät eingereichte Ergebnis sofort und konsequent als 00:00 gewertet. !

Wir teilen euch rechtzeitig mit, wie viel Zeit noch verbleibt, so könnt ihr euch darauf einstellen, dass jeder Spieler gleich viele Runden spielen kann!
Ihr könnt dann selbständig entscheiden, ob ihr noch eine Runde anbrechen könnt, sollte absehbar sein, dass das Spiel nicht zu Ende spielbar ist.

Konsultiert rechtzeitig einen Schiedsrichter, solltet ihr den Eindruck haben, dass euer Gegner auf Zeit spielt;
Wir werden uns das umgehend, diskret und unauffällig ansehen und evtl. nötige Maßnahmen ergreifen.
Nachträgliches Reklamieren kann nicht berücksichtigt werden.


Spielabfolge
Es spielt immer ein Team gegen ein anderes Team.
Dabei treffen immer zwei Teams zu je 5 Spieler aufeinander.
In der ersten Runde werden die Teams nach dem Zufallsprinzip gepaart.
Herausforderungen sind erlaubt.
Ab der zweiten Runde wird das Schweizer System angewandt.


Wahl und Aufgaben des Captains
Jedes Team besteht aus fünf (5) Spielern und benennt einen Captain.
Der Captain kann selber ein Spieler sein.

Der Teamcaptain ist für folgendes verantwortlich:
(Dies bedeutet jedoch nicht, dass er die nachfolgend aufgeführten Punkte selber erledigen muss, er kann einige Aufgaben an seine Teammitglieder delegieren)

1. (nicht delegierbar) Hauptansprechpartner der Orga:
Der Teamcaptain ist Ansprechpartner der Orga in allen Fragen, sein Team und sich selber betreffend.
Insbesondere bei an die Orga herangetragene Beschwerden gegen sein Team oder sich selber betreffend, wie z.B. Zeitspiel.
Die Orga wird einzelne Spieler nur in Ausnahmefällen offiziell direkt konsultieren.

2. (nicht delegierbar) Konsultation der Orga:
Nur der Teamcaptain trägt elementare Anliegen, wie z.B Beschwerden über das gegnerische Team, wie "ständige übermäßige weite Regelauslegungen eines oder mehrer Spieler im gegnerischen Team" (Regel****en), "Verdacht auf verzögertes Spielen bei einer oder mehrer laufender Partien" (Zeitspiel), etc. an die Orga heran, wenn er dies zuvor nicht mit dem gegnerischen Captain klären konnte.

3. (nicht delegierbar) Offizieller Ansprechpartner für den gegnerischen Captain, sich und sein Team betreffend.
(Zurechtweisungen des Captain an gegnerische Spieler sind z.B. untersagt, derartiges ist mit dem gegnerischen Captain zu klären!)

4. (nicht delegierbar) Verantwortlich für die Bestimmung der einzelnen Partien

5. Rechtzeitige Einstellung aller Teamlisten auf GWFW.

6. Rechtzeitige Überweisung der Startgebühr.

7. Rechtzeitige Abgabe der Ergebniszettel
nach Beendigung aller Partien bei der Orga.



Bestimmung der einzelnen Partien

Die Teams bestimmen die einzelnen Partien innerhalb der Gruppenpaarung nach folgender Prozedur:

Die Captains der beiden Teams werfen jeder einen W6.
Derjenige mit dem höheren Ergebnis darf aussuchen, welches der Teams den ersten Spieler stellt.
Steht fest wer den ersten Spieler stellt, dann verfahrt für die Partien (1-5) eurer Paarungsrunde wie folgt:

1)
Team A stellt den ersten Spieler
Team B benennt den Gegner dieser 1. Partie
Team A bestimmt den Spieltisch

2)
Team B stellt den Spieler
Team A benennt den Gegner dieser 2. Partie
Team B bestimmt den Spieltisch

3)
Team A stellt den Spieler
Team B benennt den Gegner dieser 3. Partie
Team A bestimmt den Spieltisch

4)
Team B stellt den Spieler
Team A stellt den Gegner dieser 4. Partie
Team B bestimmt den Spieltisch.

5)
Team A stellt den letzten verbleibenden Spieler
Team B benennt den verbleibenden Gegner dieser 5. Partie
Die 5. Partie wird auf dem verbleibenden Tisch gespielt.

WICHTIG: Die Paarungen und die Tischwahl machen die Captains alleine unter sich aus!
Die Orga bestimmt diese niemals mit!

Während der Spiele dürfen von jedem Spieler Anweisungen an die Mitspieler gegeben werden wie: „Spiel aggressiver!“ oder „Halte das Unentschieden.“

Konkrete Spieltipps sind strengstens untersagt!
Wird ein solches Verhalten von der Orga oder einem Schiedsrichter bemerkt, so ist dies mit einer 2. Ermahnung gleichzusetzen (siehe Restriktionen)



Wertungssystem

Nach den Spielen werden die Ergebnisse von den Captains auf den Ergebniszetteln eingetragen und der Orga übergeben.

Nachdem die Ergebnisse der einzelnen Paarungen ermittelt wurden, zählen die Captains beider Teams die Ergebnisse aller Partiensn dieser Runde zusammen und konsultieren die folgende Liste um das Teamergebnis zu bestimmen:

Summe aller erzielten Punkte
=
gesamte Turnierpunkte für das jeweilige Team in dieser Runde:

00 - 04 -> 00 TurnierPunkte
05 - 14 -> 02 TurnierPunkte (Vernichtend geschlagen!)

15 - 24 -> 04 TurnierPunkte
25 - 34 -> 06 TurnierPunkte
35 - 39 -> 08 TurnierPunkte (Niederlage!)

40 - 44 -> 09 TurnierPunkte
45 - 55 -> 10 TurnierPunkte
56 - 60 -> 11 TurnierPunkte (Unentschieden!)

61 - 65 -> 12 TurnierPunkte
66 - 75 -> 14 TurnierPunkte
76 - 85 -> 16 TurnierPunkte (Sieg!)

86 - 95 -> 18 TurnierPunkte
96 -100 -> 20 TurnierPunkte (Massaker!)


Folgendes Teamergebnis kann insgesamt max . erzielt werden:
20 TurnierPunkte x 5 Spiele

= 100 TurnierPunkte.


Best Painted

Die Bemaljury des Veranstalters wählt dazu 5-7 Armeen aus allen Teilnehmern aus.

Der Gewinner des Preises für die am besten bemalte Armee wird separat von den anwesenden Spielern in „geheimer“ Wahl am zweiten Tag per Stimmzettel ermittelt.
(Stimmzettel liegen dem Spielergebiszettel für Spiel 4 bei.)

! Kein Teilnehmer hat einen Anspruch auf eine Nominierung.
Die Nominierung für die Bestpaintedwahl obliegt alleine der Bemaljury des Veranstalters !

Die drei (3) Armeen, welche die meisten Stimmen auf sich vereinigen, erhalten eine zusätzliche Auszeichnung und Preise.
Dies hat keinerlei Einfluss für die T3 Endplatzierung oder auf die Turnierplatzierungen.

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