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Monster Brawl VII - Tournament Schedule and Scoring

1. Anmeldung

-- 1. Schritt
Anmelden auf T3

-- 2. Schritt
E-Mail an MonsterBrawl-2012@yahoo.de
• Armeeliste anhängen
• Mittagessen Ja / Nein
• Übernachtung Ja / Nein

-- 3. Schritt
Anmeldung wird auf T3 bestätigt sobald die Armeeliste kontrolliert wurde


2. Allgemeines

Armeeliste (WHFB, WH40k):
Letzter Abgabetermin ist Samstag der 7. Juli 2012 um 20:12 Uhr (MEZ)
• Einsenden an: MonsterBrawl-2012@yahoo.de
• Formate: Word (.doc + .docx), Excel (.xls + .xlsx), Rich Text (.rtf), Acrobat Reader (.pdf), KEINE Armybuilder-Dateien
• Die Armeeliste sollte unbedingt pünktlich eingesendet werden und alle Angaben sollten korrekt sein. Dafür kann man max. 4 Fairnesspunkte erhalten.

Übernachtung:
• Es gibt die Möglichkeit am Turnierort zu übernachten, dies ist aber ausschliesslich mit Voranmeldung möglich!
• Wer sich für die Übernachtung nicht angemeldet hat, kann NICHT am Turnierort übernachten. Es werden keine Ausnahmen geduldet. Bitte eigenen Schlafsack, Schlafmatte und Luftmatratze mitnehmen.
• Für ein Z'Morge (Frühstück) ist auch gesorgt, Kostenpunkt 5 CHF.

Mittagessen:
Am Samstag bieten wir ein günstiges Mittagsmenü an. Bitte bei der Anmeldung angeben, ob ihr daran Interessiert seid.

Rechtliches:
Es wird keine Verantwortung für Verluste von persönlichen Gegenständen übernommen. Jegliche Haftung von Schäden wird abgelehnt, die Versicherung ist Sache der Teilnehmer/Gäste. Für sämtliche Schäden kommt der Verursacher auf.
In den Räumlichkeiten ist das Rauchen und der Konsum von Alkohol oder Drogen untersagt.

3. Austragungsort
Adresse:
Gymnasium Liestal
Friedenstrasse 20
4410 Liestal
Schweiz

E-Mail:
MonsterBrawl-2012@yahoo.de

4. Zeitplan
Samstag, 14. Juli 2012
08:45 - 09:30 : Registrierung
09:30 - 12:00 : Spiel 1
12:00 - 13:00 : Mittagspause & Armeepräsentation (Bemalung)
13:00 - 15:30 : Spiel 2
15:30 - 16:00 : Pause
16:00 - 18:30 : Spiel 3
18:30 - 19:00 : Punkteauswertung
ab 19:00 : Siegerehrung

5. Essen und Trinken
Schmackhafte und kostengünstige Verpflegungsmöglichkeiten (HotDogs, Croque Monsieurs, Kuchen, etc...) sind direkt am Austragungsort vorhanden. Am Mittag werden jeweils günstige Menüs angeboten.

6. Grundregeln
• Wir erwarten von allen Spielern, dass sie sich gegenüber ihren Gegnern anständig und ehrlich verhalten.
• Für jedes Spiel muss dieselbe Armeeliste verwendet werden.
• Ihr müsst alle Materialien mitbringen, die Ihr zum Spielen braucht; d.h. Würfel, Massband, Schablonen, Modelle und alle Regelwerke die ihr benutzen werdet.
• Die Armee muss nicht vollständig bemalt sein.
• Miniaturen die nicht von Games Workshop stammen sind ebenfalls erlaubt.

6. Turnierpunkte
Alle Spieler sammeln während 3 Runden Turnierpunkte in den folgenden drei Bereichen:

Spiele: 60 Punkte
Fairness: 10 Punkte
Bemalung: 15 Punkte
Total: 85 Punkte

Bei gleicher Anzahl Turnierpunkte wird anhand der folgenden Kriterien in der nachstehenden Reihenfolge über die Platzierung entschieden: 1. Siegespunkte 2. Fairnesspunkte 3. direkte Begegnung

6.1 Auszeichnungen
Nach der 3. Runde wird eine Schlussrangliste erstellt, nach eingehender Prüfung durch die Turnierorganisation werden dann die folgenden Auszeichnungen verliehen:

• Turniersieger (1. - 3. Platz): Höchste Gesamtpunktzahl aus Fairness-, Bemal- und Spielpunkten
• Fairster Spieler: Höchste Fairnesspunktzahl
• Schönste Armee: Wahl der bestbemalten Armee des Turniers durch eine Bemal-Jury während der Mittagspause am 1. Turniertag. Gewertet werden nur vollständig bemalte Armeen.

7.2 Spielpunkte
Pro Spiel können zwischen 0 und 20 Punkte erreicht werden.

6.3 Fairnesspunkte
Seid bitte nett, freundlich und fair zueinander. Wir empfehlen folgendes:

• Einigt Euch vor jedem Wurf für was gewürfelt wird (Spielfeldseitenwahl etc...).
• Macht allenfalls eine kleine Armeevorstellung bevor das Spiel anfängt.
• Gebt offen Auskunft über Profilwerte und Sonderregeln Eurer Einheiten.
• Würfelt immer offen und für alle Beteiligten ersichtlich.
• Aufliegende Würfel sollten immer neu geworfen werden, egal welches Ergebnis sie anzeigen.
• Weist Euren Gegner darauf hin wenn er eine Phase vergessen hat.

Jeder Spieler kann vor und während dem Turnier folgende Fairnesspunkte sammeln:

__ 1 Punkte:
Die Armeeliste wurde spätestens bis am 7. Juli 2012 um 20:12 Uhr (MEZ) eingereicht.

__ 3 Punkte:
Die Armeeliste wurde pünktlich eingereicht und alle angegebenen Punktwerte sind korrekt. Keine unerlaubten Kombinationen von magischen Gegenständen oder sonstige Abweichungen von den im Armeebuch angegebenen Regelungen. Die Turnierbeschränkungen wurden eingehalten. Einheiten, Gegenstände und Kommandoeinheiten wurden alle vollständig aufgelistet. Kurzum, eine saubere und korrekte Armeelisten.

Dateiformate die wir nicht lesen können werden als falsch deklariert. Armeelisten bitte nur als PDF-, TXT-, RTF-, DOC- oder XLS-Datei zuschicken.

__ 3 Punkte:
Jeder der am Samstag 14. Juli pünktlich um 09:30 Uhr (MEZ) zu seinem Spiel antritt.

__ maximal 3 Punkte:
Nach der letzten Runde am Samstag wählt jeder Spieler einen seiner Gegner aus, mit dem er das beste Spiel hatte. Diese Wahl ist 1 Bonus-Punkt wert. Ein Spieler kann dadurch also maximal 3 Punkte (je einen von jedem seiner Gegner) erhalten.

7.4 Bemalpunkte
Alle Spieler können ihre Armee während der Mittagspause aufstellen und ihren Laufzettel daneben platzieren. Eine Bemal-Jury bestehend aus erfahrenen Malern wird dann die Bemalpunkte vergeben und die schönste Armee aussuchen.

Bemalstand (0 - 10 Punkte)
__ 5 Punkte: ¾ der Armee sind komplett bemalt (mindestens 3 Farben auf dem Modell).
__ 10 Punkte: Die Armee ist komplett bemalt (mind. 3 Farben auf dem Modell). Alle Bases sind gemacht (mit Streu, Grass, etc...) und Modelle in der gleichen Einheit haben die gleiche Basegestaltung.

Bonuspunkte (+max. 5 Punkte)
__ 2 Punkte: Die Charaktermodelle/HQ sind akzentuiert und treten klar hervor.
__ 3 Punkte: Höchster Standard: Jeder im Raum hat die (komplett bemalte) Armee sprachlos angeschaut, eine wirklich toll aussehende Armee.

6.4.1 Schönste Armee
Gewertet werden nur vollständig bemalte Armeen.

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