T³ - TableTop Tournaments
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2. Almost Decent Tournament - Tournament Schedule and Scoring

Ablaufplan vor dem Turnier:
(jeweils bis 23:59 Uhr)

24.08.: Deadline für Rückerstattung der Anmeldegebühr
29.08.: Deadline für Regeländerungen
04.09.: Deadline für die Einreichung der Armeelisten



Vorläufiger Ablauf am Turniertag:
08:30 Uhr: Einlass und Check-in
08:50 Uhr: Vorstellung und Auspacken
09:00 Uhr: Paarungen und Spiel 1
12:15 Uhr: Mittagspause
13:15 Uhr: Paarungen und Spiel 2
16:30 Uhr: Pause
17:00 Uhr: Paarungen und Spiel 3
20:15 Uhr: Ende Spiel 3
20:20 Uhr: Sportschau (Ergebnisse und Siegerehrung)

Was ihr mitbringen solltet:
- Eine Armeeliste in leserlicher Form
- alle Regeln für die gespielten Armeen in einem lesbaren Format (Gedruckt oder 40k App)!
- Spielmaterial (Armee, Würfel, Maßband, Missionskarten, Tokens zur Markierung von Effekten, Gefäß für die Tränen eurer Gegner)



Almost Decent Springer:
Wir wollen dass alle Teilnehmer unserer Turniere die volle Anzahl an Spielen genießen können. Um dies zu gewährleisten distanzieren wir uns von dem Konzept der Bye-Runde (niedriger default win für den aktuell Letztplatzierten). Auch distanzieren wir uns von dem klassischen Konzept des Springer (mindestens niedriger default win für den Letztplatzierten), da hierdurch eine Verzerrung des hinteren Spielerfeldes entsteht)
Wir werden das Turnier wieder mit einer ungeraden Anzahl an Spielern anbieten. Einer der angemeldeten Spieler wird der Almost Decent Springer sein. Hierbei handelt es sich um einen Spieler aus unserem Club, der zum Start des Turniers entweder teilnimmt oder droppt, um auf eine gerade Gesamtzahl an Spielern zu kommen. Dieser Springer wird, wenn er teilnimmt, als normaler Turnierspieler mitspielen und ganz normal Spiele gewinnen und verlieren können. Er muss entgegen der Vorgaben für die anderen Spieler seine Liste bereits drei Tage vor Deadline eingereicht haben.

Sollte er einen der ersten drei Platze belegen, wird er den Pokal für die Platzierung erhalten (um die Leistung zu honorieren), die Sachpreise werden jedoch um eine Position nach unten gegeben. Sollte der Springer Beispielsweise zweiter werden, erhalten die Spieler 1, 3 und 4 Sachpreise.

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