T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Partnerlink
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Le Grand Tournoi de Catalogne - Information and Rules

Règlement du Grand Tournoi de Catalogne de
Warhammer 40K
du 21 et 22 mars 2009
Version 1


I. Présentation
Les clubs de Le Barcarès "La bande à Grimgor" et de Cabestany "Ars Ludica" organisent conjointement un tournoi de figurines "Warhammer 40.000" le samedi 21 mars et dimanche 22 mars 2009 dans la salle du Mas de l'Ille (au bout de l'avenue de la Pinède il n'y a pas de numéro) à Le Barcarès, 66420.
Le tournoi comprendra 5 parties :
3 parties le samedi de 12h15 à 22h30 de 2h45 chacune (déploiement inclus)
2 parties le dimanche de 9h à 17h de 2h45 chacune (déploiement inclus)

Déroulement :
Samedi :
11h00 : ouverture de la salle et du stand repas, début contrôle WYSIWYG
12h15 : première partie
15h15 : deuxième partie
18h00 : pause repas
18h45 : troisième partie
21H30 : ouverture bourse d’échange/vente

Dimanche :
09h00 : petit déjeuner offert
09h30 : quatrième partie
12h15 : pause repas
13h15 : cinquième partie
16h20 : classement et remise des lots

Le système global de progression des parties sera la "ronde suisse", chaque participant jouant un nombre de parties égales, avec rencontre du premier contre le second, du troisième contre le quatrième, etc...

Les missions jouées ne seront dévoilées qu’au jour du tournoi. A chaque ronde correspondra un scénario commun à toutes les tables. Les parties se dérouleront sur des tables allant de 120 sur 180 centimètres (et 120 sur 160 centimètres suivant l’affluence) agrémentées de décors variés et abondants.

Des plats chauds (sandwichs, croques monsieur...), boissons et autres friandises seront en vente tout le week-end et disponibles auprès des participants par un service à la table de jeu.

Il est prévu de nombreux lots pour les participants, l'équipe d'organisation essaiera de récompenser le plus de joueurs possible.
Toutefois, il y aura en plus des lots de classement du tournoi, un lot spécifique récompensant la plus belle armée.

II. Inscription
Le nombre maximum de participants au tournoi a été fixé à 50 joueurs.
Le prix de l'inscription est fixé à 15 euros, ce prix inclus une chambre d'hôtel pour la nuit du samedi au dimanche dans la limite des 40 premiers inscrits qui en auront fait la demande lors de leur inscription. Ce prix inclus également le petit déjeuné du dimanche matin.

Les listes d'armées doivent être envoyées par la poste (et par email) avec le chèque d'inscription. Elles devront être détaillées (caractéristiques des figurines, coûts et noms des unités, coûts des options, nom et coordonnées du joueur, etc...) des points de tournoi sont à gagner ou à perdre sur ce simple détail (voir chapitre VI).
Les chèques et les listes d'armée sont à envoyer avant le 4 mars 2009 à :
Benjamin Balfagon (l'ordre du chèque : La Bande à Grimgor)
Email : chasseur66@hotmail.fr ou tournoi.catalogne@free.fr
Les inscriptions sont limitées au 4 mars 2009.
Aucun remboursement ne sera effectuer pour un désistement 10 jours avant le tournoi.

III. Conventions réglementaires utilisées dans ce tournoi et composition d'armée
Le corpus de règles servant de référence à l'arbitrage du tournoi se compose des clarifications de règles, du Codex et du livre de Règles V5.
En dépit de l'étroit attachement aux règles et précisions informelles fournies par les concepteurs de W40K, il demeure des points réglementaires traités dans des conventions et clarifications, elles sont disponibles en téléchargement à l'adresse suivante :
http://www.frenchwaaagh.org/butin/butin_pdf/clarifications_et_conventions.pdf
(une copie peut être envoyer par email par simple demande).

La composition de l’armée n’est pas soumise à restriction, mais fera l’objet d’une note visant à récompenser son originalité et sa difficulté en terme de jeu. Indice : si vous trouvez qu’une unité est fort rentable pour son prix, c’est qu’elle ne vous rapportera pas beaucoup de points!

Sont autorisées toutes les armées disposant d’un codex commercialisé au jour de l’inscription (y compris les « mini-codex » Blood Angels (site G.W.) et Space Wolves), ainsi que les extensions et listes d’armées suivantes :
- Mercenaires Kroots (vous n'aurez pas accès aux règles "Embuscades" et "Pièges")
- Treizième Compagnie des Space Wolves ("Codex Oeil de la Terreur")
- "Les Fantomes de Gaunt - Premier et Unique de Tanith" (site internet de Games Workshop)
- Créature de Légende "La Terreur Rouge" autorisé à 2000pts (site internet de Games Workshop)
- Créature de Légende "Le Vieux Borgne" (site internet de Games Workshop)
- Créature de Légende "La Mort Bondissante" (site internet de Games Workshop)

Tout autre élément est écarté, pour des raisons de cohérence ou d'équilibre du jeu.

IV. Liste d'armée
Chaque joueur devra utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi.
Liste à 2000 pts : dans la limite du schéma d'armée standard du livre de règle, vous pourrez avoir "0-1 Personnage Spécial " aussi appelé personnage nommé. Vous pourrez ainsi jouer en tournoi Abaddon, Marneus Calgar ou bien Asurmen, etc...),

V. Figurines et matériels
Chaque figurine devra être issue des gammes Games Workshop ou Forge World de préférence. Si vous souhaitez utiliser des figurines issues d'autres gammes, veuillez les présenter avant votre inscription aux organisateurs. En cas de litige sur les lignes de vue, c'est l’équivalent de la gamme officielle qui sera prit pour régler le différent.

De plus les figurines devront impérativement être "WYSIWYG", c’est-à-dire que chaque figurine (y compris les véhicules) doit comporter de manière explicite ses armes, son armure, son mode de déplacement et ses accessoires et capacités censément visibles. Les petits accessoires et les facultés invisibles n’ont pas à être représentés ; c’est le cas, par exemple, des auras démoniaques, des champs réfracteurs ou des pouvoirs psychiques.

Les organisateurs se réservent le droit de contrôler systématiquement ou aléatoirement les armées et de refuser toutes figurines non conforme.

Toutefois, il y aura une tolérance sur le "WYSIWYG" comme par exemple les équipements difficiles à représenter comme des grenades ou les glandes pour les Tyranides les joueurs ne seront pas pénalisés dans la mesure où ils ne sont pas simples à représenter. Toutefois, un fuseur reste un fuseur et ne peut être représenté par un lance plasma.

L’intégralité de l’armée doit être peinte, et les socles texturés et/ou floqués, sous peine que les figurines ou unités soit refusées. Toutes les figurines, hormis les véhicules terrestres, doivent être montées sur les socles ronds avec lesquelles elles sont normalement fournies (dans le cas de la cavalerie et des motos, le socle rectangulaire de 25x50mm est toléré). Les diamètres de socles de référence sont les suivants :
25 mm : Infanterie et Infanterie Autoportée de taille humaine (les Personnages Indépendants peuvent se distinguer en étant soclés sur du 40mm).
40 mm : Cavalier, Moto et Motojet, Terminator, Obliterator, Méga-Armure, Exo-Armure, Nuée. Les motojets devront être montées sur des tiges de 20 mm de hauteur au minimum.
60 mm : Créature Monstrueuse, équipe ou plate-forme d’arme lourde ou d’appui, marcheur, Dreadnought, véhicule antigrav (grand socle de volant, avec tige de 30 mm au minimum).

Il sera possible de jouer des figurines issues des anciennes gammes (comme les Rhinos ou Land Speeders), ou personnalisées (telles que les princes-démons). Néanmoins, en cas de litige sur les lignes de vue, les gabarits d’explosion ou autres facteurs où la taille de la figurine joue un rôle, les dimensions de référence seront celles de leur plus proche équivalent de la gamme actuelle.
En cas de doute sur la validité d’un choix d’unité, du type de socle ou de la représentation d’une figurine, n’hésitez pas à nous contacter au préalable! En effet, nous nous réservons le droit de juger ce qui est acceptable dans le cadre du Tournoi : le jour venu, les figurines jugées non conformes ne joueront tout simplement pas.
Chaque joueur doit apporter sont propre matériel : règles, dès, gabarits, pointeur laser, codex, GBN, etc...

VI. Points de tournoi comptant pour le classement

- 85 points de tournoi sont à gagner lors des parties :
- 17 points de Tournoi pour un massacre
- 16 points pour une victoire majeure
- 13 points pour une victoire mineure
- 10 points le match nul
- 7 points pour une défaite mineure
- 5 points pour une défaite majeure
- Une note allant de 0 à 10 points récompensera la composition d’armée.
- Une note allant de 0 à 10 points récompensera la composition fluffique de votre armée
- Une note allant de 0 à 10 points récompensera la peinture et le modélisme de l'armée
- Une note allant de 0 à 5 points récompensera la rédaction de la liste d’armée
- Une note allant de 0 à 5 points récompensera le fair-play

Pour toute question vous pouvez contacter les organisateurs à cette adresse email :
tournoi.catalogne@free.fr ou bien chasseur66@hotmail.fr

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.