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Les crafouinades d'chez nous - Information and Rules

Règlement du tournoi « Les Crafouinades d’Arras » du 08 et 09/08/09 à L’office culturel d’Arras.
Acceuil des participants à partir de 8h00, début des parties vers 9h00
1 bataille le samedi matin, pose déjeuné, une bataille le samedi après midi, 1 bataille le dimanche matin pose déjeuné et une bataille le dimanche après midi puis remise des lots.
3 contre 3
5000pts par équipes.
Répartition des armées:
 1 général :
2000 pts d’armée (pas 1 de plus), un seul personnage autorisé

 2 capitaines qui ont 1500 pts (pas 1 de plus):
Restrictions :
1QG (personnages interdits)
0-2 élites
0-2 attaques rapides
0-2 soutiens
2-6 troupes

Pour les alliances possibles, voir le tableau :
Général --> Alliés
Black templars:
Chasseurs démons, Chasseurs sorciéres, Garde impériale, Spaces marines loyalistes (tous codex)
Blood angels:
Chasseurs démons, Chasseurs sorciéres, Garde impériale, Spaces marines loyalistes (tous codex)
Chasseurs démons:
Chasseurs démons, Chasseurs sorciéres, Garde impériale, Spaces marines loyalistes (tous codex), Tau
Chasseurs sorcières:
Chasseurs démons, Chasseurs sorciéres, Garde impériale, Spaces marines loyalistes (tous codex), Tau
Dark angels:
Chasseurs démons, Chasseurs sorciéres, Garde impériale, Spaces marines loyalistes (tous codex)
Démons du chaos:
Démons du chaos
Eldars:
Eldars, Garde impériale, Tau
Eldars noirs:
Eldars noirs, Orks, Spaces chaos
Garde impériale:
Démons du chaos,Eldars, Garde impériale, Orks, Spaces marines loyalistes (tous codex), Tau
Nécrons:
Nécrons, Orks
Orks:
Eldars noirs, Garde impériale, Nécrons, Orks, Spaces marines du chaos
Spaces marines:
Chasseurs démons, Chasseurs sorciéres, Garde impériale, Spaces marines loyalistes (tous codex)
Spaces chaos:
Démons du chaos, Eldars noirs, Orks, Spaces marines du chaos
Spaces wolves:
Chasseurs démons, Chasseurs sorciéres, Garde impériale, Spaces marines loyalistes (tous codex)
Tau:
Chasseurs démons, Chasseurs sorcières, Eldars, Garde impériale, Tau
Tyranides:
Tyranides

Restrictions par équipe :
• L’avatar sera unique
• Le QG qui sera le général doit couter plus cher que les autres QG d’au moins 30 pts (cela représentera que c’est lui le plus fort donc lui qui commande).
• Pas plus de 4 fois le même choix, sauf pour les troupes
• Les démons ne peuvent pas être général sauf si triplette de démons.
• Pour la garde impériale : interdiction d’allier des forces de l’impérium avec des démons ou des Orks.
Règles du tournoi :
Règles V5
Armées codex (les plus récents+ mise à jours)
Alliés hors codex interdits
Dernières conventions utilisées

Liste à envoyer par mail à lemanruss@live.fr

15 euros par joueur, 10 euros pour les membres du club.
PAS D’INSCRIPTION SUR PLACE, chèque libellé à l’ordre de « Jacques Boniface » à envoyer à l’adresse suivante :

Jacq Boniface/40K
18 rue de Boisleux
62173 FICHEUX

Possibilité de dormir sur place, ramener juste de quoi dormir.
Pour les courageux, possibilité de jouer la nuit.
Il n’y aura pas de restauration sur place, de l’eau, du coca et des friandises seront à disposition gratuitement tout au long du tournoi.
Subway à 500M, bon promo offert le jour du tournoi.

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