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Die heiligen drei Frosties - Information and Rules

Die vollständige Ausschreibung findet ihr hier:
http://lokfrosties.fouraway-sailing.com

Allgemeine Beschränkungen:

- maximal 2500 Punkte
- keine besonderen Charaktermodelle und Einheitenchampions
- maximal 3 mal die gleiche Auswahl
- maximal 8 Modelle Monströse Kavallerie
- maximal 3 fliegende Einheiten (gilt nur für Dämonen, Dunkelelfen und Vampirfürsten)
- maximal 50 Modelle, die in der Schussphase Schaden verursachen können, mit einer Reichweite von mehr als 20 Zoll oder der Sonderregel Plänkler oder Gift (exkl. Kriegsmaschinen)
- alle Armeestandartenträger haben Zugriff auf alle nichtmagischen Ausrüstungsoptionen ihres normalen Armeelisteneintrags (der Waldelfen-AST verliert seinen Langbogen nicht)
- Einheiten dürfen maximal 400 Punkte (inkl. Kommando, magische Gegenstände, Male, etc.) kosten (Charaktermodelle ausgenommen)
- maximal 40 Modelle pro Einheit (kann auch nicht durch die Lehre der Vampire überschritten werden)

Magie:

- maximal 12 eingesetzte Magiewürfel pro Magiephase
- maximal 2 eingesetzte EW/BW mehr als die Winde der Magie ergeben haben
- maximal 5 EW pro Zauberspruch und maximal 4 EW für die Lehren Schatten und Tod
- entweder Schatten- oder Todesmagie in der Armee
- jeder Zauberspruch (mit Ausnahme der Signatursprüche und Wechselsprüche bei alten Lehren) darf nur einmal in der Armee vorhanden sein (sollte ein schon vorhandener Spruch erwürfelt werden, muss ein anderer, noch nicht vorhandener Spruch gewählt werden); ausgenommen von dieser Regel sind gebundene Zaubersprüche
- maximaler Bonus auf Zauberwürfe von +6
- „Achtung, Sir!“ ist gegen alle Zaubersprüche, erlaubt, die eine ganze Einheit auslöschen oder Schadenssprüche, die jedes einzelne Modell einer Einheit treffen (die grundsätzlichen Regeln für „Achtung, Sir!“ müssen erfüllt sein)
- maximal 2 Möglichkeit, einen Zauber automatisch zu bannen; Möglichkeiten, die einen Spruch zerstören oder die Magiephase beenden können, zählen doppelt

Verbotene magische Gegenstände:

- Krone der Herrschaft (Ausnahmen: Bretonen, Tiermenschen und Waldelfen)
- Faltbare Festung
- Energiespruchrolle

Armeespezifisches:

Bretonen:
- maximal 2 Auswahlen aus: Trebuchet, Krone der Herrschaft

Dämonen des Chaos:
- Verbotene Geschenke und Ikonen: Sirenengesang, Seelenverschlinger, Unvergängliche Wut, Standarte des Ruhmreichen Chaos, Große Ikone der Verzweiflung
- der Armeestandartenträger darf entweder Dämonengeschenke oder eine Ikone erhalten
- ein Herold des Tzeentch mit Meister der Zauberei ist kein Meister der Lehre, sondern würfelt seine Zaubersprüche gemäß Regelbuch wie ein Zauberer der Stufe 2 aus
- maximal 1 Auswahl aus: Blutdämon, Großer Verpester, Seelenzermalmer
- maximale Einheitengröße von 320 Punkten für Zerfleischer, Seuchenhüter und Slaaneshbestien
- Slaaneshbestien, Spruchbrecher, Seuchenschwall und Energievortex 0-1

Dunkelelfen:
- Verbotener Gegenstand: Kette von Khaeleth
- maximal 2 Auswahl aus: Kriegshydra (0-1), Blutkessel, Opferdolch, Schatten- oder Todesmagie
- maximal 30 Modelle mit Repetierarmbrüsten (Repetierarmbrüste bei Schatten zählen 1,5fach; Assassinen zählen unabhängig von ihrer Ausrüstung als 3; Streitwagen sind ausgenommen)

Echsenmenschen:
- Verbotene Gegenstände: Bewahrende Hände der Alten, Fluchschädel beim Slann
- maximal 1 Auswahl aus: Hohe Konzentration, Meister der Mysterien, Besänftigender Geist
- Kohorten-Skinks zählen unabhängig von ihrer Einheitengröße als 10 gegen das Beschuss-Limit
- Slann-Magierpriester 0-1
- Feuersalamander 0-1 und maximal 2 Modelle

Gruftkönige von Khemri:
- das Schützenlimit beträgt 60 Schützen (Streitwagen und Kavallerie sind ausgenommen)
- das Punktelimit für Einheiten beträgt 450 Punkte
- der Hierophant muss nicht die höchste Magiestufe der Armee haben

Hochelfen:
- Verbotener Gegenstand: Buch von Hoeth
- maximal 800 Punkte Weiße Löwen

Imperium:
- „Der Goldene Greif“ zählt gegen die Magiebeschränkung, wonach jeder Spruch nur einmal vorhanden sein darf
- maximal 2 Auswahlen aus: Kanone, Dampfpanzer (0-1)
- maximal 2 Auswahlen aus: Meistermagier, Orkanium
- Höllenfeuer Salvenkanone 0-1

Krieger des Chaos:
- Verbotener Gegenstand: Höllenmarionette
- entweder Schatten-, Todes- oder Nurglemagie in der Armee
- Höllentor mit Stärke 11 und 12 zählt als Stärke 10
- Charaktermodelle auf Moloch oder Dämonischem Reittier zählen als 3 Modelle Monströse Kavallerie
- das Ergebnis „Göttliche Erhabenheit“ auf der Auge der Götter-Tabelle wird ignoriert und der Spieler kann ein anderes Ergebnis der Tabelle frei auswählen
- Todbringer 0-1

Oger Königreiche:
- Verbotener Gegenstand: Höllenherz
- insgesamt maximal 800 Punkte für Trauerfänge und Vielfraße; jedes Charaktermodell nach dem 3ten reduziert dieses Limit um 200 Punkte
- Bleispucker und Eisenspeier 0-1

Orks und Goblins:
- maximal 12 Trolle
- Kamikaze-Katapult 0-1

Skaven:
- maximal 12 Gossenläufer mit Giftschleudern
- maximal 5 Auswahlen aus: Grauer Prophet, Höllengrubenbrut (zählt 2, 0-1), Todesrad, Warpblitzkanone (0-1), Verdammnisrakete, Bronzesphäre, Sturmbanner, jeder Assassine nach dem Ersten

The Legion of Azgorh:
- Verbotene Gegenstände: Chalice of Blood and Darkness, Daemon Flask of Ashak
- maximal 3 Kriegsmaschinen
- maximal 2 Auswahl aus: Todesmagie, Hashutmagie, Iron Daemon (0-1), S5-Kriegsmaschine (zählt 2), K’daai Destroyer (zählt 2)
-maximal 12 Modelle Monströse Bestien

Tiermenschen:
- maximal 4 mal die gleiche Kernauswahl
- maximale Einheitengröße 450 Punkte
- Riese, Grinderlak, Zygor: 175 Punkte; Ghorgor: 200 Punkte

Vampirfürsten:
- Verbotene Fähigkeit: Rote Wut
- maximale Einheitengrößen: 7 Gruftschrecken, 5 Vargheists, 12 Fluchritter
- maximal 1 Auswahl aus: Meisternekromant, Flederbestie
- maximal 2 Auswahlen aus: Gruftschrecken, Vargheists, Fluchritter
- maximal 2 Schreie; Flederbestie zählt als 2
- alle körperlosen Auswahlen 0-1

Waldelfen:
- Armeegröße 2.600 Punkte
- maximal 4 mal die gleiche Kernauswahl
- Zaubersänger dürfen dieselben Magielehren wählen, die Zauberwebern erlaubt sind

Zwerge:
- maximal 4 Kriegsmaschinen
- maximal 2 Runen pro Kriegsmaschine
- die Rune der Bruderschaft zählt als Meisterrune
- Hammerträger, Bergwerker und Orgelkanone 0-1

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