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Tournoi de qualification ETC "La destinée du Dunedain 2018 - Information and Rules

Règlement :

- Votre armée doit faire au maximum 800 points d’armée. Aucun dépassement ne sera toléré.
- Vous pouvez choisir librement votre armée parmi les factions proposées par les livres : The Hobbit : Un voyage inattendu, Mordor, les Royaumes déchus, Angmar & Moria, les Royaumes des Hommes, les Gens libres et There And Back Again.
- Les alliances sont autorisées du moment que toutes les restrictions sont respectées.
- Pas de limite de figurines.
- Les joueurs doivent respecter le WYSIWYG. L’équipement de la figurine doit correspondre au profil.
- Gollum version SDA ne peut pas être pris.
- Les règles en anglais priment sur les règles en français.
- Contrairement aux autres tournois, nous appliquons à la lettre les règles de GW, cad :
· Un lancier peut soutenir n’importe quelle figurine ;
· Aucune modification des armes de jets ;
· Aucun bonus pour le javelot du Rohan ;
· Un héros non nommé ne peut pas être dans une troupe menée par un héros nommé.
- Les dernières FAQ publiées par GW sont utilisées.
- Toute figurine, dont l’arme n’est pas précisée dans son profil, peut être convertie avec une hache/pioche mais cela coûte 1 point pour un guerrier et 5 points pour un héros. Ce surcoût s’applique uniquement en cas de conversion, c’est-à-dire que l’arme doit être collée sur la figurine. Les armes doivent donc être précisées dans les listes d'armées.

Inscription:

L'inscription n'est valide que lorsque la liste d'armée est validée par l'organisateur.
Vous pouvez l'envoyer à cette adresse pi3rr0t.tournoi@gmail.com.

Qualification:

C'est un tournoi au format ETC et compte comme telle pour le classement des qualifications. Il rapportera donc le double de points.

Points de tournoi:

Si vous envoyez votre liste d'armée et qu'elle est valide avant le 14 février, vous aurez un bonus de 3 points de tournoi.
Si votre armée est totalement peinte et soclée, vous marquez 2 points de tournoi.

Vous marquez également des points de tournoi avec les parties:
- Une victoire avec le double ou plus de points de victoire apporte 4 points au vainqueur et 0 point au perdant.
- Une victoire avec moins du double de points de victoire apporte 3 points au vainqueur et 1 point au perdant.
- Une égalité aux points de victoire apporte 2 points à chaque joueur.
Une victoire 1-0 compte comme une victoire majeure.

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