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Tournoi à Bourgoin - Information and Rules

un tournoi sda se déroulera le samedi 28 juin à Bourgoin
Début à 9h15
on(miro et moi travaillons ensemble pour votre plaisir) avons choisi un format plutôt fun pour grosse bête,le voici
règlement du Tournoi du Seigneur des anneaux.

format:700 pts
chaque joueur devra se présenter avec une armée en 700 pts ( sans dépassement d' armées et 2 figurines minimum ).

inscription 8 €

Le tournoi se déroulera sous forme de ronde suisse, en 3 parties de 2h30 maximum

Les Forces
Chaque force doit inclure jusque à 700pts ( pas de dépassement autorisé ) de figurines du bien ou du mal. Les armées seront a thèmes, et entièrement peintes se qui accordera des points bonus .Les figurines seront impérativement Wyswig (toutes figurines ne respectant pas cette règle sera retiré de la table comptant comme une perte).

Pas plus de 50 figurines par force ce qui devrait obliger tout le monde à sortir
de grosse bête.
Chaque force doit inclure au moins un héros, pour la commander, il n y a pas de limite de points pouvant être dépensé en héros: Une force peut être entièrement constituée de héros.

Les forces du mal ne peuvent inclure golum, les forces du bien tom bombadil ou baie d'or.

Pas plus d’un tiers de figurines ne peut avoir d'arcs ou d'arbalètes, seules les cavaliers du rohan étant en train de tirer à l arc comptent comme en ayant un, (du moment que le nombre de cavalier plus les archers n’ exede pas 33% toute la cavalerie bénéficie de son arc). Leurs valeur en point ne change pas, par contre une fois a terre le cavalier peut choisir son armement sans toute fois dépasser le tiers d archer initial.

Les héros qui ont un nom ne peuvent être pris qu en un seul exemplaire ( gandalf le gris = gandalf le blanc ).

Déploiement. Chaque joueur lance 1d6 celui qui fait le plus grand décide qui commence à se déployer en premier.
Le premier joueur posera l'intégralité de ses figurines sur la table, dans une bande de 30 cm de long de son bord de table, puis le joueur adverse en fera autant. Une figurine déployée ne pourra plus être bouger ( sauf petit ajustement d 1cm ) une fois qu'on a passer la main a l'adversaire.

Au premier tour l'initiative reviendra a celui qui s'est déployer en premier.

La règle de démoralisation à 50 % de perte et de défaite a 75 % de perte seront appliquées, une partie se finit a la fin d un tour complet.

contacter miro ou moi par mp pour l'inscription , laisser un message sur ce sujet ou directement aux légendes d'autres monde. Me donner nom prénom Age et éventuellement les armée jouée.


Les armées à thème


- La Comté des Hobbits :
Aragorn (Grand-pas), Gildor, Dunedain, Gandalf le Gris, Bilbo, Frodon, Sam, Merry, Pippin, Magotte, Paladin, Lobelia, Fredegar, Bandoras, Milicien, Archer, Shiriff.

- La Comté de Sharkey :
Sharkey, Bandits, Chef de meute Warg, Warg Sauvage.

- La Compagnie Grise :
Aragorn, Halbarad, Ranger du Nord, Dunedain, Legolas, Gimli, Elladan & Elrohir, Ranger, Armée des Morts.

- Angmar :
Roi Sorcier, Buhrdûr, Ombre, Dragon, Gûlavhar, Être des Galgals, Chef de meute Warg, Warg blanc, Orc, Troll des Cavernes, Spectre.

- Arnor :
Arvedui, Malbeth, Capitaine d'Arnor, Ranger du Nord, Dunedain, Elladan & Elrohir, Frodon, Sam, Merry, Pippin, Magotte, Paladin, Lobelia, Fredegar, Bandoras, Milicien, Archer, Shiriff, Ranger d'Arnor, Guerrier d'Arnor.

- Enclave Elfique :
Elrond, Glorfindel, Arwen, Elladan & Elrohir, Gil-galad, Erestor, Capitaine Elfe, Guerrier Elfe (jouable avec Numenor).

- Moria :
Balrog, Dragon, Durburz, Shaman Gob, Capitaine Gob, Guerrier Gob, Troll des Cavernes, Tambour Gob, Araignée Géante, Chauves-souris, Traqueur Gob.

- Royaume Sylvestre :
Galadriel, Celeborn, Legolas, Haldir, Gildor, Thranduil, Sentinelle, Capitaine Elfe Sylvestre, Radagast, Gwaihir, Sylvebarbe, Aigle Géant, Guerrier Elfe Sylvestre / d'Haldir, Ent.

- Rohan :
Théoden, Eomer, Eowyn, Gamling, Capitaine du Rohan, Guerrier du Rohan, Cavalier du Rohan, Garde Royal, Eorl, Erkenbrand, Hama, Théodred, Eclaireur, Wose (Druedain), Ghan-Buri-Ghan.

- Isengard :
Saruman, Lurtz, Grima, Shaman Uruk, Sharku, Capitaine Uruk, Chef des Hommes Sauvages,Guerrier Uruk, Eclaireur Uruk, Berserker, Guerrier Orc, Homme Sauvage, Chevaucheur Warg, Equipe d'artificier, Baliste Uruk, Vrasku, Ugluk, Chef du Pays de Dun, Troll d'Isengard, Guerrier du Pays de Dun, Uruk Sauvage.

- Gondor :
Aragorn, Boromir, Denethor, Faramir, Gandalf le Blanc, Beregond, Imrahil, Capitaine de MT, Damrod, Roi des Hommes, Capitaine de DA, Forlong le Gros, Angbor le Brave, Guerrier de MT, Rangers du Gondor, Chevalier de MT, Garde de la Cour de la Fontaine, Garde de la Citadelle, Chevalier de DA, Baliste à répétition, Trébuchet, Cirion, Madril, Vétéran d'Osgiliath, Armée des Morts, Guerrier de Lossarnach, Homme d'Arme de DA, Guerrier des Clans de Lamedon.

- Numenor :
Elendil, Isildur, Capitaine de Numenor, Guerrier de Numenor (jouable avec Enclave Elfique).

- Mordor :
Sauron, Bouche de Sauron, Gothmog, Roi Sorcier, Nazgul, Arachné, Shaman Orc, Grishnack, Shagrat, Gorbag, Capitaine Orc, Capitaine Uruk du Mordor, Chef Troll, Guerrier Orc, Orc du Morannon, Chevaucheur de Warg, Pisteur Orc, Uruk du Mordor, Troll du Mordor, Catapulte, Baliste, Spectre, Rôdeur de Morgul.

- Nains :
Durin, Mardin, Gimli, Dain, Capitaine Nain, Balin, Roi Nain, Guerrier Nain, Garde du Khazâd, Murin & Drar, Ranger Nain, Gardien des Portes, Garde de Fer, Baliste Naine.

- Hommes Mauvais :
Capitaine Oriental, Guerrier Oriental, Cataphractaire, Chef de Khand, Guerrier de Khand, Roi de Khand, Cavalier de Khand, Khamul l'Oriental, Char de Khand, Mercenaire de Khand, Chef Mercenaire de Khand.

- Extrême Harad :
Suladan, Roi Haradrim, Chef Haradrim, Hasharin, Mumak, Guerrier Haradrim, Pillard Haradrim, Cavalier Serpent, Garde Serpent, Roi Mahud, Pillard Mahud, Chef Mahud, Guerrier Mahud, Semi-Trolls, Gardien de Karna.

- Harad-Umbar :
Suladan, Roi Haradrim, Chef Haradrim, Hasharin, Mumak, Guerrier Haradrim, Pillard Haradrim, Cavalier Serpent, Garde Serpent, Bosun, Capitaine Corsaire, Pirate d'Umbar, Ravageur, Dalamyr.

- Le Conseil Blanc :
Saruman le Blanc, Radagast le Brun, Gandalf le Gris, Galadriel, Cirdan, Glorfindel, Erestor, Thranduil, Capitaine Elfe Sylvestre, Sentinelle, Guerrier Elfe Sylvestre.

- Dol Guldur :
Le Nécromancien, Khamul, Roi Sorcier, Nazgul, Reine des Araignées, Shaman Orc, Castellan, Chef de meute Warg, Chauve-souris, Araignée Géante, Warg Sauvage, Orc, Capitaine Orc, Spectre.

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