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8. Mayener 40k Dawn of Darkness - 1000 Punkte - Turnierbewertung

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Turnierbewertung

Örtlichkeit

Gut (2)

Erreichbarkeit 
Gut (2)
Parkplätze 
Gut (2.1)
Veranstaltungsort 
Gut (1.8)
Platzangebot 
Gut (2.3)
Sanitäre Anlagen 
Gut (1.8)
Übernachtungsmöglichkeiten 
Gut (2)

Organisation

Gut (1.8)

Ablauf 
Gut (1.8)
Ordnung 
Gut (1.6)
Zeitplan 
Gut (1.8)
Informationen 
Gut (1.9)
Schiedsrichter 
Gut (2)

Spiele

Gut (2.2)

Szenarien 
Gut (1.9)
Spieltische 
Gut (2)
Gelände 
Gut (2.2)
Gegnerische Armeelisten 
Befriedigend (2.7)

Verpflegung

Sehr Gut (1.4)

Auswahl top-rating
Sehr Gut (1.4)
Preis top-rating
Sehr Gut (1.4)
Geschmack top-rating
Sehr Gut (1.4)

Abgegebene Stimmen: 10 / 18 (56%)



Kommentare* zum Turnier (5)
#5E-W

Hallo Leute. Das Turnier war wieder super organisiert und hat trotz Freilos viel Spaß gemacht. Leider habe ich als Feedback bekommen, das meine Liste als zu hart angesehen wurde und das es keinen Spaß gemacht hat, dagegen zu spielen. Vorallem weil im letzten Turnier eine ähnliche Liste von jemand anderem gespielt wurde.
Dafür möchte ich mich bei euch entschuldigen, verspreche das nächste Mal, wenn ihr mich lasst, wirklich mit einer nicht ausgemaxt (fast Turnierliste ) zu kommen und den Geist des Mayener Funturnieres zu achten (Ohne Ironie) MFG EW

#4Todeshetzer

Vielen Dank an die Veranstalter, es war ein schönes Event und ich würde wiederkommen. Noch etwas Feedback zu den Beschränkungen (aus Tyraniden-Sicht): 2 Monster als max. finde ich etwas lasch. Der Output von den allermeisten Tyra-Monstern ist so schlecht, das man ruhig insgesamt 3 erlauben könnte. Vielleicht die Monströsen LP insgesamt beschränken (max. 12 LP)? Ein Carnifex mit 4 LP steht ansonsten in direkter Konkurrenz zu einem Trygon (6LP). Das Verhältnis der LP empfinde ich dabei etwas schief. Dann empfand ich das Schablonen-Limit etwas zu eng geschnürt. Tyraniden haben potenziell sehr viele Optionen auf Schablonen (Dornenwürger, Stachelwürger, Stachelhagel, Sporenminenwerfer, Bioplasma, Biozidkanone, Schockkanone, diverse Flamer, Schrecken aus der Tiefe und Bioplasmatische Kanone). Ein guter Teil der Waffentabelle wird sozusagen von Schablonen gefüllt. Der Rest ist meist Kleinkaliber. Den allergrößten Teil davon nicht verwenden zu können, beschneidet die wenigen "guten" Waffen der Tyraniden mMn zu sehr. Dann noch den Warplitz (Psikraft Hexenfeuer) der Zoantrophe zum Limit zu zählen, halte ich für falsch - denn die Psikraft kann im Spiel sowieso mehrmals erwürfelt werden, dann ist die Beschränkung auch obsolet oder muss ich dann weiter würfeln, bis ich eine andere Psikraft bekomme (bitte Klarstellen)? Zumal der Blitz auch als Lanze abgefeuert werden kann, und unter umständen in 4 Spielen nicht einmal die 3" Schablone verwendet wird. Sofern der Blitz zum Limit zählt, sollte 1 Punkt völlig ausreichen. Um es kurz zu machen: man könnte und sollte dem Geist der Armee etwas entgegenkommen und das Schablonen-Limit etwas erhöhen (8-10 Punkte entsprechen eher den Möglichkeiten, die Tyraniden derzeit mitbringen).
LG

#3Panzerandy

Tja was soll ich sagen, wie immer gut und wir sehen uns beim nächsten mal natürlich wieder. LG

#2Dagobert

Nächstes Mal kommen die Missionsbeschreibungen aber wieder online, oder? ;)

#1Chosen

War mal wieder ein gutes Turnier, hat Spaß gemacht. Beim nächsten Mal geht´s weiter! :-)

* Kommentare sind keine Pflichtangaben der Bewertung und lassen keinen Rückschluss auf die Anzahl der abgegeben Stimmen zu.
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