6. Bedburger Scheunenkloppen - Einsteigerturnier - Informationen und Regeln
Hier die, überarbeiteten, Regeln für unser 1250 Pkte Funturnier.
- Keine LOW oder Superheavies, keine Formationen, kein Forgeworld, keine Allierten und nur eine Fraktion!
- Keine Befestigungen
- Keine doppelten Auswahlen in HQ, Elite, Sturm und Unterstützung (max. 2 Herolde, und unterschiedliche Götter )
- Ein Armeeorganisationsplan nach Regelbuch (1 HQ , 2 Standard usw.)
- max. 3 Bike Trupps a 5 Mann im Standard
- maximal ein Flieger oder eine fliegende Monströse Kreatur
- maximal 3 gleiche Transportfahrzeuge (Pods, Rhino, Teufelsrochen, Serpent ...)
- maximal 2 Fahrzeuge mit PZ 13 oder höher.
- maximal 1 Fahrzeug in einer Einheit, also keine Fahrzeugschwadrone.
- maximal 1 Monströse Kreatur in einer Einheit, also keine Rotten.
- Maximal 1 Artilleriekanonen in einer Einheit. Bspw nur eine Salvenkanone/Mek Gunz/Unterstützungswaffenbatterie.
- Kein Beschwören. Außerüber Blutpunkte oder der Warpsturmtabelle.
- Pro Wunde nur 2 Schutzwürfe, incl. Wiederhoungslwürfe und evtl. Verletzung ignorieren, REAP, usw., wobei der 2. max. 4+ sein kann. (Mal ehrlich, niemand hat Spass gegen einen unsterblichen Gegner zu spielen)
- Nur die Psikräfte aus dem Hauptregelbuch/ Hauptcodex (also z.B. keine Electromancy bei den SM)
- Engelschor wirkt nicht auf Fahrzeuge
Armeelisten bitte ausschließlich an: bttf.armeelisten@gmail.com nutzt Onlinecodex oder Battlescribe (incl. Punktekosten).
Auf die Armeeliste packt Ihr bitte noch, das Kartendeck welches ihr nutzen werdet, euren Warlord und natürlich euren Namen incl. T3-Nick.