T³ - TableTop Tournaments
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Hobby One 40k Round 1 - Information and Rules

Les joueurs sont attendus entre 8h15 et 8h45.

8h50 tirage au sort des parties devant tous les participants.

Première partie 9h00 - 11h45
Deuxième partie 12h30 - 15h15
Dernière partie 15h30 – 18h15
Remise des lots 18h30

Attention: Les parties ne devront pas dépasser les 2h45, sous peine d'avoir des pénalités en point.
Les parties ne dépassant pas les 3 tours seront considérées comme une égalité (10-10)

Des lots seront offerts aux 3 premiers.

Les armées ne doivent pas être full peintes.

Les listes sont à envoyer à Hobby_one@outlook.com et les paiements de 10 euros sur le compte BE09 3631 2562 6457 avec comme communication "paiement tournoi Hobby One", pour le 29/10 au plus tard.

Le tournoi se déroule en même temps que le Rallye du Condroz (1-2 et 3 novembre). Pour ceux qui ne trouveront pas de place, un parking est prévu.
N'oubliez pas le covoiturage :-) !
Vous aurez mon GSM et l'adresse du parking fin du mois.


Règles

- 1850 pts par joueur.
- Règles V6.
- 6 tours maximum (2h45 par partie).
- Pas de forge world ou de figurines destinées à Apocalypse.
- Pas d'Impérial Armour ou de pré-hérésie.
- Pas de liste alternative ou de personnages issus de White Dwarf.
- Pas de personnage spécial par armée.
- Une doublette autorisé hors Troupe. ( restriction pour la doublette pas un deuxième blindage 14, une deuxième riptide,une deuxième manticore,une deuxième unité de spectres ,une deuxième unité de pillards , un deuxième tervigon , un deuxième Chevalier Fantôme , un deuxième grand prophète , plus toutes autre unité que j'aurais oublié de cité dans la liste et bien sur abusé)
- 1 volant par joueur.
- 3 Transports assignée identique maximum
- Le wysiwig est de rigueur dans la limite du possible bien sûr.
- Pas de note de peinture .
- Les sœurs de bataille sont autorisées (codex paru dans le White Dwarf)
- Les suppléments ne sont pas autorisés (Iyanden, Farsight, Black Legion...)
- Les fortifications autorisées sont celles du livre de règles à l’exception de la forteresse de la rédemption.
- Pas d'Alliance
- 25 points maximum par partie.


Scénario

1 Expliquer son armée à ses adversaires
2 D6 Pour le coté
3 D6 pour les Fortifications
4 Trait de seigneur de guerre d6 et choisir la colonne désiré
5 Pouvoir des psykers
6 D6 combat nocturne sur 4+
7 D6 pour savoir qui commence à jouer et à se déployer
8 Infiltrateur
9 mouvement scout
10 D6 pour prendre initiative
11 Début de partie
12 tour 5 / si pas de combat nocturne tour 1 => D6 4+ Combat nocturne pour le tour 5
13 Fin du tour 5 => 4+ 6 ème tours
14 Compter les points d'armée détruite (VP)


Mission1

Déploiement
Aube de Guerre
Règles Spéciales de Mission
Durée Aléatoire(modifié), Combat nocturne

Objectifs principaux
7 Objectifs
1 objectif milieu de table et 2 autres à 18 Ps de celui-ci sur la ligne centrale de la table
4 autres objectifs chacun à 18 ps de la ligne centrale et à 12 ps des cotés (1 dans chaque 1/4 de table)

Les objectifs rapportent :
2 Pts dans sa moitié de table
3 Pts ligne centrale
4 Pts dans la zone de déploiement adverse

Objectifs secondaires
briseur de ligne 2pts
tuez le Seigneur 2 pts

Mission2

Déploiement
Aube de Guerre
Règles Spéciales de Mission
Durée Aléatoire(modifier), Combat nocturne

Objectifs principaux
10 Pts à répartir sur les unités de l'équipe (hors volants) maximum 1 sur une unité
6 Pts à répartir sur l'armée adverse (hors volants) maximum 2 sur une unité
1 Objectif milieu de table

Chaque unité tuée rapporte le nombre de Pts que l'ont lui a attribué ( 0,1 ou 2 )
Chaque Seigneur à 3 Ps de l’objectif central rapporte 4 Pts (les 2 joueurs peuvent l'avoir)

Objectifs secondaires
briseur de ligne 2pts
Empêcher le briseur de ligne 1 Pts
Tuez le Seigneur 2 pts

Mission3

Déploiement
Frappe d'avant-garde (diagonale)
Règles Spéciales de Mission
Durée Aléatoire(modifier), Combat nocturne

Objectifs principaux
Diviser la table en 6
Pour contrôler 1/6, il faut avoir plus de pts d'armée dans celui-ci que son adversaire
Chaque 1/6 de table rapporte 3 Pts

Objectifs secondaires
Briseur de ligne 1 pts
Tuez le Seigneur 2 pts
avoir 1 Seigneur dans le 1/6 opposé à sa zone de déploiement 4 Pts (coin de table opposé)

Tableau

VP winner loser diff objectif winner loser
0-300 5 5 0-2 8 8
301-600 6 4 3-4 9 6
601-900 7 3 5-7 10 5
901-1200 8 2 8-10 11 4
1201-1500 9 1 11-13 12 3
1501-1850 10 0 14-16 13 2
whipe out 10 0 17-19 14 1
20-25 15 0
whipe out 15 0



A bientôt

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