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Doublette Briaroise 6ème Edition - Information and Rules

J'ai le plaisir de vous annoncer le prochain tournoi de Briare : la doublette Briaroise 6ème édition !

Les dates du tournoi sont le 23 et 24 août dans la salle Jean Jaurès à Briare

Organisation

Format : Double d'armée pour un total de 3500 points (format petit armée) pour les 2 armées répartis comme vous le désirez (soit 875 pts de seigneurs/héros/bases/rares etc ...)

Exemple: une alliance GDC / Empire : 2000 points de seigneurs/héros/bases et 1500 points d'empire avec un seul héro et tout le reste en spécial et rare

Restriction :

- Personnages spéciaux autorisés !
- Les mercenaires issus du livre Mercenaire du Warfo est autorisé, les régiments de renoms sont autorisés pour les mercenaires uniquement.
- Tarmukhan est autorisés. (ainsi que toutes les troupes disponibles dedans => Bateau Marienburger !)
- Pas 2 fois la même alliance (pas de doublette de démon, ou de skavens)
- Toutes les alliances sont FIABLES
- Et pour finir les objets magiques du livre de règle sont unique dans l'alliance (pas 2 couronnes de commandement ... ni double PAM ).

Les éléments en dessous sont définitifs :

-- Les objets magiques issus du livres Tempête de magie sont interdits
-- Tempête de magie autorisés !
-- Pas de notion de parchemin d'asservissements (idem pour les sorts associés)
-- Pour prendre un monstre ou troupe il faut que ce dernier soit en "Kinship" avec votre armée (cf fin du livre Monstruous Arcanum, je ferais une liste pour chaque armée de ce qui est possible de prendre)
-- Pour finir les points des monstres ou troupes de Monstruous Arcanum comptera dans les points rare de votre armée.
-- 0-1 pour les éléments issus des 2 livres (donc si vous prenez une unité de fimir dans votre armée vous n'avez plus le droit de prendre autre chose)
- Les équipes prenant des entrés de ces 2 livres doivent m'envoyer les listes 3 semaines avant le tournoi (au lieu de 2).
- Ils doivent avoir la figurine ou une conversion très convaincante.
- Ils doivent annoncer sur le warfo les unités/monstres qu'ils ont pris
- Si les règles sont en anglais ils doivent les proposer à leurs adversaires traduites

Règle :

LDVR (ligne de vue réel) : ligne de vue réel V8

Décors : Les collines bloquent intégralement les lignes de vues, et du moment que l’unité est sur la colline elle est vu et voit.

Alliance : Toutes les alliances sont considérés comme FIABLE et il n'y a pas de notion d'alliance FRAGILE.

- Grand général et petit général : Chaque alliance dispose d'un grand et petit général, qu'il faut désigner dans la liste d'armée, ils rapportent respectivement 200 et 100 pts, le grand et le petit général doivent provenir de 2 armées différentes (cad 1 général orque et général Skav et non pas 2 général orque et pas de skavens)

Magie : Vous devez inscrire sur votre feuille d’armée le(s) domaine(s) de magie de chaque sorcier pour tout le tournoi !

Points de victoires :
Victoire majeur : 20 pts
Victoire : 15 pts
Egalité : 10 pts
Defaite : 5 pts
Defaite majeur : 0 pts


Scénario Unique :

Ligne de bataille

Les conditions de victoires sont à 400 pts pour pouvoir gagner.
Pour la victoire majeur il faut + du double des points de l'adversaire tout en ayant minimum 400 pts.

Grand général : +200 pts
Petit général : +100 pts
Grande bannières : +100 pts chacunes

Déploiement Ligne de bataille (cf livre de règle) + les particularités suivantes :

- Les alliances doivent déployer 2 unités par 2 (de n'importe quel armée)
- Tous les personnages de l'alliance compte pour un choix de placement
- Toutes les machines de guerres de l'alliance compte pour un choix de placement

Les unités avec moins de 25% de leur effectif rapportent la moitié de leurs points ainsi que les troupes en fuites.




Déroulement

Journée : Le tournoi comportera 5 parties (3 le samedi et 2 le dimanche) qui dureront 4 heures chacune.

Ronde suisse : toutes les rondes se feront en ronde suisse pur. Des défis pourront être lancés pour la première ronde

Notation : Uniquement les points de victoire ! En cas d’égalité à la fin l'alliance qui a les armées les moins représentés du tournoi passent devant les autres

Je m'explique : Imaginons lors du tournoi nous avons 6 EN, 3 démon, 2 nabots, 1 ES, à la fin du tournoi une alliance EN/Démon est à égalité avec une alliance Demon/ES => l'alliance Démon/ES passent devant l'autre alliance au classement.

Liste : A envoyé deux semaines avant le tournoi, tout les formats sont acceptés, je veux le total des points de chaque unité. Voici l’adresse pour la réception des listes : thiblorimier at hotmail.com

Manger : est prévu sur place de quoi se restaurer à des coûts modestes (salades, sandwich, confiseries, boissons), pour le samedi soir un repas chaud sera prévu nous vous ferons parvenir le menu en temps voulu.

Dormir : on a la possibilité de dormir dans la salle du tournoi, il faut par contre me prévenir si vous désirez un tatami pour dormir (sinon c’est du carrelage) Pas de douche possible (sauf dans le canal)

Téléphone : Voici mon numéro en cas de soucis/questions : 06 88 35 74 23

Lieu : Le tournoi se déroulera à Briare à la salle Jean Jaurès le 24 et 25 août. Le tournoi débutera à 9h le samedi et le dimanche. Donc venez avant pour vous installez.

Sous : L’inscription est de 12 euros par personne. Les mineurs doivent bénéficier d’un accord parental pour participer au tournoi. L'ordre du chèque est :Chimères et Dragons . Le repas du soir sera de 10 euros. Il serait préférable que vous payez en même temps que l'inscription cela nous permettra de mieux nous organiser ! Merci d'avance =)

Adresse pour l'envoie du chèque :

Jeunon Laurent
Ecluse n°11
Le Petit Chaloy
45250 Ouzouer sur Trézée

Wysiwyg Leger: Un personnage peut porter une lance même s'il en a pas dans son équipement. Il faut par contre annoncer l'équipement de chacun de ces personnages en début de partie. Un lancier n'est pas un hallebardiers pour les unités ... Pour les unités : 51% de wisy obligatoire. Les figurines d'autres gammes sont autorisés. Je suis pas chiant du moment que l'on me prévient.

Peinture : Bien entendu toutes les figurines doivent être peintes et floqués (ou le socle peint) sinon une pénalité par rapport au degré de foutage de gueule sera attribué à l'alliance.

Un prix peinture pour la plus belle armée aura lieu comme chaque année.

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