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Le Printemps des Chats Geeks III - Information and Rules

Dates : Dimanche 03 Mai
Nombre de places: 20 joueurs
Listes d’Armées à 1250 pts par joueur.
Lieu : TROLLUNE - 25 Rue Sébastien Gryphe 69007 LYON

Organisateurs :
Jean-françois / Vilkoyoth

Troisiéme édition du Printemps des chats geeks !
Tournois individuel en 1250 pts, niveau moyen, état d'esprit fun recommandé.

Règlement :

1. Généralités

Ø Date : 03 Mai 2015
Ø Nombre de places: 20 joueurs
Ø Nombre de partie : 3
Ø Listes d’Armées à 1250 points

Ø Lieu : TROLLUNE - 25 rue Sebastien Gryphe – 69007 LYON
Ø Préinscription et inscription sur T3 obligatoire
Ø Contact: Jean-François « vilkoyoth » LAGRANGE – vilkoyoth@gmail.com

2. Les Armées

Chaque joueur devra utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi. 
Le budget de celle-ci ne dépassera pas 1250 points, avec les restrictions suivantes:

- Pas de doublette en QG/Elites/Soutien/Attaque rapide/Transports assignés
- Pas de triplette en Troupes.
- 0-1 volant ou CM volante
- Pas de personnages spéciaux.
- Pas de fortifications
- Pas de formations (schéma d'armée avec unités imposées)

votre armée ne pourra être constitué que d'un unique détachement.

Celui-ci doit être choisi dans les détachements du livre de règles ou les codex/suppléments publiés par gamesworkshop avant le 01/04/2015

/!\ L'esprit du tournoi se voulant Fun, il pourra y avoir du refus de listes strict.

/!\ Les organisateurs restent, comme vous, des passionnés et surtout des bénévoles. Merci de penser à eux au moment de la rédaction de votre liste : nous vous prions de rédiger vos listes via WORD ou OpenOffice.

De plus, pour un meilleur suivi de votre inscription, merci de nommer votre fichier comme votre inscription apparaît sur T3 :

"Prénom pseudo Nom - codex joué.doc"

2.1 Listes d’armées autorisées :

- Adepta Sororitas (Codex V6)
- Blood Angel (Codex V7)
- Chevaliers Gris (Codex V7)
- Dark Angels (Codex V6)
- Démons du Chaos (Codex V6)
- Eldars (Codex V6 et extension)
- Eldars Noirs (Codex V7 et extensions)
- Empire Tau (Codex V6 et extension)
- Garde Impériale (Codex V7)
- Harlequins (Codex V7)
- Khorne Daemonkin (Codex V7)
- Militarum Tempestus (Codex V7)
- Nécrons (Codex V7)
- Orks (Codex V7 et extensions)
- Space marines (Codex V6 et extensions)
- Space Marines du Chaos (Codex V6 et extension)
- Space Wolves (Codex V7 et extensions)
- Tyranides (Codex V6)

Les unités publiées dans le White Dwarf et déclarées officielles se rajoutent aux options disponibles des listes d’armées.

2.2 Les figurines :

- Les armées devront être WYSIWYG (what you see is what you get, ce signifiant que vos figurines doivent représenter exactement les unités entrées sur votre liste). Un pistolet à plasma n’est pas un fuseur.

Le full peint n'est pas obligatoire, mais vivement encouragé.
- Les figurines doivent être soclées selon les standards de GW.
- Toutes les conversions sont acceptées à condition que le joueur soit capable d’avoir la figurine officielle Games Workshop ou Forge World en cas de litige pour les lignes de vue.
Dans le cas contraire, la décision arbitrale sera systématiquement en défaveur du joueur qui présente la conversion.

Au début du tournoi, l'équipe organisatrice procédera le plus rapidement possible à la vérification du WYSIWYG de votre armée.

3. Règlement du Tournoi

3.1 Points de tournoi (135 pts max.)

Victoire : 30 points
Égalité : 15 points
Défaite : 5 points
Abandon : 0 points

Un bonus de 10 points sera accordé pour la réalisation d'un objectif secondaire.
Un bonus de 5 points sera accordé au vainqueur pour une différence, supérieur ou égal, à 500pts d'armée détruit.

Les appariements à chaque ronde se feront en premier lieu avec les points de victoire et en second lieu aux points d'objectifs secondaires (sauf pour la première ronde qui se fera au classement T3, en évitant au joueur d'une même équipe de s'affronter).

3.2 Points de peinture (30 pts) :

des points de peinture seront attribués en fonction de l'aspect général de votre armée, de la finition et des technique employées:

Armée full peinte et soclée : 15 pts minimum (note comprise entre 15 et 30)
Armée partiellement peinte et soclée : 5 pts minimum, 15 pts maximums (note comprise en 5 et 15)
Armée non peinte par le joueur : 5 pts
Armée non peinte: 0 pts

3.3 Unités jamais vues! (10 pts)

un bonus de 10 pts serra accordés aux joueurs alignant au moins une des unités suivantes:

AM: Ogryns/bullgryns, basilik
BA: dread archivisteSMC: possédés, serres du warp, apôtre noir, mutilators
CG: purgation squad, interceptor squad
DA: LS vengeance, nephilim
Demons: équarrisseurs, scribes bleus, gargouilles
Eldars: Banshee, vyper, seigneur fantôme
EN: voidraven, cérastes
Necron: deathmarks
Ork: bizarboy, kommandos, flash gitz, boit'kitu, gorkanaut/morkanau
SdB: repentia, célestes, escouade de commandement
SM (tous): escouade d'assaut (sauf BA), whirlwind, moto scout, escouade terminator, stormtalon
SMC: possédés, serres du warp, apôtre noir, mutilators
SW: skyclaw, scouts
Tau: vespide, Razorshark/sun shark
Tyranides: Pyrovores, rodeurs, haruspex, maleceptor

3.4 Bonus et Malus

Ces bonus / malus ne cherchent pas à susciter des écarts punitifs, mais à entériner la bonne tenue qu’on attend naturellement de tous et pour faciliter la vie de l’organisation. Ils servent aussi à récompenser les joueurs voulant coller à l’esprit du tournoi.

BONUS :
-Inscription (règlement+fiche d’inscription+liste juste) avant le 19 Avril: +10 points
-Aucun refus de listes: +5 points

MALUS :
-Retard d'envoi de liste: -5 points
-Fair Play : tout manquement envers les règles de politesse et de courtoisie amicales que nous estimons indispensable pour l'ambiance du tournoi se verra sanctionné: -5 points (cumulables...)
-Cela vaut pour le comportement envers ses adversaires.
-Cela vaut aussi pour les ouin-ouins/coups de gueules dès la première minute/à répétition concernant les appariements/note de peinture/points de règles et autres sujets habituels de querelles.
-Triche: les joueurs qui jouent la montre ou trichent de manière avérée: -10 points pour le "warning" et "kickban" si récidive.

Tout débordement verbal et tout comportement empêchant le bon déroulement du tournoi sera sanctionné par une exclusion immédiate. 

4. Le déroulement

4.1.Programme du week-end

Rendez Vous 8h30 Sur Place.

9H00-12H00 :1ère partie.
12h00-13h00 : Repas.
13H00-16H00 : 2ème partie.
16H00-19H00 : 3ème partie.
19h30 : Résultats et Remise des lots.

4.2.Les batailles

Les 3 parties jouées suivront des scénarii variants des scénarios du GBN.
Les décors ne sont pas placées par les joueurs suite au choix des zone de déploiement mais sont considérés comme faisant partie de la table avant le choix de la zone de déploiement.

Les décors pourront être de tous les types prévus par le livre de Règles V7.

Les joueurs doivent présenter leur armée à leur adversaire avant la bataille, et expliquer les règles spéciales pertinentes. Votre liste d’armée ne doit avoir aucun secret pour votre adversaire : vous êtes tenu de lui présenter avant la bataille et de répondre à ses questions.


4.3. Arbitrage.

Le tournoi sera arbitré par 1 arbitres dans le respect des règles V7, des Codex et en utilisant les FAQs V7 téléchargeables sur le site de Games Workshop.
En dépit de l'étroit attachement à ces documents, il demeure des points réglementaires qui ne sont couverts nulle part par GW et requièrent une résolution arbitraire de notre part.

4.4 Concours de peinture

Un classement serra effectué par les arbitres et les organisateurs.
Celui-ci serra pondérés par un vote de chacun des participants à la fin de la 2éme partie.
Les généraux utilisant une armée non peinte par leurs soins auront la politesse de se signaler afin de ne pas usurper le « Trophée du meilleur peintre ».

5. Modalités d’inscription:

Inscription et envoi des listes d'armées avant le 26 Avril 2015.

Prix des inscriptions :
10 Euros par personne. 

Procédure d’inscription :
1/ préinscription T3
2/ envoyez votre chèque (a l'ordre de "La Nuit tout les Chats sont Geeks") et votre fiche d’inscription avant le 26 Avril 2015 (ET le cas échéant, votre autorisation parentale) ici :

M.LAGRANGE Jean-François
23 A rue de l'oratoire
69300 CALUIRE ET CUIRE

3/ envoyez votre liste d’armée ET votre fiche d'inscription avant le 26 Avril 2015 en format électronique à
vilkoyoth@gmail.com
Veillez à ne pas oublier d'indiquer vos noms, prénoms, pseudo, téléphone et adresse courriel sur vos listes.

6. ANNEXES

6.1 : ANNEXE 1: fiche d’inscription

NOM :
Prénom :
Pseudo :
Equipe :

Age : (si mineur => autorisation parentale obligatoire).
Adresse :
Téléphone portable :
E-mail :

Armée jouée :

6.2 : ANNEXE 2 : Autorisation parentale

Tournoi « le Printemps des Chats Geeks »
Je soussigné (nom et prénom du parent) autorise (nom de l’enfant) à participer au
tournoi. Je m’engage à le déposer aux heures d’arrivées et à être présent ½ heure
avant les heures de fin de chaque journée. Je joins un numéro de téléphone et demeure
joignable durant la manifestation en cas de problème : (n° de téléphone).
Date :
Signature du parent (précédée de la mention :Lu et approuvé) :

6.3: ANNEXE 3 :Trucs à ne pas oublier :

-votre armée
-tous les livres, articles, FAQ et autres dont vous aurez besoin pour votre armée.
-pour les suppléments numérique : une version papier à jour.
-des gabarits d'explosion pour vos véhicules.
-dés et gabarits
-votre liste
-mètre de mesure
-superglue
-stylo/crayon de papier (de quoi écrire quoi)

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