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8. Rhein Main Meisterschaften 40k - Information and Rules

Informationen und Regeln – Inhaltsverzeichnis


1. Einleitung
2. Anmeldung
3. Beschränkungen
4. Missionen
5. Turnier FAQ
6. Spieltische
7. Location
8. Übernachtungen
9. Catering
10. Allgemeine Regeln
11. Schiedsrichter und Restriktionen
12. Disclaimer





1. Einleitung
____________________________________________________________________________

Willkommen,

im Folgenden findest du alle wichtigen Informationen für deine Teilnahme.
Mit deiner Anmeldung erkennst du alle nachfolgenden Bedingungen
und Vorgaben als für dich verbindlich an!
Besondere Bekanntmachungen, die keiner personifizierte eMail bedürfen,
veröffentlichen wir in GWFW und in den News.

Als Ansprechpartner stehen dir zur Verfügung:

Spielregeln - kaempes
Armeelisten - kaempes
Unkostenbeitrag - Grimlock
Location -TabletopClubRheinMain
Catering -TabletopClubRheinMain
Anfahrt -TabletopClubRheinMain
Orga - TabletopClubRheinMain

Kontakt bitte per PN an den jeweiligen Themenverantwortlichen oder auch über 8RMM@tabletop-rheinmain.de



2. Anmeldung
____________________________________________________________________________

Anmeldefrist
Die Anmeldefrist endet am 23.08.2015 um 23:59:59 MESZ.
Bis dahin müssen alle Armeelisten eingereicht worden sein!

Unkostenbeitrag
Jeder Spieler entrichtet einen Unkostenbeitrag von 30,- €.
Dieser ist bis zum Ende der Anmeldefrist (Eingang bei uns!)
auf folgendes Konto zu überweisen:

Empfänger: Tabletop Club Rhein Main e.V.
IBAN: DE45501900006001256139
BIC: FFVBDEFFXXX
VWZ: 8RMM Spielername
Betrag: 30,- EUR

Armeeliste
Jeder Spieler muss seine Armeeliste bis spätestens zum Ende der Anmeldefrist hier Armeeliste 8.RMM gepostet haben.

Halte dich beim Schreiben deiner Armeeliste an das Format des OnlineCodex mit der Formatierung kurze Armeeliste und Sterne oder myArmy.
Beachte bitte die Beschränkungen.
Am einfachsten erstellst du deine Armeeliste direkt mit dem Onlinecodex oder myArmy und ergänzt Auswahlen, die der Onlinecodex nicht anbietet, später manuell.
Online Codex
my Army


Markiere bitte folgende Informationen in deiner Armeeliste:

- Spielername (Nickname + voller Name!)
- gespielte Auswahl nach den Beschränkungen
- welches Modell der jeweilige Kriegsherr ist
- Gesamtpunktzahl

Beanstandungen, auf Grund derer wir die Einreichung nicht akzeptieren können, z.B. weil eine Armeeliste nicht konform mit den Beschränkungen ist, können nur auf Anweisung der Orga berichtigt werden.
Überlege dir also, wie kurz vor dem Ende der Anmeldefrist du deine Armeeliste einsendest.

Eine Abänderung der Armeeliste während des Turniers führt
zur Disqualifikation des Spielers (siehe Restriktionen).
Diese kann auch noch nachträglich erfolgen, wenn der Verstoß erst
nach dem Turnier bemerkt wird.


Startplatzvergabe
Der Spieler erhält einen Startplatz, wenn bis zum Ende der Anmeldefrist
der Unkostenbeitrag auf obigem Konto eingegangen ist.

Erfahrungsgemäß sind wir lange vor Turnierstart bereits ausgebucht,
also entscheide rechtzeitig, ob du teilnehmen wirst und überweise
den Unkostenbeitrag frühzeitig!
Außerdem bleibt bei rechtzeitiger Anmeldung noch genügend Zeit
um evtl. noch nicht bemalte Figuren fertig zu stellen (siehe Bemalwertung).

Es springen immer wieder vereinzelt Teilnehmer aus diversen Gründen ab, so dass auch Interessenten, die sich bislang auf Wartelistenplätzen befinden, noch gute Chancen auf eine Teilnahme haben.

Erstattung des Unkostenbeitrages
=> Spieler, welche bereits einen festen Startplatz haben:
a) Bei einer Absage der Teilnahme eines Spielers bis Ende der Anmeldefrist werden wir den vollen, bereits entrichteten Unkostenbeitrag erstatten.
In diesem Fall ist eine eMail mit dem ausdrücklichen Absagewunsch
an: 8RMM@tabletop-rheinmain.de zu richten.
Diese eMail muss den Namen des absagenden Spielers und die IBAN inkl.
Empfänger für die Rücküberweisung beinhalten.
b) Erfolgt die Absage nach dem Ende der Anmeldefrist, erfolgt keine Erstattung.
In beiden Fällen sind keine Gründe für eine Absage zu nennen.

=> Spieler, welche bei Veranstaltungsende keinen Startplatz zugewiesen bekommen haben
(Wartelistenplätze):
Bis 4 Wochen nach Ende der Veranstaltung werden wir euch eure entrichtete Startgebühr erstatten.
Schreibt uns diesbezüglich bitte eine eMail mit entsprechendem Hinweis an:
8RMM@tabletop-rheinmain.de
Diese eMail muss natürlich die Bankverbindung inkl. Empfänger für die Rücküberweisung beinhalten.

=> Absage der Veranstaltung durch den Veranstalter:
In diesem Fall werden zeitnah alle entrichteten Unkostenbeiträge zurücküberwiesen.

Minderjährige Teilnehmer
Die Vergabe eines Startplatzes ist an einen Spieler möglich der das 14. Lebensjahr vollendet hat.
Bei Turnierstart minderjährige Spieler müssen spätestens bei der
Registrierung am Turniertag, auch ohne separate Aufforderung, dem Veranstalter
eine Einverständniserklärung der Erziehungsberechtigten vorlegen.

=> Einverständniserklärung für Minderjährige





3. Beschränkungen
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Zugelassene Publikationen

Neu erscheinende Codex Bücher sind zugelassen, sofern sie bis zum 09.08.2015 veröffentlicht sind.

- Codex: Adepta Sororitas (2013)
- Codex: Adeptus Mechanicus Cult Mechanicus (2015)
- Codex: Adeptus Mechanicus Skitarii (2015)
- Codex: Astra Militarum (2014)
ENTWEDER Codex: Astra Militarum ODER Elysian Drop Troops ODER Armoured Battle Group ODER Death Korps Siege Regiment ODER Death Korps Armoured Battle Group
- Codex: Blood Angels (2014)
- Codex: Chaos Daemons (2013)
- Codex: Chaos Space Marines (2012)
ENTWEDER Codex: Chaos Space Marines ODER Supplement: Black Legion ODER Supplement: Crimson Slaughter ODER Servants of Slaughter ODER Renegades and Heretics ODER Servants of Decay ODER Tyrant´s Legion
- Codex: Dark Angels (2013)
- Codex: Dark Eldar (2014)
ENTWEDER Codex: Dark Eldar ODER Supplement: Haemonculus Covens
- Codex: Eldar (2015)
ENTWEDER Codex: Eldar ODER Supplement: Iyanden ODER Eldar Corsairs
- Codex: Grey Knights (2014)
- Codex: Harlequins (2015)
- Codex: Inquisition (2013)
- Codex: Khorne Daemonkin (2015)
- Codex: Legion of the Damned (2014)
- Codex: Militarum Tempestus (2014)
- Codex: Necrons (2015)
ENTWEDER Codex: Necrons ODER Dark Harvest
- Codex: Orks (2014)
ENTWEDER Codex: Orks ODER Ork Dread Mob ODER Supplement: Waaagh! Ghazghkull
- Codex: Space Marines (2015)
ENTWEDER Codex: Space Marines ODER Supplement: Clan Raukaan ODER Supplement: Sentinels of Terra ODER Space Marine Siege Assault / Forge World Space Marines Chapter Tactics
- Codex: Space Wolves (2014)
ENTWEDER Codex: Space Wolves ODER Supplement: Champions of Fenris
- Codex: Tau Empire (2013)
ENTWEDER Codex: Tau Empire ODER Supplement: Farsight Enclaves
- Codex: Tyranids (2014)



[1] Es wird nach den Regeln der 7.Edition WH40k gespielt.
Im Zweifel gelten englische Regelpublikationen.

[2] Die Armeegröße darf 1850 Punkte nicht überschreiten
und 1840 Punkte Pkt. nicht unterschreiten!

[3] Der Armeeaufbau erfolgt nach dem RGT = Regulated Tournament Play = Reguliertes Turnierspiel

Armeeaufbau-Niveau: T2

I. Nach welchen REGELN aus welchen PUBLIKATIONEN wollen wir unsere MODELLE auf dem Turnier spielen?

-01. Alle CODIZES-AUßER: Imperial Knights, sowie sämtliche Super-Heavy Vehicles/Walkers/Flyers und/oder (Flying) Gargantuan Creatures in den jeweiligen Codizies-

-02. Kein Escalation / Eskalation

-03. Stronghold Assault / Belagerungskrieg -AUßER: Void Relay Network und auch KEINE Aquila Strongpoints!-

-04. Alle GW-FAQs von der Black Library Homepage bzw. von der Games Workshop Homepage

-05. Alle GRATIS DATASHEETS von der Black Library Homepage bzw. von der Games Workshop Homepage

-06. Alle CODEX SUPPLEMENTS

-07. Alle separat erhältlichen einzelnen DATASHEETS ausserhalb eines Codex, Supplement oder Campaign Book bzw. Campaign Supplement

-08. Alle DATASHEETS aus Campaign Books und Campaign Supplements

-09. GRUNDSÄTZLICH alle 40K Forge World Modelle & Armeelisten WENN aktuell UND problemfrei mit 40K-Regeln spielbar


II. Wie viele unterschiedliche FACTIONS dürfen in einer (1) Armee insgesamt gespielt werden?

Maximal 2 Factions.

III. Wie viele unterschiedliche Detachments/Kontingente und Formationen dürfen in einer (1) Armee gespielt werden?

Grundsätzlich beliebig viele Detachments/Kontingente und Formationen der beiden gewählten Factions/Fraktionen, ABER jedes einzelne Detachment/Kontingent und jede einzelne Formation MAXIMAL ein (1) MAL! Eine (1) Armee kann also maximal ein (1) "CAD"/"KK" enthalten, maximal ein (1) "AD"/"AK", jedes andere Detachment/Kontingent maximal ein (1) Mal und auch jede einzelne Formation maximal ein (1) Mal.

Weitere Regulierungen gibt es NICHT! Außer denen natürlich, die bei den Detachments/Kontingenten und Formationen direkt mit dabei stehen.

Das heißt zum Beispiel, dass ein Grey Knights-Spieler in seiner einen (1) Armee ein (1) "CAD"/"KK" spielt mit 3 Dreadknights UND ein (1) Nemesis Strike Force Detachment mit 2 weiteren Dreadknights. Das heißt weiter, dass in den besonderen "Formations-Detachments", wie beispielsweise [BHD], [CWD] und [NDD], NUR jede Formation MAXIMAL ein (1) Mal pro Armee erlaubt ist! Einzelauswahlen wie Soul Grinder, Wraithknight und Flayed Ones sind dagegen lediglich durch die Vorgaben des jeweiligen Formations-Detachments reguliert. Also theoretisch maximal 8 Soul Grinder, 12 Wraithknights und 10 Einheiten Flayed Ones.

4. Missionen
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Bei den Mahlstrommissionen werden die W3 bzw. W3+3 Karten wie folgt gewertet:

W3 = 2 Punkte
W3+3 = 4 Punkte

Wird eine Armee komplett ausgelöscht, hat sein Gegner die verbleibenden Züge Zeit,
Missionen zu erfüllen und zu generieren.

Mission 1
Aufstellung: Feindberührung
Primär: Cleanse and Control
Sekundär: Big Guns never Tire
Tertiär: First Blood,Linebreaker,Slay the Warlord

Spieler 1 setzt die Marker 1,3,5 und Spieler 2 setzt die Marker 2,4,6 für die Primärmission.Von diesen 6 Markern zählen die Marker 1-4 für die Sekundärmission.

Mission 2
Aufstellung: Hammerschlag
Primär: Tactical Escalation
Sekundär: Purge the Alien
Tertiär: First Blood,Linebreaker,Slay the Warlord

Mission 3
Aufstellung: Aufmarsch
Primär: Cloak and Shadows
Sekundär: Crusade
Tertiär: First Blood,Linebreaker,Slay the Warlord

Spieler 1 setzt die Marker 1,3,5 und Spieler 2 setzt die Marker 2,4,6 für die Primärmission.Von diesen 6 Markern zählen die Marker 3-6 für die Sekundärmission.

Mission 4
Aufstellung: Aufmarsch
Primär: The Spoils of War
Sekundär: Purge the Alien
Tertiär: First Blood,Linebreaker,Slay the Warlord


Mission 5
Aufstellung: Feindberührung
Primär: Cleanse and Control
Sekundär: The Scouring
Tertiär: First Blood,Linebreaker,Slay the Warlord

Die 6 Marker für die Mahlstrommission werden verdeckt platziert und vor dem „Stiehl die Initiative“Wurf aufgedeckt.Die Marker haben folgende Wertigkeit für die Sekundärmission:
Marker 1: 1 VP
Marker 2/3: 2 VP
Marker 4/5: 3 VP
Marker 6: 4 VP

Wertung:

Es werden die primären und sekundären Missionspunkte beider Spieler addiert und dann der Anteil der einzelnen Spielern ermittelt. Die sich daraus ergebende Prozentzahl ist das Ergebnis der Spieler und wird über das Turnier aufaddiert.

Ein sofortiger Sieg (Regelbuch S. 133) wird mindestens als ein 75% Sieg betrachtet. Das Spiel darf vom Gewinner bis zum 5 Spielzug weiter gespielt werden.

Beispiel:
Spieler A erreicht 14 Missionspunkte und Spieler B 5. Zusammen haben beide Spieler in diesem Spiel 19 Missionspunkte erreicht.
Nun werden die Anteile der Spieler berechnet.
Spieler A: 14/19*100 = 73,68%
Spieler B: 5/19*100= 26,32%

Die Rechnungen werden von der Orga durchgeführt. Die Spieler melden nur ihre erreichten Punkte.


5. Turnier FAQ
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Die aktuellen GW-FAQ findest du hier:
GW-FAQ


T3- FAQ
[url=article/Warhammer-40K-FAQ]T3-FAQ[/url]

Fragen von Teilnehmern&Antwort der Orga:

Frage: Darf ich meine Khorne Bluthunde auf meinen Bike Bases lassen?
Antwort: Ja,sofern alle Bases die gleiche Größe haben.Entweder einhetlich auf Bikerbases,40mm Bases oder 50mm Bases.

Frage: Sind die Necron Pylons zugelassen und nach welchen Regeln werden sie gespielt?
Antwort: Die Pylons sind zugelassen.Der "Focussed Death Ray" wie ein "Death Ray" von NEC CDX Seite 113 behandelt, nur dass eben pro komplett oder teilweise unter der Schablone befindlichem Modell zwei Treffer erzeugt werden anstatt nur einem (1) Treffer. Aktuelle Regellage, problemfrei spielbar, einfach nachzuvollziehen und keinerlei Nachteile.

Frage: Müssen neu erzeugte Einheiten durch Psikräfte etc.. ebenfalls bemalt sein?
Antwort: Ja,aber die Modelle müssen nicht zum Rest der Armee passen.

6. Spieltische
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Das Gelände auf den Spieltischen wird unterschiedlich dicht gestellt sein, damit der jeweilige Tisch auch eine entsprechende Auswirkung auf das Spiel haben wird.
Die Verteilung des Geländes, auch in Bezug auf Art und Größe der Geländestücke
auf den einzelnen Platten, wird von der Orga absichtlich unterschiedlich gehalten,
um die Spieler bei der Erstellung ihrer Armeeliste anzuhalten, sich ausgewogene Armeelisten und Taktiken zu überlegen.
Die Spieler werden ausdrücklich dazu aufgefordert, sich vor dem Spiel über
die Auswirkungen von Gelände zu einigen, um späteren Diskussionen und
Unstimmigkeiten vorzubeugen.
Das Gelände wird von der Orga aufgestellt und darf von den Teilnehmern nicht vorsätzlich verändert oder umgestellt werden.
Offensichtlich als modulares Gelände erkennbare oder als solche deklarierte Geländestücke dürfen,
der besseren Bespielbarkeit halber, bei Bedarf von der Platte genommen werden.

Stellt bitte alle versetzten Geländestücke nach Beendigung der Partie wieder
an ihren ursprünglichen Platz.
Auch die Zwecks Positionierung einer Befestigung umgestellten Geländestücke bitte möglichst an ihren ursprünglichen Ort zurück stellen!
Nach euch werden noch andere Spieler an diesem Tisch spielen.




7. Location
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Das Turnier findet in folgenden Räumlichkeiten statt:

Willi-Salzmann-Halle

Heldenbergerstr.16
61130 Nidderau
Deutschland


==>> Willi-Salzmann-Halle bei - Google Maps


-> Es sind hier ausreichend Parkplätze direkt an der Halle vorhanden.


Anfahrt

Mit dem Auto:
Nidderau-Windecken ist über die A45 -> B45 von Norden über Gießen kommend sowie von Süden über Frankfurt a.M. A3 -> B45 kommend binnen 20-30 Minuten zu erreichen.

Mit öffentlichem Nahverkehr:
Die Haltestelle heißt "Nidderau-Windecken" und ist mit der Deutsche Bahn AG aus Richtung Frankfurt a.M./Hanau und Friedberg zu erreichen.

Von dort aus sind es ca. 2 Minuten Fußweg, man sieht die Halle schon auf der gegenüberliegenden Straßenseite wenn man Aussteigt.

Weiter Informationen:

Deutsche Bahn

RMV Verkehrsdienst




8. Übernachtungen
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Eine Übernachtung in der Halle ist möglich.
Wer sich einen Schlafsack oder ähnliches mitbringt, kann von Samstag auf Sonntag kostenneutral in der Halle übernachten.
Auch Duschen stehen in der Halle für euch zur Verfügung.
Es kommt auch warmes Wasser raus, wenn ihr euch bei der Orga einen Chip holt.

In der näheren Umgebung finden sich auch zahlreiche Hotels und Gästehäuser.

in Nidderau:
-> Hotels & Pensionen Nidderau

in der Region:
-> Hotels & Pensionen Raum Hanau




9. Catering
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Wir werden für euch wie immer den ganzen Tag ein Catering und
Getränke zu günstigen Preisen bereithalten.
Dies beinhaltet Frühstück, warme Speisen vom Grill zur Mittagspause,
kleine Köstlichkeiten wie belegte Brötchen, Obst, Kuchen und
Snacks, sowie die beliebte Kaffee-/Teeflat.




10. Allgemeine Regeln
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Spielfähigkeit
Alle Spieler haben selbst für das Vorhandensein aller Spielutensilien
zu sorgen, die sie für den reibungslosen Ablauf ihrer Spiele benötigen.

Mitzubringen sind verpflichtend:
- Codex
- Regelbuch
- Regeln für alle in der Armeeliste enthaltene, sonstige Auswahlen, die
gem. Beschränkungen gewählt wurden
- aktuelle FAQ zu allen benötigten Regelwerken
- Eine ausgedruckte Armeeliste (Bitte keine Listen auf Smartphones etc..)

(Die vorgeschriebenen mitgebrachten Regelwerke müssen von einem Dritten max. mit einer angemessenen Sehhilfe jederzeit und unmittelbar einsehbar sein
Spieler unterliegen einer Nachweispflicht, wenn sie sich auf Regeln berufen.
Siehe Schiedsrichter.

- alle bemalten Figuren der eigenen Armee gemäß eingestellter Armeeliste.
- Maßband oder vergleichbares, geeignetes Messinstrument
- angemessene Art und Anzahl von Würfeln (z.B. W6-, bzw. Abweichungswürfel)
- selbst benötigte Schablonen

Empfohlen wird zusätzlich:
- Taschenrechner / entsprechend ausgestattetes Gerät (z.B. Mobiltelefon)
- Stift / Kugelschreiber


Proxen
Der Einsatz von Modellen, die offensichtlich nicht die
verwendete Einheit repräsentieren, ist verboten!
Ein Ork kann z.B. keinen Eldar darstellen, ein Gant keinen
Carnifex, ein Rhino keinen LandRaider und ein Papierbase
auch keinen Terminator etc. …!
Offensichtlich zu diesem Zweck umgebaute Modelle, z.B. Nurgle-CSMs,
die mit stark umgebauten Eldargardisten dargestellt werden, fallen nicht unter proxen!
Umgebaute Modelle müssen sich an die Modellgröße eines vorhandenen Original-GW-Modells halten und auf den zu ihrer Größe passenden Bases stehen.
Wer es darauf anlegt oder übertreibt, wird mit entsprechenden Restriktionen belegt.

Solltest du dir bezüglich einer Miniatur, die du verwenden möchtest,
nicht sicher sein, ob sie die nötigen Kriterien erfüllt, so schick uns unbedingt ein
Foto mit einer kurzen Beschreibung deines Anliegens an 8RMM40k@tabletop-rheinmain.de.


WYSIWYG
Es gilt eingeschränktes What you see is what you get.
Das heißt, die eingesetzten Modelle bzw. Einheiten müssen klar
und deutlich erkennen lassen, um was für ein Modell mit welcher Bewaffnung es sich handelt.
Es müssen aber nicht alle Ausrüstungsgegenstände tatsächlich dargestellt sein.

Miniaturen anderer Hersteller oder gar selbst gebaute Modelle sind
durchaus willkommen, solange man die Modelle und ihre Bewaffnung
zweifelsfrei erkennt.
Solltest du allerdings „Nicht-standard-GW-Miniaturen“ oder andere
Waffenmodelle verwenden, so bist du dazu angehalten, deinen
Gegner ausdrücklich vor Spielbeginn darauf hinzuweisen, um
welche Ausrüstung es sich tatsächlich handelt.
Waffenmodelle müssen dargestellt sein und klar erkennbar sein.

Umbauten die zum Zweck eines Vorteils für den Spieler erstellt wurden, sind zu unterlassen bzw. ist hier ein Referenzmodell bereitzuhalten.

Wir bemühen uns um größtmögliche Nachsicht, aber du musst sicherstellen, dass dein Gegner jederzeit während
des Spiels ohne weiteren Aufwand in der Lage ist, das Modellen und die dargestellten Waffen zu erkennen und auch nach „treuem Glauben“ danach handeln kann.

! Dinge, die offensichtlich zur Verwirrung des Gegners führen, sind streng verboten!
Derartiger Verstöße werden mit einer Ermahnung geahndet (siehe Restriktionen)!

Armeebemalung
Wir bieten euch liebevoll gestaltete Spieltische mit guter Qualität.
Daher erwarten wir folgendes von euch:

Es muss von jedem Spieler ausschließlich mit bemalten Figuren gespielt werden,
die eine bemalte bzw. gestaltete Base haben gem. nachfolgender Beschreibung.

Teilweise bemalte Figuren und/oder Figuren ohne eine Basegestaltung zählen nicht als bemalt.
(Flugbases sind davon ausgenommen, diese müssen nicht weiter gestaltet sein.)

Figuren zählen als bemalt, wenn zu erkennen ist, dass Details farblich hervorgehoben wurden
und keine Plastik-/Zinnteile mehr zu sehen sind.

Grundierungen zählen nicht als Bemalung!

Die Armee muss ein zueinander passendes Erscheinungsbild abgeben.
Beachtet: Dies bedeutet nicht zwangsläufig, dass sie ein einheitliches bzw. zueinander
passendes Farbschema haben muss.
Eine alliierte Armee muss in sich selbst dieses Kriterium erfüllen, kann also anders bemalt
sein und eine andere Basegestaltung haben als die primäre Armee.

Offensichtlich zusammengeliehene Armeen sind zwar nicht gewünscht, aber nicht gleich verboten!
(Z.B. rote, blaue und grüne Rhinos in einer ansonsten grau bemalten Space Wolvesarmee etc.
sind untersagt, gelbe Phantomlords und kunterbunte Harlequine sind aber kein Problem!
Auch blaue Blood Angels sind noch ok, sofern die Bemalung einheitlich ist!)

Solltet ihr euch bezüglich eurer speziellen Bemalung eurer Armee
unsicher sein, so schickt uns doch ein Foto mit eurem Anliegen
an: 8RMM40k@tabletop-rheinmain.de

Ein Verstoß gegen die Bemalwertung von einem Spieler
wird mit einer Ermahnung geahndet bei pauschalem Abzug
von 10TP für den jeweiligen Spieler (siehe Restriktionen).

Unbemalte Figuren dürfen nicht aufgestellt werden. Werden von der Orga dennoch unbemalte Figuren auf einem Spieltisch entdeckt, erklärt sich der jeweilige Besitzer in dem Moment der Platzierung auf einem Spieltisch stillschweigend bereit, diese bis zum Ende des Turnieres nicht mehr zu benutzen und der Orga solange die Verfügungsgewalt über die betroffenen Figuren einzuräumen!



11. Schiedsrichter und Restriktionen

Unsere Schiedsrichter beantworten euch gerne schnell und kompetent aufkommende Regelfragen, damit das Spiel flüssig weiter geht.
Ein zügiger Spielfluss und ein harmonisches Spiel ist bei uns oberstes Gebot.

Unsere Schiedsrichter sind daher angehalten, sich strikt an die vorgegebenen Regeln zu halten, um einen reibungslosen Spielfluss zu gewährleisten.

Ihre Entscheidungen sind bindend und ihnen ist umgehend Folge zu leisten.
Solltet ihr mit eurem Gegner im Vorfeld des Spieles andere Absprachen, z.B. bezüglich der Handhabe von Gelände oder vorgegebenen Regeln, getroffen haben, so ist es durchaus möglich, dass ein hin zugerufener Schiedsrichter anders entscheiden kann.
Diese Entscheidungen von Schiedsrichtern sind dann trotzdem bindend.

Ihr solltet euch daher möglichst zuerst untereinander bemühen, eine Übereinkunft zu erzielen, solltet ihr euch mit eurem Gegner uneins sein, bevor ihr einen Schiedsrichter hinzu ruft.
Wir sind natürlich stets bemüht, so Spielerfreundlich wie möglich zu entscheiden.

Restriktionen
Um den Turnierablauf und die Spiele für alle Teilnehmenden
und Helfenden so reibungslos wie möglich zu gestalten, ist es
besonders wichtig, dass alle Teilnehmenden sowie die Orga und alle
von ihr betrauten Personen einen respektvollen sowie fairen Umgang
miteinander pflegen und sich unter anderem an die für die Spiele
vorgesehenen Zeitvorgaben halten.

Ermahnung
-> Sollte es zu groben oder gar vorsätzlichen Verstößen gegen die
Turnierregeln kommen bzw. ein Spieler im Rahmen des Turniers
gegen das Gebot der „guten Sitte“ verstoßen, so kann
dem/den Beschuldigten von der Orga oder einer von ihr betrauten
Person eine (1) Ermahnung ausgesprochen werden.
Diese erfolgt gegenüber dem/der Betroffenen zeitnah, ausdrücklich
und unmissverständlich.
Die Orga streicht dem betroffenen Spieler nach eigenem Ermessen bis zu 20 Turnierpunkte!

Zeitspiel
Sollte euer Gegner seine Handlungen am Tisch unnötig und zu eurem Nachteil in die Länge ziehen und somit Zeitspiel begehen, so zeigt bitte keine Scheu ein Mitglied der Orga anzusprechen, damit wir hier entsprechend eingreifen können.
Wird nach Ermessen der Orga Zeitspiel festgestellt, so wird die Orga gegenüber dem verursachenden Spieler eine (1) Ermahnung aussprechen.

Disqualifikation
Ist eine wiederholte Ermahnung gegenüber einem Spieler notwendig, kann die Orga nach eigenem Ermessen den betroffenen Spieler disqualifizieren oder nach eigenem Ermessen erneut eine Ermahnung aussprechen.

Eine Disqualifikation wird von der Orga oder einer von ihr betrauten Person
zeitnah, ausdrücklich und unmissverständlich gegenüber dem betroffenen Spieler
ausgesprochen.

Eine Disqualifikation kann auch von einem Spieler gegen sich selbst
ausgesprochen werden.
Dies ist regelmäßig der Fall, wenn der betroffene Spieler einem Spiel nicht
mit den nötigen Spielutensilien antritt oder zu spät die Registrierung am Turniertag aufgibt, ohne die Orga rechtzeitig über Hinderungsgründe informiert zu haben.

Außerdem werden Spieler disqualifiziert, wenn sie nicht mehr in der Lage sind,
ein Spiel zu bestreiten (z.B. durch übermäßigen Konsum von Alkohol u.ä.).

Eine Disqualifikation hat mindestens folgende Auswirkungen:
- Eine Entschädigung beliebiger Art wird dem/der Disqualifizierten/m nicht gewährt.
- Dem betroffenen Spieler können nach Ermessen der Orga alle bereits
erworbenen Turnierpunkte aberkannt werden.
- Die Orga kann eine Teilnahmesperre (auch eine begrenzte) für den disqualifizierten
Spieler für künftige Veranstaltungen aussprechen (Hausrecht).




12. Disclaimer
____________________________________________________________________________

Haftungsausschluss
Jeder Teilnehmer und Besucher verzichtet auf alle Rechtsansprüche an den Veranstalter,
sowie deren Helfenden oder Beauftragte. Der Veranstalter übernimmt keine Haftung
für den Verlust oder Schaden von Wertgegenständen, Garderobe oder anderen mitgebrachten Sachen von Besuchern, Gästen, Spielern und Helfern.
Auch auf sein körperliches und seelisches Wohlbefinden hat jeder Teilnehmer
oder Besucher selbst zu achten.
Gezahlter Pfand wird nur gegen die Rückgabe des dafür ausgegebenen Artikels zurückgezahlt.

Datenverwendung
Dem Veranstalter ist es, vor allem im Zusammenhang mit der Ergebnisveröffentlichung und den Spielpaarungen, gestattet, den in T3 hinterlegten Namen eines Spielers öffentlich zu nennen, auf Printmedien zur Verfügung zu stellen, sowie über einen Projektor öffentlich zu projizieren.
Außerdem dürfen Spielergebnisse auf diese Weise nachträglich für statistische Erhebungen verwendet werden.
Fotos von Spielern, Gästen und Figuren, die im Zusammenhang dieser Veranstaltung gemacht werden, dürfen im Rahmen der nachträglichen Präsentation der Veranstaltung veröffentlicht werden.

Sollten einzelne Bestimmungen dieser Turnierregeln unwirksam oder undurchführbar sein oder bei Turnierstart unwirksam oder undurchführbar werden, bleibt davon die Wirksamkeit der Turnierbeschreibung im Übrigen unberührt. Die vorstehenden Bestimmungen gelten entsprechend für den Fall, dass sich die Turnierbeschreibung als lückenhaft erweist.

Mit deiner Anmeldung zum Turnier erkennst du alle obigen Bedingungen als für dich verbindlich an!


Für Fragen zu unserem Turnier nutze doch auch unser Forum, oder schreibe den jeweiligen, am Beginn dieser Beschreibung genannten, Ansprechpartner per PN an.

http://www.tabletop-rheinmain.de



Wir freuen uns auf eure Teilnahme,


euer Tabletop Club Rhein Main

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