T³ - TableTop Tournaments
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Belgica Prime, Automne 2015, Dimanche 2 VS 2 - Information and Rules

Déroulement :

Le tournoi comprendra trois parties :
Accueil des joueurs dès 8 H 00
8h45 – 11h45 1ère partie
11h45 – 12h15 Repas
12h15 – 15h00 2ème partie
15h15 – 18h15 3ème partie
18h30 Remise des lots

Durant cette édition nous emploierons le système CPM avec des listes à 3 PM (par équipe). Le CPM est détaillé et expliqué ici :

- https://drive.google.com/file/d/0B6UxkihdDazUNjM3anREamVqdDA/view

Ce tournoi comportera 2 poul pour éviter aux joueurs mous d'affronter des listes contre lesquelles il n'aurait aucune chance. Cependant un passage de poul molle en dur et inversement sera opéré à partir de la fin de la première partie. Ce passage se fera par seuil de points de tournois à la fin des parties en questions.

Le résultat des parties sera chiffré selon un barème donné à chaque scénario, en vue de déterminer le reclassement pour la ronde suivante, les égalités seront départagées manuellement.
Les adversaires pour la première partie seront également en fonction de la puissance de leur liste avec remaniement manuel pour éviter aux amis/membres d’un même club de jouer ensemble.
Les parties dureront un maximum de 3h00 ( 2 h 45 pour la 2 éme ), déploiement compris.
Les joueurs seront prévenus de l'approche de la durée limite, afin de prendre leurs dispositions pour que chacun ait le temps de jouer le même nombre de tour. (Si les joueurs n'ont pu jouer que 3 tours ou moins, ils prennent tous les deux une défaite avec 0 points... A vous de ne pas jouer la montre).


Logement :

Suite à une incompréhension de la part de la personne ayant pris ma réservation pour l'auberge. Celle-ci n'est pas disponible.
Pas d'inquiétude celà ne met pas du tout en échec l'organisation de mon événement.
Il y a plusieurs possibilité :
- La plus simple, vous pouvez dormir dans la salle au chaud si vous avez un matelat et votre nécessaire. Des douches sont disponibles.
- Dormir chez moi. Je n'ai pas beaucoup de place ( 6 max, + si vous avez votre matelat et nécessaire ) mais vous serez bien acceulli ! (réservé au gens qui viennent de loin et au habitué).
- Plusieurs solution de logement mais à 20 minutes de route de la salle tel que :
- http://www.french.hostelworld.com/Auberges-de-Jeunesse/Mons/Belgique?source=adwordsdestinationaubergesfr&network=g&creative=39778361896&adposition=1t1&uniqueclickID=17815192367103258687&sub_keyword=+mons%20+auberge%20+de%20+jeunesse&sub_ad=b&sub_publisher=ADW&gclid=CjwKEAjwhdOwBRDFsYTfhvzX1hYSJAAfCUcL2MiShumCJORX45ua-69qx4kbBjkeQk-jcnlcVNGBAxoCP_Lw_wcB
- http://www.ibis.com/fr/booking/refine-search-destination.shtml


Barème :

Partie : 20 points par scénario. Donc 60 points au total.
Peinture et conversion : 10 points.
Remise de liste : 10 points. (Facilement gagné, mais je serais intransigeant pour la date)
propreté de liste : 10 points.
Fairplay : 10 points (uniquement en négatif.)


Inscription :

Le nombre de participants au tournoi a été fixé à 60 joueurs.
Les frais d’inscription, sont fixés à 15 Euros. (Un sandwich et une boisson sont offerts).

Un bar, avec tout ce qu’un bar peut contenir :), est mis à votre disposition à des tarifs très raisonnables. Pour ce qui est des sandwichs il sera possible d’en reprendre.


Bulletin d'inscription :

Lors de votre inscription il vous est demandé de renvoyer ce bulletin avec votre liste d'armée de préférence dans le même mail :

- https://drive.google.com/file/d/0BzjXGIesZmZZZ0I5QmhSaWtBc2M/view?usp=sharing


Joueur sans équipe :

Si vous ne possédez pas d'équipier mais que vous désirez tout de même participer au tournois, je vous propose de vous inscrire sur T3 avec le nom d'équipe "Sans équipe 1,2,3,..." modifié l'indice en fonction des inscrit.

De cette façon je mettrais les joueurs en contact en fonction de leur faction, ...


Validation et payement :

Il se fera à la réception de la liste d’armée. Le payement sera à effectuer sur place le jour du tournoi.


War house games :

Notre commerçant sera présent. Il aura avec lui des marchandises GW et de bien d'autre marque. A cette occasion il fera 10 % sur tout GW. Pour cette réduction sur d’autres marchandises, il faudra en discuter avec lui.

Vous pouvez le contacter et commander ce que vous désirez en le contactant par son site :
http://www.warhousegames.com/ ou +32(0) 23 780 900
Il apportera votre commande le jour du tournoi.


Remise de liste :

Les listes d’armées doivent être remise avant le jeudi 23 octobre 23 h 59 pour obtenir les 10 points de remise de liste. Ensuite 1 point sera retranché par jour de retard jusqu’au dimanche 1 novembre.
Celui qui me la ramène le jour du tournoi reste bien sûr à la porte.

Les listes sont à remettre à cette adresse en format type ALN ( http://40k.armylistnetwork.com/ ) ou army créator (http://www.armycreator.net/ ) ou army builder :

joe_snake13@hotmail.com

Aucun autre ne sera accepté et ceux peut importe l'expéditeur.


Le local :

Le tournoi se déroula dans le complexe omnisport « la roquette » situé au
7 rue de la Roquette 7387 Montignies-Sur-Roc (Honnelles).
Cet endroit se trouve à coté de la frontière française, à 20 min de mons et valencienne et 1 h de Lille. Je vous conseil de vous munir d’un gps, mais pas d’inquiétude tout les joueurs de l’édition précédente on trouvé leur chemin :).
Les tables sont à la dimension 2,00 m sur 1,20 m.


Matériel :

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres et pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (Codex, Q&A, etc…) et cartes d’objectif tactique.


Wisiwic :

Les figurines devront être un maximum représentative de ce qu'elles sont. Avertissez moi au cas où vous voudriez faire passer quelque chose en count as.
Les conversions de figurine GW ne pourrons pas dépasser l'échelle de taille de la figurine GW réel, y compris ses équipement lame de buldozer, rouleaux compresseur,... (ou très peu 1/2 tête par une figurine par exemple)


Votre armée:

Les parties se joueront en équipes de 2.
Chaque joueur se munira d’une armée de 1000 pts maximum.

Schéma par joueur :

1-2 QG, 0-2 Elite, 2-6 troupes, 0-2 Attaques rapides, 0-2 soutien

Ou schéma alternatif spécifique à un codex.

Les deux armée pourrons comporter maximum 3 PM au total des deux listes dans le système CPM que voici : https://drive.google.com/file/d/0B6UxkihdDazUNjM3anREamVqdDA/view

Donc par exemple si le joueur a possède une liste à 3 PM, le joueur b devra en avoir une à 0 PM.

Dans le cadre de ce tournoi en équipe, les frères de bataille compterons comme allié de circonstance.
La raison est que le CPM n'est pas encore assez développé pour parer à toute les cochonnerie réalisable.
Du coup le faite d'avoir un allié ne compte pas pour 1 CPM et tout les point du CPM parlant d'allié frère de bataille ne compte pas.

Les PM sont compté comme si les 2 armées n'en faisais qu'une seule. Exemple, je possède 2 leman russ, mon partenaire possède 1 vindicator, notre équipe prend donc 1 PM pour le fait d'avoir une tranche de 3 blindage 13+ dans l'armée.


Codex, supplément, dataslate et formation :

Les suppléments sont autorisé sous réserve de leurs restrictions dans le système CPM.
Les suppléments n'étant pas présent dans le CPM seront traité au cas par cas lors de la réception de la liste d'armée.
Les créatures colossale sont interdites !


Pouvoirs psychique :

Chaque psyker de l'armée doit spécifier quel panel de domaines psychiques il va utiliser (certains domaines génèrent des PM). Notez qu'un psyker peut spécifier plusieurs domaines qu'il pourra utiliser sur sa liste d'armée.


Invocations :

Seul les codex Démons et space marines du chaos ont accès à la démonologie maléfique.


Fortifications :

La redoute firestorm et les batteries vengeance coûte 1 PM chacune.


Scénario :

Ils seront dévoilé une le mercredi précédant le tournoi et seront basé sur de la prise d'objectif ainsi que des missions maelstrom avec les 18 cartes modifiées employée dans nos tournois.


Peinture :

La peinture ne sera pas obligatoire cette fois mais fortement conseillée.
Une note sur 10 sera décernée et compteras dans la notation finale, celle est vue au sens large aussi bien pour la peinture que les conversions et soclage. Le système PAJO sera employé.


Durant le tournoi :

En cas d’abandon d’un joueur avant le terme normal de la partie, son adversaire recevra le plein bénéfice des objectifs de la mission, et sera considéré comme ayant anéanti l’armée déclarant forfait,
Désistement en cours de tournoi
Au cas où il soit inévitable qu’un joueur abandonne le tournoi, il sera fait le nécessaire afin de remplacer le joueur manquant par un arbitre ou une personne de l’assistance.

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