T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Convention Grabuge Avril 2016 - Information and Rules

Aux confins de l’univers, dans le secteur FR-11-MJC, une équipe d’éclaireur vous informe de faits découverte des plus étranges, juste avant de disparaitre. Une autre équipe, plus lourdement armées et préparée, est envoyée sur place tant pour secourir les disparus que pour enquêter sur cette disparition.
Une fois sur place, vous trouvez rapidement l’épave de vos éclaireurs, mais aucun occupant vivant.
Alors que vous quittez le pont éventré pour retourner sur votre vaisseau, vous la voyez. L’indescriptible monstruosité face à vous est la cause du massacre, la vue de cette chose vous rends fous, jamais telle création n’aurait dû voir le jour. Il faut y mettre un terme.
La planète proche, référencé sous le nom de Carcassonne, en est surement l’origine. Il faut débarquer sans attendre et tirer tout cela au clair.

Dans le cadre d'une Convention de Jeu sur le thème « Créature monstrueuse », le club Grabuge organise le week-end des 23 et 24 avril 2016 un tournoi Warhammer 40.000, ouvert à 40 joueurs par équipe de 2.


Le Tournoi :

Le tournoi se déroulera à la Maison des Jeunes et de la Culture de Carcassonne, à l'adresse suivante:
91 rue Aimé Ramond
11000 Carcassonne

Il se déroulera en 4 parties, de 4h chacune (déploiement compris), réorganisées tour à tour par points de tournoi, organisé en tenant compte des points de victoires et des points de goal average en cas d'égalité.
Ces missions suivront une story line dans le cadre de la Convention de Jeux « Créature monstrueuse» de Grabuge.

Le planning des parties suivra les horaires suivants :
Samedi 23 :
8h-9h : Accueil des joueurs
9h-13h : 1ere Partie
13h-14h : Pause Repas
14h-18h : 2eme Partie

Repas chaud du soir à 19h. La soirée est libre afin de vous permettre de participer à la convention de JDR, ou de vous adonner à des petits jeux de société ou aller visiter la cité médiévale. Pour plus de renseignement sur la convention n'hésitez pas à demander par mail : convention@grabuge.org (Mail pour la convention uniquement)

Dimanche 24 :
8h-12h00 : 3ème Partie
12h00-12h45 : Pause Repas
12h45-16h45: 4ème Partie
17h : Remise des Prix commune à la convention.

Règles Générales du tournoi:

Ce tournoi n'est pas 'no Limit'
Chaque participant devra fournir aux organisateurs une liste d’armée respectant les points suivants:
- Les armées sont issues des codex publiés avant le 20 février 2016 en français (langue de référence en France)
- Un seul détachement interarmées de la page 122 du livre de règle ou de son codex, aucune formation n’est autorisée: ce qui interdit donc les détachements composés de formation comme « Blood Ost » ou « Gladius ». On reste sur les vieilles bases classiques.
- Maximum 1200 pts
- 1 seul « unique » par armée. Un personnage "unique" l'est pour l'équipe.
- Les psykers doivent définir sur la liste le domaine psy de chaque niveau psy.
- Pas de triplette (hors choix obligatoire) (Valable aussi pour l'équipe)
- Pas de quadruplet en choix obligatoire
- Pas de quadruplet en transport assigné
- Pas de colossaux
- Pas de fortification.
- 1 seul lord of war pour l'équipe (qui sera automatiquement le seigneur de guerre)
- Pas d'allié, votre binôme est votre allié... pour le meilleur et pour le pire. Les tyranides peuvent être alliés entre eux et sont considéré comme frère de bataille
Un codex peut être allié à lui même.

Il vous faudra préciser quel QG sera votre Seigneur de Guerre pour la durée du Tournoi. Un membre de l'équipe prendra donc cette charge avec toutes les conséquences que cela peut avoir…

- L'armée doit être peinte. Au moins 3 couleurs seront demandées. De plus, chaque figurine doit représenter explicitement son équipement, armes et armures, dans la mesure des dimensions de la figurine et des restrictions accordées à la cohérence de l'univers.

- Un refus de liste sans pitié sera appliqué à toute liste qui n'entrera pas dans l'optique bon enfant de ce tournoi.

- Une figurine pour l'équipe, basée sur un socle de 40mm, vous est demandée pour ce tournoi. Il s'agit d'une créature monstrueuse, dans le sens qui fait peur, qui est hideuse et non dans celui du bouquin de règle... Un monstre, une horreur, une petite fille avec un livre de physique quantique entre les mains...

Pour un meilleur suivi de votre inscription parmi les nombreux participants, merci de nommer votre fichier comme votre inscription apparaît sur T3 :
Equipe – Prénom  « pseudo » Nom (.xls .pdf .doc …)
Aucun format particulier n'est exigé si ce n'est qu'il doit être un document informatique, lisible.

Chaque partie permet de remporter jusqu'à 20 points de tournoi pour un total de 80 points
A ceci s'ajoute :
> Une note de fluff, de background des armées : 20 points pour l'ensemble
-10pts pour un texte expliquant votre alliance, votre venue, la pourquoi du comment, tout en respectant vos codex d’origine
-5pts pour chaque liste pour le respect du codex, du texte explicatif, de l’histoire…
Rappelez-vous bien d’un texte sans fautes, mis en page lisiblement, des listes correctes et lisible aident beaucoup à l’appréciation et à la correction et donc à la note.
> Une note de peinture : 30points pour l’ensemble
-10 pts pour chaque armée
-10 pts pour votre monstruosité
> Une note pour l'inscription : 10 points
-La note commence à 10, et diminue de 1 a chaque fois que nous devons intervenir pour corriger quelque chose (erreur de compte, mauvais ordre, manque de lisibilité…)
A la fin du tournoi, le vainqueur sera l'équipe ayant accumulé le plus de points.

Pour des raisons déraisonnables par choix des organisateurs il peut y avoir des changements dans le règlement, vous en serez évidemment informé.

Inscription:

Le bulletin d'inscription (en fin de règlement) ainsi que la PaF devront être remis avant le 23 mars 2016 à:

Bérénice Anliker
68 avenue Marcel Lacassagne
82240 Septfonds

Les règlements par chèque s’effectuent à l’ordre de la MJC de Carcassonne, section Grabuge.

Les listes d'armées doivent être envoyées par mail à lacheze.jerome@netc.fr avant le 23 mars 2016.

L'inscription sera validée à la réception de la liste d'armée valide, du bulletin d'inscription ainsi que de la PaF pour l'équipe entière.

L’inscription est de 15€, elle comprend un sandwich et une boisson pour le repas du samedi midi et du dimanche midi.

Un repas chaud sera organisé dans le cadre de la convention le Samedi soir pour 12€ par personne.

Suite à de profond bouleversement politiquo-mystique des diverses dynasties carcassonnaises, nous ne pourrons pas vous proposer le CIS comme les années précédentes. Nous pouvons proposer une alternative sous la forme d’une salle pour sac de couchage commune avec les rolistes, oui c'est monstrueux… c'est le thème.

Bulletin d'inscription:

Merci de compléter le bulletin suivant par joueur, à renvoyer avec la PaF:

======================================================================
Equipe :
NOM :
Pseudo :
Prénom :
Club :

Age : (si mineur => autorisation parentale obligatoire).

Adresse :
Téléphone :
Téléphone portable :
E-mail :

Armée jouée :

Inscription: 15€

Repas du samedi soir (12€) : oui/non

Total:

Signature:

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.