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Compagnie Ardente Individuel 40k 2009 - Information and Rules

REGLEMENT:

REGLES, FAQ et ERRATA:

Les règles, FAQ et errata employés par les arbitres seront ceux téléchargeables sur le site de GW. Tout autre errata/MàJ/ … ne sera pas pris en ligne de compte. En cas de contestation, si vous ne pouvez produire un errata (du site de GW) pour appuyer vos dires, alors seuls les erratas en possession des arbitres seront d’application.

Certains points n’ayant pas été tranchés par GW, nous appliquerons les Conventions du PTL qui ont au moins l’avantage de trancher ces points litigieux. Ainsi, bien que conscients du caractère perfectible de ces conventions, nous souhaitons avertir les joueurs bien avant pour qu’ils puissent en prendre connaissance.

On le télécharge depuis ce lien : http://www.frenchwaaagh.org/butin/butin_pdf/clarifications_et_conventions.pdf

FAIR-PLAY :

On est là pour pousser des figs et passer un bon moment. Vous montrerez votre liste d'armée à votre partenaire d'une partie et il vous montrera la sienne. Détaillez bien votre liste, aussi avec les équipements de base (grenades, arme de base, ...).

WYSIWIG :

Vos figurines doivent être représentatives : un Space Marine avec un lance-flammes n’est ni un space marine avec un lance plasma, ni un space marine d’assaut avec lance-flammes ni un garde impérial avec un lance-flammes. Il en est de même pour les véhicules. Les équipements spécifiques doivent être clairement visibles sur les figurines. Si des équipements « de base » ne sont pas présents sur vos figurines (pistolets, grenades, … ), vous devez l’annoncer à votre partenaire, question de fair-play. Seules les figurines officielles font office de référence (pour l'encombrement, ligne de vue, … ).

Une armée peinte, c'est tellement plus joli sur une table qu'une armée en gris plastique. C'est donc vivement encouragé mais pas obligatoire.

VALEUR EN POINT :

1500 points maximum.

SCHEMA D’ARMEE :

Schéma standard conformément au livre de Règles.(1-2 QG, 2-6 troupes, 0-3 élites, rapides et soutiens).

ARMEES AUTORISEES (dernières versions parues)

* Black Templars
* Blood Angels (WD 158 et 159 ou PDF sur le site)
* Démons du Chaos
* Chaos Space Marines
* Chasseurs de Démons (PDF du site GW)
* Chasseurs de Sorcières (PDF du site GW)
* Dark Angels
* Eldar
* Eldar noir
* Garde Impériale
* Nécrons
* Orks
* Space Marines
* Space Wolves
* XIIIème Cie
* Empire Tau
* Tyranides

SERONT REFUSEES :

- Listes alternatives, y compris celles de l‘œil de la Terreur (sauf XIIIème compagnie)
- Les personnages spéciaux ou nommés, y compris les c’tan (nécrons). Seule exception notable : l’avatar.

HARMONISATION :

Bien que présente dans les Conventions du PTL, l’harmonisation des équipements n’est pas autorisée. Vous devrez donc jouer avec les règles de votre codex.

SCENARII JOUES:

Tour 1 : scénario : Capture - déploiement : Bataille rangée
Tour 2 : scénario : Prendre et Tenir - déploiement : Fer de Lance
Tour 3 : scénario : Annihilation – déploiement : brouillard de guerre. Rappel : combat nocturne au premier round.

CLASSEMENT et COTATION :

Victoire : 5 points
Nul : 3 points
Défaite : 1 point

Pour départager les ex-aequo, nous prendrons en compte les points pris à l’adversaire « calculé à l’ancienne » :
- la moitié des points de l’unité si elle est réduite à 50% ou plus de son nombre de départ ou si le véhicule est endommagé (arme détruite, immobilisé)
- la totalité des points si l'unité ou le véhicule sont détruits (véhicule: détruit ou explosé).


ENVOI DES LISTES :

Les listes doivent être envoyées exceptionnellement à l'adresse suivante : chris.derop@swing.be
avant le 15 novembre en format word (.doc ou.docx), excel (.xls .ou .xlsx) ou pdf
avec la description précises des unités

PAYEMENT DE 10 EUROS SUR PLACE AVEC COMPTE JUSTE

POUR TOUTE INFORMATIONS :

Mr Christophe Derop : chris.derop@swing.be

BOISSONS ET NOURRITURE SUR PLACE A PRIX RAISONNABLE
Nous souhaitons que les joueurs n'apportent pas leur nourriture.

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