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Esprit joueur en solo - Information and Rules

TOURNOI EN EQUIPE 2009 DE L ASBL ESPRIT JOUEUR:

Déroulement

Le tournoi comprendra cinq parties :
3 parties le samedi 5 décembre, ainsi que 2 le dimanche 6 décembre

SAMEDI :

Début partie 1: 9H00 jusque 12H00

Pause manger 12H00/13H00

Partie 2 13H00/16H00

Partie 3 16H30/19H30

DIMANCHE :

Début partie 1: 9H00 jusque 12H00

Pause manger 12H00/13H00

Partie 2 13H30/16H30

Remise des prix a 17H

Le système global de progression des parties sera la "ronde suisse", chaque équipe jouant un nombre de parties égal, avec rencontre du premier contre le second, du troisième contre le quatrième, etc...
Le résultat des parties sera chiffré selon un barème donné à chaque scénario, en vue de déterminer le reclassement pour la ronde suivante, les égalités seront départagées par la note de composition. (puis manuellement par votre serviteur si des égalités subsistes)
Les adversaires pour la première partie seront également déterminés en fonction de la note de composition. (Ou éventuellement par un système de défis, si demande il y a… Et demande il y aura j’en suis sur^^).)

Le tournoi utilisera des scénarios qui seront révélées quelques semaines avant le début du tournoi..
Les parties seront limitées à 6 tours avec un maximum de 3h00, déploiement compris.
Les joueurs seront prévenus de l'approche de la durée limite (merci johnny), afin de prendre leurs dispositions pour que chacun ait le temps de jouer le même nombre de tour.


Inscription

Le nombre maximum de participants au tournoi a été fixé à 56 joueurs
Les frais d’inscriptions ne sont pas encore fixé pour l’équipe, car cette année nous envisageons d’inclure les repas des deux jours dans le prix d’inscription (pour une facilité de gestion de l’intendance)
Comme le tournoi se déroule en plein mois de décembre et que la banquise a déjà repris ses droits, nous n’organiserons pas de barbecue…Cependant un repas seras quand même préparé le soir, et qui semble s’orienter vers un spaghetti bolo
La réception des listes d’armée, ainsi que la confirmation bancaire du payement, valide l’inscription

Le tout devra être parvenu aux organisateurs au plus tard pour le 15 novembre 2009 à l’adresse suivante :

Saleon666 « at »hotmail.com (vous savez tous par quoi remplacer le « at » ^^)

Lien T3: http://www.tabletoptournaments.net/be/t3_t...nt.php?tid=5100


Chaque liste d’armée devra mentionner vos noms, prénoms, pseudo, ville d’origine, club, coordonnée téléphonique et adresse e-mail.



Conventions réglementaires utilisées dans le tournoi :

Le corpus de règles servant de référence à l’arbitrage se composera des règles V5 et codex, les mises à jour V5 (disponible sur le site GW) et des dernières Q&A (compilé a cet endroit : http://www.warmaniaforum.com/index.php?showtopic=26046).



Le local

Le tournoi se déroula de nouveau dans la salle de l’école Jean d’Avesnes (1 rue du gouverneur E Cornez 7000 Mons)

Les tables de jeux seront dans les dimensions suivantes : 1,80 x 1,20 mètre.


Matériel

Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres, gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (Codex, Q&A, etc…).

Il devra aussi amener sa liste d’armée


Composition de l’armée

Le budget de l’armée sera de 2000 pts au maximum, avec un seul schéma de détachement et les choix minimaux standard (1 QG, 2 Troupes).
Toute liste devra être tirée d’un codex valide.


Toutes les figurines devront être WYSIWYG .
De même, les "count as" ne seront tolérés qu'à la condition de faire une taille au minimum identique à l'équivalent Games Workshop. Dans le cas contraire, la figurine ne pourra être déployée qu'avec l'accord de l'adversaire En cas de refus, sa valeur en points sera tout bonnement perdue et rajoutée aux pertes de l'armée.

Règlement applicable a toutes les parties :

Les appariements :

La premiere ronde se feras selon la compo, les suivantes seront en ronde suisse avec la compo comme critère en cas d'égalité


Note de composition

La liste d’armée sera l'objet d'une note visant à équilibrer autant que faire se peu les parties

Une note comprise entre 1 et 5 sera attribuée à chaque liste (1 étant considéré comme « dur » et le 5 comme mou)
Une moyenne sera ensuite effectuée pour donner la compo de l’équipe (arrondie à l’unité la plus proche)


Note de peinture

L’armée de chaque joueur se verra attribuer une note en 1 et 5 (1 étant considéré comme « brosse a chiotte », et 5 « magnifique »)
Là encore une moyenne sera faite pour avoir le total peinture de l’équipe (arrondie à l’unité la plus proche)

Toutes les figurines doivent être peintes (3 couleurs minimums) et soclées.
Aucunes figurines sous couchées ou même partiellement montées ne seras tolérée


Note de bonne attitude

Etant là pour nous amuser et passer un bon WE, il n’y aura pas de note de « fair play » ou « bonne attitude »
Par contre les arbitre se réservent le droit de pénaliser les joueurs au comportement limite, voir tricheur (et là nous en plus on a johnny…)


Points de tournoi

Chaque scénario comporteras des conditions de victoire (objo et poutre) qui indiqueront qui des deux adversaire gagne la partie
Victoire majeur : 4 Points
Victoire : 3 points
Egalité : 2 Points
Défaite mineur 1 Point
Défaite majeur : 0 Points



A noter que la règle « wipeout » du GBN ne sera pas d’application

Merci
A bientot
Saleon

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