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Tournoi Fratres Lupus 1 (2010) - Tournament Schedule and Scoring

Nous demandons aux participants de bien vouloir être sur les lieux aux environs de 9h30.
Ainsi nous pourrions suivre l’horaire suivant :

Première partie : 10h0012h30
Pause de midi : 12h30 13h30
Deuxième partie : 13h3016h00
Troisième partie : 16h0018h30

Remise des prix entre 18h30 et19h

Les trois parties se dérouleront selon les règles des batailles rangées.

Total des Batailles : 75 POINTS

000-399 : Egalité
400-699 : Victoire Mineure
700-999 : Victoire Majeure
1000-1199 : Victoire Ecrasante
1200+ : Massacre

Egalité : 12 pts / 13 pts (pour celui ayant l'égalité en sa faveur
Mineure: 9 pts / 16 pts
Majeure: 6 pts / 19 pts
Ecrasante: 3 pts / 22 pts

Pour déterminer les résultats, il faut tenir compte des critères suivants.

· Une unité et/ou une figurine indépendante détruite, en fuite ou sortant de la table donne autant de Points de Victoire que sa valeur en points.
· Une unité réduite aux 50% (ou moins) de son effectif de départ donne la moitié de sa valeur en points.
· Une figurine indépendante ayant perdu la moitié de ses points de vie donne la moitié de sa valeur en points.
· Chaque bord de table rapporte 100pts de victoire
· Chaque bannière (y compris la Grande Bannière) capturée et conservée jusqu'a la fin de la partie rapporte 100 points de victoire.
· Pour la mort ou la mise en fuite du général…100 points de victoire sont accordés.

La première partie s'effectuera suivant un tirage au sort.
Les deux parties suivantes seront par contre effectuées selon le principe de Ronde Suisse, cad par ordre de classement. (Le premier contre le second, le troisième contre le quatrième, ...)

Des prix seront prévus pour les 3 premiers du classement.
Il sera également prévus un prix de peinture, pour l’armée la mieux peinte.
(A savoir, une armée entièrement peinte et soclée, ayant un schéma de couleur cohérent)

Pour le partage d’égalité, ce sera fait aux points de victoire.

Un bonus sera aussi attribué pour les scénarios.

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