Spieldetails | Name: | Aeronautica Imperialis |
Hersteller: | Forge World (Games Workshop) (Homepage) |
Kategorie: | Luftkampf, Science-Fiction |
Beschreibung: | Aeronautica Imperialis (AI) ist ein Tabletop für Luftkämpfe vor dem Hintergrund von Warhammer 40k. Jeder Spieler kontrolliert eine Luftstreitmacht, die abhängig von den vereinbarten Punkten zwischen 3 und 15-20 Flugzeugen umfasst.
Um Festzulegen wie sich die Flugzeuge bewegen gibt es drei Größen: Die Geschwindigkeit, die Flughöhe und das Flugmanöver. Die Flugmanöver sind auf so genanten Manöverkarten dargestellt. Diese geben die Bewegung des Flugzeuges anhand von Markierungen entlang der Karte vor (d.h. man legt die Eingangsmarkierung am Base des Flugzeuges an und platziert es anschließend an der Ausgangsmarkierung). Außerdem gibt das gewählte Manöver vor, welche Höhen- und Geschwindigkeitsveränderungen vorgenommen werden dürfen bzw. müssen. Im Gegensatz zu vielen anderen Tabletops ist ein Spielzug bei AI nicht in zwei Halb-Spielzüge unterteilt, sondern beide Spieler führen in einer Spielzugphase ihre Aktionen abwechselnd durch.
AI kennt aktuell drei Szenarioarten, die alle wiederum in weiteren Varianten gespielt werden können: den "Dogfight" (Luftkampf), "Bombing Runs" (Bombardieren eines Zieles) und Aufsammeln und Eskortieren von Truppen mittels Transportern. Abhängig von dem gewählten Szenario ändert sich auch die Liste der Flugzeuge, die für die Mission gewählt werden dürfen.
Vielen Dank an Meinert für die Beschreibung! |
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