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Tournoi UniDé v2.0 - Informationen und Regeln

Tournoi UniDé v2.0, Warhammer 40k


1.En bref

*Dates : 13 Avril 2013
*Nombre de places : 20
*Armées à 1500 pts

*Lieu : Les Verrières (NE), Salle des Spectacles
*Contacts: edelweiss_power(at)hotmail.com
gotrekj(at)hotmail.com


2. Les Armées

Chaque joueur devra utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi. Le budget de celle-ci ne dépassera pas 1500 points, en utilisant un schéma d'armée standard. Le tournoi s'effectuera en V6.

Certaines restrictions se rajoutent aux règles standard pour ce tournoi :


*Les alliés sont autorisés mais dans une limite de 500pts. La barricade Aegis est autorisée mais son coût total ( avec les équipements ) devra être compris dans les 500 pts d'alliés. Les autres fortifications sont interdites.
*Un psyker désireux de tirer son ou ses pouvoirs dans une des discipline du livre de règle devra le stipuler sur la feuille d'armée et ne pourra pas revenir aux pouvoirs de son codex ni changer de discipline au cours du tournoi.
*Aucun sort primaris ne pourra être présent plus d'une fois dans une même armée.
*Pas plus de 2 volants ou créatures monstrueuses volantes par armée.

Listes d’armées autorisées :
- Space Marines (Codex V5)
- Blood Angels (Codex V5)
- Dark Angels (Codex V6)
- Space Wolves (Codex V5)
- Black Templars (Codex V4)
- Garde Impériale (Codex V5)
- Chasseurs de Sorcières (Codex White Dwarf V5)
- Chasseurs de Démons (Codex V5)
- Space Marines du Chaos (Codex V6)
- Démons (Codex V6)
- Eldars (Codex V4)
- Eldars Noirs (Codex V5)
- Tau (Codex V6)
- Nécrons (Codex V5)
- Tyranides (Codex V5)
- Orks (codex V5)

Aucune règle Imperial Armour ne sera admise. Les figurines Forge World sont toutefois les bienvenues !

Les armées devront être WYSIWYG et les armées totalement peintes sont fortement conseillées . Nous nous tenons à votre disposition pour éclaircir toute question préalable à ce sujet. Toute figure non WYSIWYG pourra être refusée par vos adversaires.

Format de listes :
Les listes devront être rédigées en français sans obligation d'y faire apparaître les caractéristiques.
Afin de faciliter les parties et la notation des armées, privilégiez les formats électronique Word (.doc), ou Excel(.xls) pour l'envoi de votre liste. Vous pouvez aussi nous envoyer des listes au format armycreator ( pdf ) (www.w40karmycreator.com )


3. Points de tournoi

3.1. Points de combat (/80)

4 rondes avec 20 points à prendre à chaque fois, selon la répartition suivante:

Victoire majeure: 20 points
Victoire mineure: 15 points
Égalité : 10 points
Défaite mineure: 5 points
Défaite majeure: 0 points
Abandon : -5 points

Répartition des points de victoires:

Victoire majeure ( avec plus de quatre points de différence (5 ou plus donc)) : 20
Victoire mineure ( avec quatre points de différence ou moins ): 15
Égalité : 10
Défaite mineure ( avec quatre points de différence ou moins ): 5
Défaite majeure ( avec plus de quatre points de différence (3 ou plus donc)) : 0
Abandon : -5 points

3.2. Points de bonne conduite (/15)

Chaque joueur engrange automatiquement 15 points par défauts. Ces points peuvent être perdus à degré variable suite à de mauvais comportements en jeu (tricherie volontaire, mauvaise foi évidente...) ou dans le déroulement du tournoi (retard, oubli multiples du rendu des résultats, oubli de matériel...)

Cette note tiendra aussi compte de la rédaction de la liste.

3.3. Points de peinture (/15)

Les armées totalement peintes seront récompensées par 15 pts de tournoi. Par « peintes », on entend trois couleurs minimum.


4. Déroulement

4.1. Programme de la journée

Les parties seront organisées selon le système de ronde suisse classique.

9h30-12h00 1ère partie
12h00-13h00 Dîner
13h00-15h00 2ème partie
15h00-17h30 3èmepartie
17h30-18h00 Pause
18h00-20h30 4ème partie
20h50 Remise des Prix

4.2. Les batailles

Les scenarii seront ceux du livre de base.

Scéanrio 1 : Croisade en marteau et enclume
Scénario 2 : Nettoyage en aube de guerre
Scénario 3 : Paradis des Gros Calibres en frappe d'avant garde
Scénario 4 : Purger le Xénos en aube de guerre

Tout les scénarii suivront les règles d'objectifs mystérieux ainsi que de combat nocturne.

Les joueurs doivent présenter leur armée à leur opposant avant la bataille et expliquer les règles spéciales pertinentes. Votre liste d’armée ne doit avoir aucun secret pour votre adversaire : vous êtres tenu de lui présenter avant la bataille et de répondre à ses questions.

4.3. Arbitrage et Conventions

*Les arbitres seront les organisateurs : Erekose et Gotrek. Au vu de la récente sortie de la V6 et des nombreuses questions qu'elle engendre, et pour la fluidité du tournoi, les décisions des arbitres ne seront pas discutables.

*La mauvaise conduite d’un joueur (à l’appréciation des arbitres) sera sanctionnée par le biais de la note de conduite.

*Les FAQ V6 téléchargeables sur le site de Games Workshop seront utilisées.

* De nouveaux points peuvent apparaître au fur et à mesure de nouvelles FAQ, discussions.


5. Modalités d’inscription:

Inscription et envoi des listes d'armées avant le 10.04.13 à 01h00

Prix des Inscriptions : 20 CHF sur place uniquement, les frais de participation comprennent le repas du midi. Prévoir un pique nique pour le soir.

Procédure d’inscription :
1/ Inscription T3
2/ Envoyez votre liste d’armée en format électronique à :
– edelweiss_power(at)hotmail.com ou gotrekj(at)hotmail.com
Les formats papier et/ou manuscrits seront refusés. Veuillez à ne pas oublier d'indiquer vos noms, prénoms, pseudo, téléphone et adresse e-mail sur vos listes afin de faciliter leur correction si nécessaire, sous peine d'un malus dans la note de bonne conduite.

6. ANNEXES

6.1 : ANNEXE 1: Autorisation parentale

Tournoi Warhammer 40k UniDé v2.0

Je soussigné (nom et prénom du parent) autorise (nom de l’enfant) à participer au
tournoi. Je m’engage à le déposer aux heures d’arrivées et à être présent ½ heure
avant l'heure de fin ( fin prévue 22h ). Je joins un numéro de téléphone
joignable durant la manifestation en cas de problème : (n° de téléphone).
Date :
Signature du parent (précédé de Lu et approuvé) :

6.2 : ANNEXE 2 :Accessoires à ne pas oublier

-Votre armée
-Tous les livres, articles et autres références dont vous aurez besoins pour votre armée ( n'oubliez pas les FAQ relatives à votre armée ! )
-Dès et gabarits
-Mètre de mesure
-3 pions objectifs sur socle ronds de diamètre n'excédant pas 40mm
-Fair play et bonne humeur
-Calculatrice
-Super glu (pour les bobos durant le transport)

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