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7ème Après Midi Warhammer Battle - Informationen und Regeln

Le format est de 750 pts avec les règles Vanguard Clash.

LIEU & HORAIRES :

Notre local est la salle 5, au 4ème étage, dans le Centre Administratif et Social, 16 place de l'Hôtel de Ville 92600 ASNIERES

Arrivée : 13h45-14h00
Partie 1 : 14h15-15h15
Partie 2 : 15h30-16h30
Partie 3 : 16h45-17h45
Partie 4 : 17h45-18h45
Classement et rangement : 19h00-19h30
Afin que les horaires soient respectés, tout retard le jour du tournoi coutera du fair play.

Boissons et nourriture seront à dispositions gratuitement.

DATE: le 27/09/2014 à 14h

INSCRIPTION :

Il faut vous inscrire sur T3 sous ce lien :

[url=t12182]LIEN T3[/url]

Ensuite il vous faut envoyer votre liste d'armée au plus tard le 21 Septembre au soir à l'adresse mail : raphael . andolfatto at hotmail . fr
Les personnes qui enverront leur liste en retard auront une pénalité de 1 points sur la note de fair play par jour de retard.
Les listes WYSIWYG et le premier tour seront publié sur le forum à partir du 24 Septembre.
18 Places. Maximum 8 réservés pour l'association.
Le tournoi est payant : 5€ pour les non adhérents de l'association.

Chèque à envoyer à l'ordre de La horde d'or à l'adresse :

Raphael ANDOLFATTO
25 Résidence Élisée 1
Bâtiment H
78170 La Celle Saint CLoud


PEINTURE DES ARMÉES :

Si les arbitres constatent qu’un élément d’une armée est inapproprié pour l’événement, le joueur devra se conformer à leurs instructions. Ils ont également tout pouvoir pour appliquer toute pénalité qu’ils jugent adaptée.
Voici quelques exemples, non exhaustifs :
- Chaque figurine non peinte fera perdre 1 point à la note de fairplay.
- Les conversions jugées non adaptées seront exclues du jeu.

RESTRICTIONS :

Tout est autorisé avec les règles normale de Warhammer sauf les choix de seigneur, même les personnages spéciaux sont acceptés !

Tout le livre de Tarmurkhan est autorisé vu qu'il s'agit d'un livre officiel ! Il faut biensur avoir les règles et les expliquer à son adversaire au déploiement.

les Domaines de magie de chaque sorcier sera écrite sur la feuille d'armée, dés l'envoi des listes pour inscription.
Un sorcier ne pourra donc pas changer en cours de tournoi de Domaine de magie. Les sorts seront générés à chaque partie.

Pour rappel: Les collines ainsi que les bâtiments bloquent les lignes de vue (même celle des grandes cibles), les forêts non.

SCENARIO

Vanguard Clash

Les tables auront une taille de 120*120

Il s'agit d'une ligne de bataille avec les règles spéciales suivantes :

Si toutes les unités de l'armée appartiennent à l'une ou l'autre des 6 catégories précisées alors l'armée bénéficie de la règle "Patrouilleur d’élite".:

Éclaireurs
Avant-garde
Infanterie tirailleur
Infanterie avec svg d'armure 5+ au mieux
Bêtes de guerre
Unité volante
Char avec M 8+

Patrouilleur d'Elite :

1) toutes les unités gagnent les règles "Avant-Garde" et "Rapide" si elles ne l'avaient pas déjà.

2) toutes les armes de tir ont la règle Tir Rapide (ou sinon perdent "Mouvement ou Tir" si elles l'avaient)

3) Toutes les cavaleries et Chars ont "Charge Dévastatrice" si elles entrent dans le flanc ou l'arrière d'un ennemi


Résultat de la bataille :

- Chaque bannière ennemie capturée rapporte 25 points de victoires.
- Capturer la grande bannière ennemie rapporte 100 points de victoire.
- Tuer le général ennemi rapporte 100 points de victoire.
- Si un champion d’unité arrive à tuer un personnage ennemi en défi, le joueur contrôlant le champion gagne 50 points de victoire.

0 à 49 points : 10/10
+ 50 points : 11/9
+100 points : 12/8
+150 points : 13/7
+200 points : 14/6
+250 points : 15/5
+300 points : 16/4
+350 points : 17/3
+400 points : 18/2
+450 points : 19/1
+500 points : 20/0

POINTS DE CLASSEMENT :

Il y aura une seul et unique poule en ronde suisse avec premier tour aléatoire.

Les parties rapporteront 20 points maximum soit 80 au total
La note de fairplay/orga sera sur 10 points
Une note de peinture sera attribué sur 10 points

Soit un total de 100 pts

Il y aura un lot pour les 3 premiers !

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