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1er tournoi de l'AJHA - Informationen und Regeln

L’Association de Jeux d’Histoire Auboise (AJHA) organise son premier tournoi Warhammer 40 000 le dimanche 2 novembre 2014 au sein de la salle polyvalente de la commune de Buchères (8 kms au sud de Troyes). La « section 40K » du club réquisitionne les forces vives d’une association rompue aux grandes manifestations et renommée pour sa convivialité.
Ce tournoi pourra accueillir jusqu’à 24 joueurs et le tarif d’inscription est de 15 euros repas du midi compris. L’inscription sera validée après réception du chèque libellé à l’ordre de l’AJHA avant le 30 septembre 2014 (merci d’ajouter votre pseudo, nom et prénom dans l’enveloppe) à l’adresse suivante : Mr Edouard PEREIRA, 16 rue des Vaucelles, 10800 BUCHERES.
La journée s’organisera selon l’horaire suivant :


• 8h30 : accueil des joueurs, café de bienvenue et appairage
• 8h45-10h45 : première partie
• 11h00-13h00 : deuxième partie
• 13h30-14h : repas
• 14h15-16h15 : troisième partie
• 16h30-18h30 : quatrième partie
• 18h45 : annonce des résultats et remise des prix
Pour le bon déroulement du tournoi (et éviter tout châtiment corporel susceptible de nuire à l’ambiance) nous demandons aux joueurs d’être ponctuels.
Les trois premiers recevront un lot et un prix de peinture sera également attribué.


ARMEES
Le format sera de 1200 points
Sont autorisés tous les codex « papier » parus au plus tard le 15 septembre. A noter que les suppléments du type Farsight et consorts ne seront pas autorisés.
Les autres conditions / restrictions sont les suivantes :
• Alliés interdits
• Pas d’arme libre
• Bl 14 arrière interdit
• Démonologie interdit (Maléfiques)
• Un seul détachement
• Limitation à 90 figurines
• Personnages nommés interdits
• Pas de doublettes hormis en troupes
• Règles Forgeworld interdites
• Les figurines de marque Forgeworld peuvent être jouées si elles représentent une entrée du codex GW
• Fortifications : seule la ligne de défense Aegis est autorisée, peu importe les options
• « WISIWYG » obligatoire
• Chaque figurine doit être soclée sur un socle réglementaire
• L’armée ne peut comporter qu’un(e) seul(e) aéronef ou créature volante
• L’armée ne peut comporter qu’une seule créature monstrueuse au maximum (15PV de CM pour les Tyranides)


Evidemment les efforts de peinture des uns et des autres seront les bienvenus car le club s’engage à proposer de belles tables et de beaux décors aux joueurs : à eux donc de proposer en retour de belles armées d’autant qu’il y a un prix à la clef ! Toute armée non peinte sera rituellement fondue et transformée en andouillette de plomb, qu’on se le dise !

COMMUNICATION DES LISTES

Les listes devront être envoyées par courriel jusqu’au 4 octobre inclus au plus tard afin de laisser aux organisateurs le temps de procéder aux vérifications et de permettre aux joueurs d’éventuelles modifications sans être pressés par le temps.
L’adresse de destination : jobar4@wanadoo.fr (Edouard)


MATERIEL
Chaque joueur devra se munir des éléments suivants :
• Le dernier codex officiel au format papier de l’armée inscrite
• Les erratas liés au codex
• Un mètre gradué en pouces
• Les trois gabarits officiels (souffle, grande et petite explosion)
• Des dés en quantité suffisante pour son armée
• Son armée (ne riez pas, ça s’est déjà vu !)

Les scénarios seront l’objet de tests au club (des joueurs sont privés de vacances pour ça, on ne rigole pas à l’AJHA !).
Au plaisir de vous accueillir au pays de l’andouillette en novembre et de vous en dire plus dans les semaines qui viennent !

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