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Battle of Cadia - Informationen und Regeln

Informationen und Regeln

1. Allgemeine Informationen


1.1 Zugelassene Publikationen

- Codex: Adepta Sororitas (2013)
- Codex: Astra Militarum (2014)
- Codex: Blood Angels (2010)
- Codex: Chaos Daemons (2013)
- Codex: Chaos Space Marines (2012)
- Codex: Dark Angels (2013)
- Codex: Dark Eldar (2010)
- Codex: Eldar (2013)
- Codex: Grey Knights (2014)
- Codex: Imperial Knights (2013)
- Codex: Inquisition (2013)
- Codex: Legion of the Damned (2014)
- Codex: Militarum Tempestus (2014)
- Codex: Necrons (2011)
- Codex: Officio Assassinorum (2014)
- Codex: Orks (2014)
- Codex: Space Marines (2013)
- Codex: Space Wolves (2014)
- Codex: Tau Empire (2013)
- Codex: Tyranids (2014)

- Supplement: Black Legion
- Supplement: Champions of Fenris
- Supplement: Clan Raukaan
- Supplement: Crimson Slaughter
- Supplement: Iyanden
- Supplement: Sentinels of Terra
- Supplement: Tau Farsight Enclave
- Supplement: Waaagh Ghazghkull

- Stronghold Assault (nur Einträge, für die bei GW aktuell ein Modell erhältlich ist; kein Aquila Strongpoint)
- Alle Dataslates

1.2 Regelbasis
Es wird nach den Regeln der 7. Edition von Warhammer 40.000 inklusive aller bis zum Anmeldeschluss erschienener FAQ/Errata gespielt. Im Zweifel gelten englische Regelpublikationen.

1.3 Punktzahl
Die Armeegröße darf 1500 Punkte nicht überschreiten

1.4 Armeezusammensetzung

Eure Armee darf aus bis zu 2 Kontingenten bestehen:

Primary Detachment - Euer Hauptkontingent muss aus folgender Liste ausgewählt werden:
- Combined Arms Detachment
- The Wolves Unleashed Detachment
- Company of the Great Wolf Detachment
- Ork Horde Detachment
- Great Waaagh! Detachment
- Imperial Knight Detachment
- Nemesis Strike Force

Secondary Detachment - Optional dürft ihr zusätzlich eines (1) der folgenden Kontingente in eure Armee aufnehmen:
- Allied Detachment
- Imperial Knight Detachment
- Legion of the Damned Detachment

ZUSÄTZLICH (also quasi als Kontingent 2.1) kann natürlich auch das Inquisitorial Detachment bzw das Assassinen Buch verwendet werden.

2.1 Anmeldung
Anmeldeschluss ist der 01.10.2014
Startgebühr ist 10€
Die Anmeldung wird mit dem Geldeingang verbindlich.
Überweisen bitte an:
Spieleverein WoW/Keepers
Bankleitzahl: 14000
Kontonummer: 10010-042-408
IBAN: AT551400010010042408
BIC: BAWAATWW
(Im Feld für den Verwendungszweck / Kommentar tragt bitte BoC 2014-Name ein)

3. Ablauf des Turniers

Wir spielen 3 Spiele a 150 Minuten - also 2,5 Stunden

Ablauf:

08:45 Begrüßung

08:50 Auslosung

09:00 - 11:40 Spiel 1

11:40 - 12:20 Mittagspause

12:20 - 15:00 Spiel 2

15:15 - 17:55 Spiel 3

18:10 Siegerehrung


4. Wertung der Spiele und Missionen

Die Regeln für Mysteriöse Objekte (S.125) und Mysteriöses Gelände (S.91) finden keine Anwendung.
Im Falle der Imperialen Armee (oder anderer Armeen wo nur Kommandotrupps eingesetzt werden ohne die Möglichkeit sich abzulösen) wird für den Kriegsherr ein HQ-Modell benannt, wobei dieses MEHR als einen LP haben muss
Bei allen Missionen kommt die Sonderregel "Nemesis" zum Einsatz: Sollte jene Einheit zerstört werden, die First Blood verursacht hat, wird das sekundäre Missionsziel "First Blood" als Unentschieden gewertet, dh bekommen beide Spieler 1 Punkt. Wird First Blood durch einen zufälligen Effekt (Warpsturmtabelle zb) verursacht, wird eine zufällige Einheit als Nemesis bestimmt

5. Bemalung und Modelle

Prinzipiell herrscht keine Bemalpflicht, jedoch gibt es eine Bemalwertung. Selbstverständlich müssen trotzdem alle Modelle vollständig zusammengebaut sein und auf den richtigen Bases stehen. Bei Umbauten muss dem Gegner erkennbar sein, um welche Einheit es sich handelt, selbiges gilt auch für Einheiten, die noch keine Modelle von GW erhalten haben oder wo ihr lieber auf Alternativhersteller zurückgreift. Es gibt jedoch Punkte für Bemalung, die in das Endergebnis einfließen - es gilt folgender Punkteschlüssel:

Vollständig bemalt und gebased (Voraussetzung für Punkte)
• vollständig: 5 Pkt
• 1-5 Modelle oder 1 Fahrzeug nicht vollständig: 2 Pkt

Es gilt wysiwyg! Angeklebte Kugelschreiberminen sind keine Gravwaffen!

- Counts as ist kein Problem wenn es absolut klar ist. Die Iron Warriors können z.B. gerne nach SM codex Imperial Fists gespielt werden, solange das WYSIWYG nicht verletzt wird. Beispiel: GK Termies als Loyale Termies --> geht nicht, da Energieschwerter, Helebarden etc. ungleich Energiefäuste.

- Proxies bei Fahrzeugen sind generell verboten, es sei denn ich lasse das explizit zu. Vorher bitte Foto schicken. Die legendäre Terracotta Schildkröte ist kein Battlewagon.

- Fremdhersteller für Bitz und Bases gehen klar - aber wehe jemand kommt mit Lego und dergleichen, sowas wird nicht zugelassen.

Generell gilt: wenn ihr euch unklar seit, bitte schickt VORHER eine Mail mit einem Foto.

6.Zusätzliche Turnierpunkte

Armeeliste: bis 3 Turnierpunkte (Pünktlich geschickt&eingezahlt, Fehlerfrei, Übersichtlich)
Turnier: bis 3 Turnierpunkte (Pünktlich am Turnier erschienen, Alle Bücher und Würfel, Maßband usw dabei)

7. Mitwirkungspflichten

Jeder Spieler muss 2 Kopien seiner Armeeliste mitbringen. Ferner alle Codizes, Supplements und FAQs zu seiner Armee. Sollten Digitale Formen von Codizes und dergleichen verwendet werden, habt ihr sicherzustellen, das diese auch funktionieren - also sorgt dafür, das die Akus voll sind oder besorgt euch Ausdrucke.
Jeder Spieler ist proaktiv Auskunfstpflichtig zu seiner Armee, wenn bestimmte Dinge nicht offensichtlich sind (Welches Einheit in welchem Transporter, welcher Buff auf welcher Einheit, Welche Psikräfte kann wer etc.) Bitte bringt Supportmaterialien wie Marker oder Zettel mit, die den Spielfluss erhöhen.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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