T³ - TableTop Turniere
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SaarCon 2014: Warhammer 40K Turnier - Informationen und Regeln

Wir grüßen euch, ihr Wahrheitssuchenden Neulinge und eingefleischten Tabletop Fans. Auch in diesem Jahr bieten wir euch auf der SaarCon ein große Auswahl an Aktivitäten. In Zusammenarbeit mit dem Dragonlord Games Saarbrücken werden wir für euch ein Warhammer 40.000 Turnier auf die Beine stellen. Gespielt werden 1vs1 nach leicht modifizierten T2 (Advanced) Regeln, mit je drei Runden pro Spieler. Da wir in diesem Jahr erstmals mit dem AStA der Universität des Saarlandes zusammenarbeiten, freuen wir uns besonders, Euch dieses Jahr in der Aula der Universität begrüßen zu dürfen. In tollem Ambiente bieten wir beste Voraussetzungen für ein spannendes Turnier. Neben dem Warhammer 40K Turnier bieten wir auch jede Menge andere Spielsysteme und Rahmenprogramm rund um Tabletop, Rollenspiel und Trading Card Games an. Gemeinsam mit dem AStA bieten wir außerdem umfangreiche Angebote für Essen und Getränke zu wirklich fairen Preisen.

Anmeldung, Armeelisten und Beginn:

Die Anmeldung zum Turnier erfolgt direkt hier über das T3 Portal. Für die verbindliche Anmeldung müsst ihr vorher eine kleine Startgebühr und eure Armeeliste einreichen. Die Startgebühr liegt bei 10€ pro Spieler, dafür ist der Con-Eintritt schon mit drin. Gespielt wird mit 1850 Punkten. Die Spieler werden innerhalb der Runden Siegpunkte sammeln, anhand dieser werden am Ende des Turnieres die mächtigsten von euch ermittelt und für den Sieg belohnt. Für jene unter euch die uns mit ihren bemalten Armeen einen Augenschmaus darbieten, gibt es nachdem Turnier noch eine kleine Überraschung. Gebt also euer bestes. Die Armeelisten sind in leserlicher und klarer Struktur via Email einzureichen. Bitte achtet darauf dass wenn ihr eines der zahllosen Armeelisten-Tools wie Online Codex nutzt, diese auf Aktuellem Stand sind. Bitte achtet weiterhin drauf, dass ihr die Punkte eure gewählten Modelle mit in die Liste eintragt. Wir bitten euch weiterhin darum, dass ihr daran denkt eure Schablonen, Würfel, Maßbänder und vor allem euren Codex mitzubringen. Der Codex muss in Gedruckter oder Digitaler Form ein Original sein. Um mögliche Verwechslungen auszuschließen bitten wir euch, dass ihr eure Würfel etc. im Auge behaltet und diese wenn möglich als eure kennzeichnet.
Alle weiteren Details zur Überweisung des Geldes und die E-Mail Adresse für die Armeelisten erhaltet Ihr nach der Anmeldung in einer separaten Bestätigungs-Email.

Liste und Geld müssen bis zum 15.11.2014 eingegangen sein.

Vor dem offiziellen Beginn des Turniers um 10:00 Uhr werden Paarungen bekanntgegeben Spielvorbereitungen getroffen und die Turnierregeln noch einmal abgeklärt. Wir bitten alle Spieler ab ca. 09:00 da zu sein. Trunkenbolde und Krawalltreiber sind nicht gern gesehen. Gegenseitiger Respekt und Freundlichkeit hingegen schon.


Spieltische, Gelände und Missionen:

Die Spieltische werden zum Turnierbeginn bereitstehen und sind bereits mit Gelände versehen. Ein Verändern des Geländes durch die Spieler ist nicht gestattet. Wir spielen in den drei Runden des Turniers drei verschiedene "Mahlstrom des Krieges" Missionen mit taktischen Missionszielen:

1. Runde: Säubern und Sichern
2. Runde: Kein Kontakt
3. Runde: Verdeckte Operation

Macht Euch bitte im Vorfeld mit den Szenarien vertraut und achtet auf Besonderheiten. Details sind im Bereich "Turnierablauf und Wertung" beschrieben.

Selbstverständlich werden die Regelgrotze dort rumgeistern und dem Turnier aufmerksam folgen und schauen das alles auch mit rechten Dingen zu geht. Für Fragen sind diese Selbstverständlich jederzeit zu missbrauchen. Regelgrotze haben immer Recht.


Regeländerungen behalten wir uns vor. Regelupdates durch GW wurden bis zum Stand Juli 2014 mit einbezogen.

Weitere Infos:

Für alle aktuellen Infos besucht uns unbedingt auf http://www.saarcon.info, oder folgt uns auf Facebook https://www.facebook.com/SaarConvention

Für Fragen zögert bitte nicht, Euch mit uns in Verbindung zu setzen. Wir freuen uns auf Euch.





Zugelassene Armeen:
Armeeaufbau-Niveau: leicht modifiziertes T2 (Advanced)


Zugelassene Regeln: Es sind grundsätzlich ALLE aktuell DIREKT anwendbaren Regeln aus allen AKTUELLEN Publikationen von Games Workshop, der Black Library und Forge World erlaubt, die AUSDRÜCKLICH als geeignet für REGULÄRES Warhammer 40.000 gekennzeichnet sind! Sowohl einzelne Modelle als auch Formationen sowie komplette Armeelisten. Aber KEINE Regeln aus Apocalypse, KEINE Horus Heresy und auch KEINE experimentellen Forge World Regeln! Es sind KEINE Super-Heavy Vehicles/Walkers/Flyers und/oder (Flying) Gargantuan Creatures zugelassen, auch wenn solche Einheiten gemäß einer zugelassenen Publikation grundsätzlich legal spielbar wären. Eine Ausnahme stellen hier die Imperialen Ritter dar. Diese können mit etwas abgeänderten Regeln als Zweitkontingent gespielt werden. Die Limitation der Ritter beschränkt sich auf 1 pro vollständiger Armeeliste. Alles Weitere bleibt wie in Codex und Errata beschrieben.
Desweiteren sind Forge World Modelle wie z.B. eine Thunderhawk sowie alle weiteren Apocalypse Modelle unzulässig und vom Tunier ausgeschlossen.

Eine weitere Limitation innerhalb des Tunieres bezieht sich auf die wählbaren HQ Einheiten.
Diese werden im Armeeorganisationsplan auf 2 pro Liste limitiert.


A) Jeder Spieler wählt für seine "Battle-forged" Armee aus der Auswahlliste der 17 „Factions“ von RB S. 118 eine „Faction“. Aus einer (1) der zugelassenen Publikationen seiner „Faction“ erstellt der Spieler als sein eines (1) "Primary Detachment (PD)" ENTWEDER ein (1) „Combined Arms Detachment (CAD)“ gemäß RB S. 122 ODER ein (1) anderes legal mögliches Detachment der gewählten Faction, welches auch eine (1) Fomation sein kann als besondere Form eines (1) Detachments gemäß RB S. 121. WENN gemäß gewähltem Detachment möglich, DANN wahlweise MIT einer (1) erlaubten Fortification und/oder MIT einem (1) Lords of War, der aber WEDER ein Super-Heavy Vehicle/Walker/Flyer NOCH eine (Flying) Gargantuan Creature sein darf!

Jeder Spieler DARF zusätzlich NUR eine (1) der folgenden Optionen von B) - F) wählen.

B) Ein (1) Allied Detachment gemäß RB S. 122. Hier auf die Beschränkung achten: "All units chosen must have a different Faction to any of the units in your “Primary Detachment” (or no Faction)." Für Space Marines gilt diese Beschränkung NICHT, (gemäß Space Marines FAQ linke Spalte, zweiter Absatz von unten) solange für beide Detachments unterschiedliche Chapter Tactics gewählt werden.

C) Ein (1) Inquisitorial Detachment.

D) Ein (1) LotD Detachment.

E) Eine (1) Formation aus einer zugelassenen Publikation. DIESE Option darf NUR dann gewählt werden, wenn das "Primary Detachment" KEINE Formation ist!

F) Ein (1) UCM aus einer zugelassenen Publikation. Aktuell sind damit AUSSCHLIEßLICH Be´lakor und Cypher gemeint die entsprechend ihren Bedingungen gespielt werden können.

Einzigartige („unique“) Modelle dürfen nur ein (1) Mal in jeder Armee vorhanden sein, RB S. 117.

-Aus Stronghold Assault ist grundsätzlich alles erlaubt, AUßER: Promethium Relay Pipes, Void Shield Generator, Void Relay Network und auch keine Aquila Strongpoints! Kein Escalation! [Auf diesem Armeeaufbau-Niveau (T2) NICHT zugelassen!]

-01. Faction: Adepta Sororitas

-02. Faction: Astra Militarum, bestehend aus Codex: Astra Militarum ODER Codex: Militarum Tempestus ODER Elysian Drop Troops ODER Armoured Battle Group ODER Death Korps Siege Regiment ODER Death Korps Armoured Battle Group

-03. Faction: Blood Angels

-04. Faction: Chaos Daemons

-05. Faction: Chaos Space Marines, bestehend aus Codex: Chaos Space Marines ODER Supplement: Black Legion ODER Supplement: Crimson Slaughter ODER Servants of Slaughter ODER Renegades and Heretics ODER Servants of Decay ODER Tyrant´s Legion

-06. Faction: Dark Angels

-07. Faction: Dark Eldar

-08. Faction: Eldar, bestehend aus Codex: Eldar ODER Supplement: Iyanden ODER Eldar Corsairs

-09. Faction: Grey Knights

-10. Faction: Imperial Knights

-11. Faction: Inquisition

-12. Faction: Necrons, bestehend aus Codex: Necrons ODER Dark Harvest

-13. Faction: Orks, bestehend aus Codex: Orks ODER Ork Dread Mob ODER Supplement: Waaagh! Ghazghkull

-14. Faction: Space Marines, bestehend aus Codex: Space Marines ODER Supplement: Clan Raukaan ODER Supplement: Sentinels of Terra ODER Codex: Legion of the Damned ODER Space Marine Siege Assault / Forge World Space Marines Chapter Tactics sind zugelassen

-15. Faction: Space Wolves

-16. Faction: Tau Empire, bestehend aus Codex: Tau Empire ODER Supplement: Farsight Enclaves

-17. Faction: Tyranids



Regelupdates:

Wir folgen den FaQ von General Grundmann
Das man hier finden kann
[url=article/Warhammer-40K-FAQ]http://www.tabletopturniere.de/article/Warhammer-40K-FAQ[/url]

Bei weiteren Fragen, oder sonstigen Unklarheiten, zögert bitte nicht, uns zu kontaktieren.

Regeländerungen behalten wir uns vor. Vor Ort entscheidet der Judge des Spiels bei Regelunklarheiten als letzte Instanz.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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