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Steirische Meisterschaften 2015 - Warhammer 40k - Informationen und Regeln

!!Scroll down for english Version!!
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STEIRISCHE MEISTERSCHAFTEN 2015 - WARHAMMER 40k
Turnierort: Hotel Paradies, Straßgangerstraße 380 b, A-8054 Graz
Datum: 28-29.03.2015

ZEITPLAN
Samstag
08:30 – 09:00 Anmeldung
09:00 – 09:15 Begrüßung (gemeinsam)
09:15 – 12:00 Erstes Spiel
12:00 – 13:00 Mittagspause
13:00 – 16:00 Zweites Spiel
16:15 – 19:15 Drittes Spiel

Sonntag
09:00 – 12:00 Viertes Spiel
12:00 – 13:00 Mittagspause
13:00 – 16:00 Fünftes Spiel
16:30 Siegerehrung

NENNGELD
40 EUR bis 01.03.2015, dann 45 EUR
2 Mittagessen inkludiert (Buffet), Kaffeepause am Samstagnachmittag
5 EUR Ermäßigung für SLTAS-Mitglieder bis 01.03.2015

Bankverbindung
SLTAS
IBAN: AT79 6000 0803 1017 0775
BIC: OPSKATWW
Zahlungsreferenz: 40k-StMs15 „und dein Name“


ANFAHRT

Öffentlich
http://www.hotelparadies.at/oeffentliche-verkehrsmittel/
Die Öffis in Graz kosten für eine Einzelfahrt (1h) 2,10 €, eine 24h-Karte 4,80 € und für ein „3 Tage Graz“-Ticket 11,60 € (die Tickets können für alle angeführten Verkehrsmittel genutzt werden)

Mit dem PKW
http://www.hotelparadies.at/anfahrtsplan_mit_dem_auto/

Karte
http://www.hotelparadies.at/wegbeschreibung/


ÜBERNACHTUNGMÖGLICHKEITEN

Am Turnierort
http://www.hotelparadies.at/
Preise pro Person und Nacht (inkl. Frühstück): 69 Euro im Einzelzimmer und 54 Euro im Doppelzimmer

In Graz, in Bahnhofsnähe
http://www.ibis.com/de/hotel-1917-ibis-graz/index.shtml
http://www.hoteldaniel.com/de/graz.html
http://www.austria-trend.at/Hotel-Europa-Graz/de/


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English version
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STYRIAN CHAMPIONCHIP 2015 - WARHAMMER 40k
Location: Hotel Paradies, Straßgangerstraße 380 b, A-8054 Graz
Date: 28-29.03.2015

SCHEDULE
Saturday
08:30 – 09:00 Sign-in
09:00 – 09:15 Welcome
09:15 – 12:00 Game 1
12:00 – 13:00 Lunch Break
13:00 – 16:00 Game 2
16:15 – 19:15 Game 3

Sunday
09:00 – 12:00 Game 4
12:00 – 13:00 Lunch Break
13:00 – 16:00 Game 5
16:30 Award Ceremony

ENTRY FEE
40 EUR till 01.03.2014, then 45 EUR
2 meals included (all you can eat) and a coffeebreak on saturday

Account Information
SLTAS
IBAN: AT79 6000 0803 1017 0775
BIC: OPSKATWW
Make sure to add 40k-StMs15 and your Name

Or
via paypal for tomizlav89[at]hotmail[dot]com

HOW TO GET THERE

http://www.hotelparadies.at/how-to-find-us/

Cost of public transportation in Graz as follows:
Single ride (1h) 2,10 €, 24h-ticket 4,80 € and three day pass „3 Tage Graz-Ticket“ 11,60 €
(Tickets can be used for all suggested lines and within the whole city of Graz)


ACCOMODATION

At the location
http://www.hotelparadies.at/en/
Cost per night and person (incl. breakfast): 69 Euro in single room and 54 Euro in twin bedded room

In Graz, near the railway station
http://www.ibis.com/gb/hotel-1917-ibis-graz/index.shtml
http://www.hoteldaniel.com/en/graz.html
http://www.austria-trend.at/Hotel-Europa-Graz/en/

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TURNIERREGELN - STMS 40k 2015

Dieses Turnier ist ein Einzelturnier.

1850p - 5 Runden - schweizer System. Es spielen Einzelspieler gegen Einzelspieler und sammeln Turnierpunkte. Sieger ist, wer nach der letzten Runde die meisten Turnierpunkte hat.

1. Allgemeine Informationen

1.1 Zugelassene Publikationen von GW
Generalregel:
Alle Codices, alle Supplements, alle Kampagnenbücher, alle Formationen (Ausnahme: Adamantine Lance Formation), alle Dataslates, die bis (inklusive) 21.3.2015 offiziell erschienen (und nicht nur vorbestellbar) und beim Hersteller erhältlich sind (ältere Codices, die durch neue ersetzt worden sind, dürfen freilich nicht verwendet werden).
Zusätzlich gilt: Stronghold Assault, jedoch nur die Einträge, für die bei GW aktuell ein Modell erhältlich ist. Gebäude mit Panzerung 15 (Aquila Strongpoint) dürfen nicht verwendet werden.
Ausnahmen hierzu:
Codex Imperial Knights, Forgeworldregeln, Apocalypse und Escalation sind ausgeschlossen.

1.2 Regelbasis
Es wird nach den Regeln der 7. Edition von Warhammer 40.000 inklusive aller bis zum Anmeldeschluss erschienener GW FAQs/Errata gespielt. Im Zweifel gelten englische Regelpublikationen. Es gilt das Grundmann FAQ (siehe Ausnahmen unten).

1.3 Punkteanzahl
Die Armeegröße darf 1850 Punkte nicht überschreiten.

1.4 Armeezusammensetzung
Eure Armee darf aus bis zu 2 Kontingenten bestehen:

Primary Detachment - Ein (1) Hauptkontingent muss aus folgender Liste ausgewählt werden:
- Combined Arms Detachment (GRB)
- Special Detachments, die in den aktuellen Codices, Supplements und Campagnenbüchern enthalten sind. (Beispiele: The Wolves Unleashed Detachment, Great Waaagh! Detachment, Nemesis Strike Force, Real Space Raiders Detachment, Harlequin Masque, etc)
- Decurion Detachments

Secondary Detachment - Optional dürft Ihr zusätzlich eines (1) der folgenden Kontingente in Eure Armee aufnehmen (sofern erlaubt):
- Allied Detachment (GRB) - Sofern nicht dieselbe Faction wie das Primary Detachment verwendet wird.
- Formation Detachment (hierunter sind die in aktuellen und offiziellen GW Publikationen erlaubten Formationen zu verstehen, sofern oben nicht ausgeschlossen)
- Inquisitorial Detachment, Assassinorum Detachment, Legion of the Damned Detachment und alle anderen zugelassenen detachments, die nicht in Codices enthalten sind.

Besonderes zu Decurion Detachments und ähnlichen Zusammenstellungsmethoden:
Solche Detachments müssen ein Grundgerüst als Mindestanforderung enthalten. zB die Rückeroberungslegion des Necron Decurions. Sobald diese Grundvoraussetzung erfüllt ist, können oder müssen - wie im Einzelfall angegeben - diverse Formationen in dieses Dekurion aufgenommen werden. Wenn das der Fall ist, zählen für diese Formationen weder das Einmaligkeitsgebot noch die Detachmentregel, da sie allesamt als Teil des Decurion Detachments zählen.

Besonderes zu den in Dataslates enthaltenen Datasheets:
Besondere Einheiten oder Charaktermodelle sind erlaubt und nehmen keinen eigenen Detachment-slot ein, sofern in den Datasheets nichts anderes festgelegt ist. (zB Tyrannic War Veterans)

LORDS OF WAR sind erlaubt, solange es sich nicht um Superheavies oder Gargantuans handelt.
FORGEWORLD Modelle sind zwar gern gesehen, deren Regeln gelten aber nicht. Dennoch freut sich die Turnierorga immer über hübsche Armeen und schicke Modelle !
ESCALATION: nicht erlaubt.
KRIEGSHERR: Muss aus dem primary detachment kommen und muss auf der Armeeliste eindeutig gekennzeichnet sein!


2. Anmeldung etc
2.1 Anmeldung, Anmeldeschluss und Startgebühr
- Anmeldungen erfolgen ausschliesslich über T3.
- Anmeldeschluss ist der 24.3.2015!


2.2 Die Startgebühr ist bis zum 24.3.2015 zu überweisen an:
- Startgebühr und Kontonummer ist oben angegeben.
- Die Anmeldung wird mit dem Geldeingang verbindlich.

Im Feld für den Verwendungszweck / Kommentar tragt Ihr bitte "40k STMS 2015 - " gefolgt von Eurem Spielernamen ein.

2.3 Armeelisteneinsendeschluss:
Die Armeelisten sind bis spätestens Dienstag 24.3.2015 24uhr an hohen@gmx.net zu schicken.
BITTE an HOHEN@GMX.NET (=System-Orga) schicken. Nicht an die Event-Orga, die kann nichts mit Euren Listen anfangen!


2.4 Armeelistenveröffentlichung:
Nicht geplant.

2.5 Ausnahmen zum Grundmann FAQ:

SRC.2, SP.12, AM.2 Multiple Barrages und Wiederholungswürfe: Wird geändert in: Nur die jeweiligen Peilschüsse können wiederholt werden, wenn die schießende Einheit über irgendeine Art von "Trefferwürfe wiederholen" verfügt (darunter fallen twin-linked, Leitender Geist, Erzfeind etc). Im Falle der Wyvern bedeutet das, dass der erste twinlinked Stormshard Mörser (=Heavy 2) den Peilschuss wiederholen darf, den Schuss danach aber nicht. Danach schiesst der 2. tl Stormshard Mörser nach dem gleichen Schema. Danach die 2. Wyvern, etc.

Tyr.14 Instinctive Fire gilt nicht. Stattdessen gilt: Die Tyrannocite schiesst mit allen Waffen auf die nächstgelegene Feindeinheit, die als legales Ziel ausgewählt werden darf (nicht im Nahkampf, innerhalb der Reichweite und Sichtbereich etc). Gemessen werden die Distanzen von der Base aus, wie bei einer Monströsen Kreatur üblich.

2.6 Zusätzliches:
Psiphase: Bei Sprüchen, die mit unterschiedlicher Anzahl an Warpcharges gewirkt werden können, ist die Aufladung (also die Anzahl an Warpcharges, die man erreichen will) vor dem Wirken der Psikraft anzusagen. zB ein Dämon des Tzeentch möchte Flickering Fire mit WC 3 (=4W6 Schuss) wirken und muss daher vor dem Wurf ansagen, dass er/sie diesen Spruch nun mit WC 3 spricht. Gibt es 3 Erfolge so gelingt der Spruch. Genauso steht es im Codex:CD auf Seite 68.

Necrons: Canoptek Spyders - Der Erste Satz der Sonderregel "Scarab Hive" wird abgeändert wie folgt:
Scarab Hive: Once at the beginning of the first friendly Movement phase (and once during each subsequent friendly Movement phase),
each Canoptek Spyder can use this special rule to create Canoptek Scarabs. (...)

3. Wertung & Preise
3.1 Einzelspieler sammeln Punkte über den Verlauf von 5 Spielrunden. Die Rangliste wird durch die Anzahl der erhaltenen Punkte definiert.

3.2 Preise:
Die besten 3 Einzelspieler werden mit Pokalen geehrt und mit Sachpreisen belohnt.
Der Sieger erhält den Titel "Steirischer Meister Warhammer 40k 2015", der Zweitplatzierte den Titel "Steirischer Vizemeister Warhammer 40k 2015".
Ferner gibt es einen Preis für die schönste Armee (Orgaentscheidung).

Ob es Merchandise gibt, hängt davon ab, ob wir Sponsoren für dieses Event gewinnen können und wenn ja, wieviel an Merchandise gewidment wird.

3.3 Ungerade Spielerzahl
Ist die Spielerzahl ungerade, wird in der ersten Runde ein Freilos erteilt, das mit 15:05 gewertet wird. In den Runden danach, erhält je der Rangletzte das Freilos. 2 Freilose im selben Turnier werden nicht erteilt.

4. Bemalung und Modelle
4.1 Bemalpflicht:
- Es besteht keine Bemalpflicht!
- Vollständig mit mind. 3 unterschiedlichen Farben einheitlich bemalte und einheitlich gebasede Armeen bringen 5 Punkte auf die Gesamtwertung.

4.2 WYSIWYG
- Es gilt wysiwyg! Angeklebte Kugelschreiberminen sind keine Gravwaffen!
- Es müssen die entsprechenden GW Modelle für die jeweiligen Einheiten verwendet werden. Es ist nicht zulässig, zB einen Trygon als Imperial Knight zu spielen.
Counts as ist kein Problem wenn und insoweit es absolut klar ist: zB die Iron Warriors können z.B. gerne nach SM codex Imperial Fists gespielt werden, solange das WYSIWYG nicht verletzt wird. Beispiel: GK Termies als Loyale Termies --> geht nicht, da Energieschwerter, Hellebarden etc. ungleich Energiefäuste.
- Proxies von Fahrzeugen sind generell verboten. Die legendäre Terracotta Schildkröte ist kein Battlewagon. Im Zweifel ein Foto an hohen@gmx.net schicken.
- Fremdhersteller für Bitz und Bases gehen klar - aber wehe jemand kommt mit Lego und dergleichen, sowas wird nicht zugelassen.
- Im Zweifel gelten IMMER die Dimensionen (für Sichtlinien, Distanzen, etc) des originalen GW Modells.
- Modelling for advantage ist verboten! ZB schräg nach vorne unten fliegende Necron Sicheln, oder ein Phantomritter, der sich gerade aus dem Sumpf erhebt und deshalb nur ab der Hüfte sichtbar ist, etc.
- Bereits vorhandene und gebasede Einheiten bzw. Modelle die neuerdings von GW mit neuen 32er Bases ausgeliefert werden, müssen nicht umgebased werden. Solche neuen Modelle dürfen aber nicht absichtlich auf 25mm Bases gestellt werden, wenn man schon die neuen 32er Bases mitgeliefert erhalten hat!
- Die Orga behält sich vor, wegen Verletzung des Punktes 4.2 dem jeweiligen Spieler Punkte von seiner Gesamtwertung NACH Beendigung des letzten Spiels abzuziehen. D.h. es können sich durch solche Widrigkeiten auch die finalen Ranglisten (Teams und Spieler) ändern! Bitte daher diesen Punkte genau nehmen!
AUSNAHMEN ZUM WYSIWYG NUR DURCH MICH! BITTE FOTOS ZUSCHICKEN.


5. Zusätzliche Turnierpunkte
Abgesehen von Bonuspunkten für bemalte Armeen (siehe oben) gibt es keine Softpoints.


6. Mitwirkungspflichten
6.1 Jeder Spieler muss ausreichend Würfel, geeignete Schablonen und Messinstrumente dabei haben.

6.2 Jeder Spieler muss [b]eine ausgedruckte Kopie seiner Armeeliste[/b] mitbringen und jederzeit vorweisen können. Handschriftliche Listen werden NICHT akzeptiert UND geben Punkteabzug!

6.3 Alle verwendeten GW-Publikationen müssen mitgebracht werden (ebenso GW Faqs und Errata!). Sollten hierfür digitale Dokumente verwendet werden, habt Ihr sicherzustellen, dass diese auch funktionieren und darstellbar sind - also sorgt dafür, das die Akkus voll sind oder besorgt Euch Ausdrucke!

6.4 Jeder Spieler ist proaktiv auskunfstpflichtig über seine Armee. Insbesondere sind die Spieler verpflichtet, armee- oder spielrelevante Fragen des Gegners auch während dem Spielverlauf umgehend zu beantworten. ZB welche Einheit befindet sich in welchem Transporter, welcher Buff wirkt auf welche Einheit, welcher Psioniker kennt welche Psikräfte, wie hoch ist die Reichweite des Fizzibubbile-Megamelters, etc.).

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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