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Tournoi de la Confrérie du Phoénix II - Informationen und Regeln

L'association de la Confrérie du Phoénix organise son deuxième tournoi Warhammer 40000 au format de 1000 pts.


Lien Warfo : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=226802


Règlement :



Date : 19 avril 2015

Lieu :
Espace Signoret Montand
21 rue Antonio Vivaldi
77124 Crégy-les-Meaux

Horaires :
Arrivée des participants : 8h30 - 9h00
Première partie : 9h00 - 11h00
Deuxième partie : 11h00 - 13h00
Pause repas : 13h00 - 14h00
Troisième partie : 14h00 - 16h00
Quatrième partie : 16h00 - 18h00
Rangement et remise des lots : 18h00 - 18h30

Format : 1000 pts.

Tables : Les parties se dérouleront sur des tables aux dimensions suivantes : 1,20 x 1,20 mètre (48’’ x 48’’).

Parties : 4 parties au format ronde suisse.

Nombre de places : Jusqu'à 20 joueurs.

Date limite de paiement : 14 mars 2015 (les chèques seront encaissés le 18 mars, aucun remboursement ne pourra avoir lieu après encaissement).

Frais d’inscription : 20€ par personne ; comprend l'entrée au tournoi et le repas du midi.
Chèques à envoyer à l'ordre de : ACSL Jeux de figurines et Jeux de rôles
A l'adresse suivante : Christophe Caron 89 rue de Montceaux 77470 Trilport
Les chèques devront être accompagnés du pseudo, nom, téléphone et mail du joueur.

Date limite d’envoi de liste : 14 mars 2015.
Listes à envoyer à : confrerie-du-phoenix@outlook.com
Les inscriptions seront validées à la réception du chèque.

Liste d'armée :

Le schéma d'armée est le suivant (pour les codex V7, utilisez le schéma suivant ou un schéma du codex) :

Obligatoire :
• 1 QG
• 2 Troupes

Facultatif :
• 1 QG
• 3 Troupes
• 2 Elites
• 2 Attaques rapide
• 2 Soutiens

• Fortifications interdites
• Alliés interdits
• Personnages spéciaux autorisés

Vous devez indiquer le trait de seigneur de guerre et les éventuelles disciplines psychiques de vos psykers dans votre liste et vous ne pourrez plus en changer durant le tournoi.
Les organisateurs se réservent le droit de demander aux joueurs de revoir leur liste pour éviter les abus.

Peinture et soclage obligatoires.
Toute l'armée doit être WYSIWYG, c'est à dire que l'équipement mentionné sur la liste d'armée doit être le même sur la figurine.

Tout nouveau codex arrivé après la clôture des inscriptions (soit le 14 mars 2015) ne sera pas autorisé, on jouera avec les anciennes règles sauf autorisation spéciale des organisateurs.

Tout joueur doit apporter son matériel nécessaire pour jouer :

• Codex avec les dernières FAQ
• Livre de règles
• Liste d'armée
• Gabarits
• Dés et mètre

Règles d'unités :

Pour les unités dont les règles sont dans le White Dwarf, nous les acceptons à condition de :

- Nous transmettre la fiche de règle avec la liste d'armée.
- Avoir la fiche de règle le jour du tournoi.

Calcul des points :

Afin de déterminer le classement, plusieurs critères entreront en compte ; les points de victoire par parties, les points de peinture, les points de fair-play et les points de ponctualité.

• Les points de victoire par parties seront comptabilisés en fonction du résultat (victoire/nul/défaite) ainsi que des éventuels objectifs à réaliser.
• Les points de peinture seront ajoutés à la fin du tournoi (de 10 à 0), les figurines devront toutes être peintes et soclées sous peine d'être retirées par l'organisation.
• Chaque joueur débute le tournoi avec 10 points de fair-play et les arbitres se réservent le droit de retirer des points aux joueurs ne respectant pas cet esprit.
• Comme pour le fair-play, chaque joueur commence le tournoi avec un capital de 10 points de ponctualité. Les organisateurs se réservent le droit de retirer des points aux joueurs ayant des retards de paiement ou de liste ainsi qu'au non respect des horaires du tournoi.

Prix et lots :

Chaque joueur recevra un lot en fonction de son classement.
De plus, un prix de peinture sera remis au peintre ayant l'armée jugée la plus belle du tournoi.

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