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Unidé V6.0 - Informationen und Regeln

1.En bref

*Dates : 05 décembre 2015
*Nombre de places : 16
*Armées à 1750 pts
*Lieu : Salle de la Marive ( 1400 Yverdon les Bains, SUISSE )
*Contacts: edelweiss_power(at)hotmail.com


2. Les Armées


Chaque joueur devra utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi. Le budget de celle-ci ne dépassera pas 1750 points, en utilisant un schéma d'armée standard ( un seul détachement principal ). Le tournoi s'effectuera, évidement, en V7.

Certaines restrictions se rajoutent pour ce tournoi :

*Pas de Lord of War
* Pas de supplément de codex, d'aucun genre.
* Les fortifications du livre "Forteresse assiégé" sont autorisés à l'exception du générateur de bouclier void et de laplace forte aquila. De plus seuls les options d'armes seront autorisées.
*Un schéma d'armé interarme seulement. Pas de schéma alternatif ou issu des divers codex nouvelle mouture.
* Pas de formations d'aucune sorte.
* Un seul personnage nommé ou spécial est autorisé par armée.
* Deux aéronefs ou créatures monstrueuses volantes sont autorisés par armée.
* Pas plus d'un choix du même intitulé en Troupe, Transport Assigné, Élite, Attaque rapide, Soutien et QG
* Pas d'alliés à l'exception des suivantes:
-Arlequins et Eldars
-Arlequins et eldars noirs
-Skitarii et Cult Mechanicus
Une tolérance sera étudiable quand au fait que certains codex ne jouissent pas d'un QG et que seul le schéma interarme soit autorisé. Contacter l'orga si vous comptiez aligner une force incluant un codex de ce type.
*Pas de créatures monstrueuses colossales, ni de super lourds d'aucune sorte.
* Un psyker désireux de tirer son ou ses pouvoirs dans une des disciplines du livre de règle ou de son codex devra le stipuler sur la feuille d'armée et ne pourra revenir sur son choix initial.
* Aucun sort primaris ne pourra être présent plus d'une fois dans une même armée. A l'exception des figurines qui ont obligation de tirer tous leurs sorts dans un domaine en particulier. Ces dernières pourront donc se répéter mais éventuellement invalider certains choix pour des psykers bénéficiant d'une liberté de domaine.
*Aucune relance d'une sauvegarde ou asssimilé (insensible à la douleurs, etc...), d'aucune sorte ne pourra être une réussite sur un resultat inférieur à 4+.
*Pas de codex/supplément en anglais ou disponible uniquement au format numérique.

Listes d’armées autorisées :

- Space Marines (Codex V7)
- Blood Angels (Codex V7)
- Dark Angels (Codex V7)
- Space Wolves (Codex V7)
- Astra Militarium (Codex V7)
- Chevalier Gris ( Codex V7)
- Space Marines du Chaos (Codex V7)
- Démons (Codex V7)
- Eldars (Codex V7)
- Eldars Noirs (Codex V7)
- Empire Tau (Ancien Codex V7)
- Nécrons (Codex V7)
- Tyranides (Codex V7)
- Orks (codex V7)
-Arlequins (codex V7)
-Skitarii (codex V7)
-Cult Mechanicus (codex V7)

Aucune règle Imperial Armour ne sera admise. Les figurines Forge World sont toutefois les bienvenues !

Les armées devront être WYSIWYG et les armées totalement peintes sont obligatoires. Nous entendons par totalement peintes au moins trois couleurs. Nous avons conscience que tout le monde n'a pas le même niveau de peinture et que les joueurs n'ont pas tous un niveau de Golden Demon. Cependant, nous serons intransigeant concernant la qualité de peinture et nous serons seuls jugent du respect de la notion de totalement peint. Toute figurine non peinte ou ne correspondant pas à cette notion vous sera refusée et vous ne pourrez pas jouer avec.
Nous nous tenons à votre disposition pour éclaircir toute question préalable à ce sujet. De plus, toute figure non WYSIWYG pourra être refusée par vos adversaires.

Format de listes :
Les listes devront être rédigées en français sans obligation d'y faire apparaître les caractéristiques.
Afin de faciliter les parties et la notation des armées, privilégiez les formats électronique Word (.doc), ou Excel(.xls) pour l'envoi de votre liste. Vous pouvez aussi nous envoyer des listes au format armycreator ( pdf ) (www.w40karmycreator.com ). 40karmycreator.com étant un site gratuit, nous souhaiterions vraiment que vous nous envoyiez vos listes le plus possible dans ce format.

Toute armée prise en défaut lors de la vérification pénalisera son propriétaire. Vérifiez donc vos listes encore et encore en amont. Suite à des problèmes lors d'éditions précédentes, nous seront intransigeants sur la justesse des listes. Si une anomalie nous ayant échappée lors de la vérification venait à nous être signalée, nous sanctionnerons immédiatement le joueur par une note de bonne conduite de 0.




3. Points de tournoi

3.1. Points de combat (/60)

3 rondes avec 20 points à prendre à chaque fois, selon la répartition suivante:
Victoire majeure: 20 points
Victoire mineure: 15 points
Égalité : 10 points
Défaite mineure: 5 points
Défaite majeure: 0 points
Abandon : -5 points
Répartition des points de victoires:
Voir sur place.

3.2. Points de bonne conduite (/15)

Chaque joueur engrange automatiquement 15 points par défauts. Ces points peuvent être perdus à degré variable suite à de mauvais comportements en jeu (tricherie volontaire, mauvaise foi évidente...) ou dans le déroulement du tournoi (retard, oubli multiples du rendu des résultats, oubli de matériel...)
Cette note tiendra aussi compte de la rédaction de la lis

3.3. Points de peinture (/15)

Les armées totalement peintes seront récompensées par 15 pts de tournoi. Par « peintes », on entend trois couleurs minimum.

4. Déroulement

4.1. Programme de la journée

9h00 : Accueil des joueurs
9h30-12H30 : Première Partie
12H30-13H00 : Pause de midi
13h00-16H00 : Deuxième Partie
16H00-19H00 : Troisième partie

4.2. Les batailles
Les appariement se feront par le système de la ronde suisse.
Les scenarii seront propre à chaque table et ne changeront pas au fil des rondes. Ila ne vous seront dévoilé que le jour même.
Dans l'optique de privilégié le jeu en lui même au côté competitif du jeu, attendez vous à avoir des surprises !


Tous les scénarii suivront les règles d'objectifs mystérieux ainsi que de combat nocturne.
Les joueurs doivent présenter leur armée à leur opposant avant la bataille et expliquer les règles spéciales pertinentes. Votre liste d’armée ne doit avoir aucun secret pour votre adversaire : vous êtres tenu de lui présenter avant la bataille et de répondre à ses questions.

4.3. Arbitrage et Conventions

*Les arbitres seront les organisateurs : Erekose et Normandie1944 ; les décisions des arbitres ne seront pas discutables.
*La mauvaise conduite d’un joueur (à l’appréciation des arbitres) sera sanctionnée par le biais de la note de conduite.
*Les FAQ téléchargeables sur le site de Games Workshop seront utilisées ( Black Library )
* De nouveaux points peuvent apparaître au fur et à mesure de nouvelles FAQ, discussions.


5. Modalités d’inscription:


Inscription et envoi des listes d'armées jusqu'au 03.12.15 à 23h00
Prix des Inscriptions : 15 CHF sur place uniquement.
Procédure d’inscription :

1/ Inscription T3 : www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=15401

2/ Envoyez votre liste d’armée en format électronique à :

– edelweiss_power(at)hotmail.com

Les formats papier et/ou manuscrits seront refusés. Veuillez à ne pas oublier d'indiquer vos noms, prénoms, pseudo, téléphone et adresse e-mail sur vos listes afin de faciliter leur correction si nécessaire, sous peine d'un malus dans la note de bonne conduite.


6. ANNEXES


6.1 : ANNEXE :Accessoires à ne pas oublier

-Votre armée
-Tous les livres, articles et autres références dont vous aurez besoins pour votre armée
-Dès et gabarits
-Mètre de mesure
-3 pions objectifs sur socle ronds de diamètre n'excédant pas 40mm
-Fair play et bonne humeur
-Calculatrice
-Super glu (pour les bobos durant le transport)

6.2 : ANNEXE 2 : Concours de Peinture

Un concours de peinture est organisé dans le cadre de la convention UniDé.
Le règlement ainsi que les modalités seront disponible bientôt sur le site Unidé.
Le concours de peinture est indépendant du tournoi.
VOUS ÊTES PRIÉ DE NE PAS PRÉSENTER LE CAS ÉCHÉANT UNE FIGURINE AVEC LAQUELLE VOUS JOUEREZ !

6.3: ANNEXE 3 : Autorisation Parentale

Tournoi Warhammer 40k UniDé v6.0
Je soussigné (nom et prénom du parent) autorise (nom de l’enfant) à participer au tournoi. Je m’engage à le déposer aux heures d’arrivées et à être présent ½ heure avant l'heure de fin ( fin prévue 20h30 ). Je joins un numéro de téléphone joignable durant la manifestation en cas de problème : (n° de téléphone).
Date :
Signature du parent (précédé de Lu et approuvé) :

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