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SaarCon 2014: Warhammer 40K Turnier - Turnierablauf und Wertung

Zeitplan:

09:30 - 10:00 Auslosung der Paarungen und Bekanntgabe letzer Regel-Details

10:00 - 12:30 Spielrunde 1

13:30 - 16:00 Spielrunde 2

16:30 - 19:00 Spielrunde 3

Bekanntgabe der Ergebnisse und Siegerehrung gegen 19:30

zwischen den Spielen sind also ausreichend große Pausen für Tisch-Wechsel, neue Paarungen und auch kleine Stärkungen.


Die Spieltische werden zum Turnierbeginn bereitstehen und sind bereits mit Gelände versehen. Ein Verändern des Geländes durch die Spieler ist nicht gestattet. Wir spielen in den drei Runden des Turniers drei verschiedene "Mahlstrom des Krieges" Missionen mit taktischen Missionszielen:


Mission 1: Säubern und Sichern

# Aufstellungsart Feindberührung (Aufstellungszonen diagonal)
# Gelände steht fest und darf von den Spielern nicht verändert werden
# Missionszielmarker werden vor Spielbeginn platziert
# Nach dem Platzieren der Marker werden Spielfeldhälften ausgewürfelt und es kann los gehen


Mission 2: Kein Kontakt

# Aufstellungsart Aufmarsch (Aufstellungszone an der langen Kante)
# Gelände steht fest und darf von den Spielern nicht verändert werden
# Missionszielmarker werden vor Spielbeginn platziert
# Nach dem Platzieren der Marker werden Spielfeldhälften ausgewürfelt und es kann los gehen


Mission 3: Verdeckte Operation

# Aufstellungsart Aufmarsch (Aufstellungszone an der langen Kante)
# Gelände steht fest und darf von den Spielern nicht verändert werden
# Missionszielmarker werden vor Spielbeginn platziert
# Nach dem Platzieren der Marker werden Spielfeldhälften ausgewürfelt und es kann los gehen



Für alle Missionen

# In allen Missionen gelten die sekundären Missionsziele "Töte den Kriegsherrn", "Erster Abschuss" und "Durchbruch"
# Das Erreichen der sekundären Missionsziele gibt jeweils einen Siegpunkt

# In allen Missionen gelten die Missionssonderregeln "Nachtkampf", "Reserven" und "Taktische Missionsziele". Wir verzichten explizit auf die Sonderregel "Geheimnisvolle Missionsziele" zugunsten des schnelleren Spielflusses.

Wertung:

Die Turnierpunkte einer Paarung berechnen sich ganz einfach nach den Siegpunkten der Missionen.

Außerdem wollen wir engagierte Maler und Bastler belohnen, indem eine unabhängige Jury bis zu drei Turnierpunkte für Bemalung vergeben kann. Dabei gibt es jeweils einen Punkt für:
- Alle Modelle mit mindestens drei Farben bemalt
- Alle Bases gestaltet
- "Das besondere Etwas"

Um die schönste Armee zu küren bekommt Ihr die Möglichkeit abzustimmen, welche Armee Euch am besten gefallen hat. Der Sieger der Abstimmung erhält einen separaten Sonderpreis für "best painted".

Insgesamt besteht keine Pflicht, die Armeen zu bemalen, es gilt aber in einem vernünftigen Rahmen "What you see is what you get". Vernünftiger Rahmen heißt, dass bspw. die Waffen eines Modells klar erkennbar sein müssen, dass aber beispielsweise Granaten nicht am Modell erkennbar sein müssen. Bei offenen Fragen zu WYSIWYG hat immer der Regelgrotz das letzte Wort.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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