T³ - TableTop Turniere
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WIENER MEISTERSCHAFTEN - Turnierablauf und Wertung

Wir spielen 3 Spiele a 180 Minuten
WICHTIG: Da es hier in letzter Zeit immer wieder Probleme gab und Beschwerden: Jeder von euch hat ein Handy, dazu wird von der Orga sicherlich jemand durchgehen und sagen, wieviel Zeit noch verbleibt. Ist NACH Ende der 180min kein Ergebniszettel ausgefüllt beim Orgapult eingelangt, wird die Partie mit 0-0 gewertet. Ja, das mag hart sein, aber es gibt leider so ein paar Spezialisten die meinen, dass wir für sie gerne den Zeitplan ständig umwerfen.
ES WIRD DAHER EMPFOHLEN, 20 MINUTEN VOR DEM ENDE NUR NOCH DANN EINE NEUE RUNDE ZU BEGINNEN, WENN IHR SICHER FERTIGSPIELEN KÖNNT!!
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ABLAUF:

SAMSTAG:

08:30 Begrüßung

08:50 Auslosung

09:00 - 12:00 Spiel 1

12:00 - 13:00 Mittagspause

13:00 - 16:00 Spiel 2

16:15 - 19:15 Spiel 3

SONNTAG:
09:00 - 12:00 Spiel 4

12:00 - 13:00 Mittagspause

13:00 - 16:00 Spiel 5

16:15 Siegerehrung
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MISSIONEN

Mission 1:
Aufstellung: Aufmarsch
Ewiger Krieg: Große Kanonen ruhen nie (4 Marker, je 3 Punkte – zerstörte Unterstützungsauswahl, je 1 Punkt)
Mahlstrom: Kein Kontakt (Zug 1, 1 Karte; ab Zug 2 Anzahl neuer Karten = gehaltene Marker)

Mission 2:
Aufstellung: Feindberührung
Ewiger Krieg: Vernichte die Xenos
Mahlstrom: Säubern und Sichern (3 Karten)

Mission 3:
Aufstellung: Hammerschlag
Ewiger Krieg: Erkunden und Sichern (6 Marker, 2x 1 Punkt, 2x 2 Punkte, 2x 3 Punkte – zerstörte Sturmauswahl, je 1 Punkt)
Mahlstrom: Verdeckte Operation (3 Karten, verdeckt)

Mission 4:
Aufstellung: Feindberührung
Ewiger Krieg: Das modifizierte Relikt (1 Marker, 4 Punkte – 6 Marker, je 1 Punkt) Das Relikt kann in der Schussphase niemals bewegt werden.
Mahlstrom: Taktische Eskalation (Zug 1, 1 Karte; Zug 2, 2 Karten; Zug 3, 3 Karten; …; Zug 7, 7 Karten)

Mission 5:
Aufstellung: Aufmarsch
Ewiger Krieg: Vernichte die Xenos
Mahlstrom: Pattsituation (Zug 1, 6 Karten; Zug 2, 5 Karten; …; Zug 6, 1 Karte; Zug 7, 1 Karte)

Bei allen Mahlstromkarten mit zufälliger Wertigkeit gilt W3 = 2 Siegpunkte. Alle Warlord-Traits/Missionziele die durch die Änderungen negiert werden, dürfen neu gewürfelt/generiert werden. Die Mission Aufklärung gilt als erfüllt, wenn jeder Marker von egal welchem Spieler mindestens einmal gehalten wurde.

Wenn beide Spieler einverstanden sind, wird mit mysteriösen Missionszielen gespielt.

Zusätzlich zu den beiden ausgewählten Missionen wird in jedem Spiel First Blood, Slay the Warlord und Durchbruch gespielt. First Blood ist im ersten Spielzug ausgleichbar. Jedes der Ziele gibt einen Siegpunkt.

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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